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从一个魂系列新手的角度推谈一谈艾尔登法环

2022-03-17 00:02 作者:二指导玩游戏  | 我要投稿

首先本人应该是魂系列纯新手,黑暗之魂和只狼没有接触过。目前法环玩100个小时后进入了二周目,从新手的角度看,说这款游戏是业界的标杆或者最高水准,一点也不为过。


对比一下本人期待的新游戏, 比如赛博朋克2077、战锤3、拳皇15,都是对不起我的期待的。随着时代发展,现在玩家群体对游戏的要求越来越高,很多热门续作都以翻车告终,但是这个艾尔登法环,完全对得起这个期待,不像赛博朋克BUG满天飞,这个法环除了会穿模外,我没有找到其他任何一个BUG,这就是一种诚意,体现出一种工匠精神,不经常玩游戏的朋友怕是不知道,现在一款新发行就有如此成熟表现的游戏属实不多。何况法环里面还有庞大的地图,很多东西比如那个魔女拉妮的一整套支线任务,都可以单独做个DLC了好吧。


然后黑暗之魂系列以受苦著称,我虽然没玩过也经常看视频,所以玩法环之前有心理准备,桥梁守卫就给我镇住了,后来逐渐摸索规律,记招式,打了两个小时才过,有一种怪物猎人的成就感。然后这个法环也可以说是一个集大成者,这个游戏里你能玩到怪物猎人的武器以及BOSS,你能玩到血缘诅咒的电锯等,能玩到黑暗之魂的东西,你能玩到战神的冻壳斧,甚至可以玩到各种解谜类的内容,你能有获得好装备的喜悦感,击败BOSS的成就感,看到美丽风景的震撼感。画面很精美,有人说优化不好容易闪退,我是2060S的显卡,如果不切屏从来不会闪退,我也看到有朋友用1060还能玩呢,一款这种体量的游戏,你硬说他优化不好,是真的不知道赛博朋克2077和荒野大镖客以及前段时间的战锤3是什么德行了。


最后,要非说不足,我指出几点:第一,风景上虽然美丽,但还有更大的优化空间,还可以更漂亮,比如巨人山顶那种迎面而来的大雪,地底世界的天空,这样的景色也可以在其他地图多做点类似的。第二,剧情上中规中矩,说得过去但是没有让我特别想要一探究竟,倒是几个支线剧情做得不错。第三,关键NPC和玩家的必要互动还是少了,比如魔女拉妮,我玩下来就是对她没什么感情,比如狼头哥,强行要营造一种玩家好哥们的感觉,但是就那么几句对白,也压根儿没啥感觉。甚至防火女,我也没啥太深的感触,就是她自焚的时候确实有一点依依不舍,仅仅是一点而已。这个其实赛博朋克2077也是一样的毛病,就像V之前的那个好哥们杰克,***就是有那么一点互动,剧情告诉玩家你跟他混了半年,其实交集很少,所以杰克死的时候我是一点感觉都没有啊。这个其实像巫师3,荒野大镖客,甚至过去的辐射2、辐射3、轩辕剑天之痕,都要比艾尔登法环、赛博朋克2077这种近两年的游戏强。


但是瑕不掩瑜,这款游戏评分9.7是值的,媒体不是瞎评,满分的话确实过了,因为有我指出的这些缺点!以上就是我对这款游戏的看法。

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