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三国杀输出忠臣关银屏心得(路人身分局)

2019-09-03 22:40 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

这游戏输出忠臣打法就是开局求爆发(小赌、装身分等),中后期求稳

如魏延等也是这样的。

有人说输出忠无防御容易死,那就精进自己的打法,开局情势该装反就装反,潜伏着,多牌的反贼就不会打你。下回合再来猛力打反贼。(第一回合努力克服自己的弱点)。



我当忠臣的经验,

1.当我学会穿藤甲三烧烧死自己跟反贼,估计胜率提升1~2%,

2.当我学会看情勢忠臣装反贼,胜率提升约1~2%。


忠臣开局就要盲,盲错了还是有机会赢的。 

因应各种局势,做不同的开场决定, 忠臣开场大概3种方式:

1.打反贼 2.装反贼,3.模糊身分。


路人身分局的要点就是:

1.别轻易出桃救不明身分的人。

2.靠人不如靠自己,别把资源都花在队友,适当多留些给自己,你自己强,自然赢的机会就大,别太依靠路人队友。玩久的人应该都懂的。


许多文章在讨论一个武将的强度时,时常用这武将能有多少"收益"(牌差等)来衡量。

但这些文章常忽略一点: 输出型武将打死敌人,怎么算收益?

输出忠没什么摸牌、牌差的,但是能强杀敌人,

锁定目标将敌方高收益武将猛力打死,反贼在比哪个武将能稳定高收益,

我们输出忠就是在搞"破坏",破坏掉反贼的稳定收益、成长。

真要算收益,输出忠开局打死一反贼,

可能是:反贼手牌约3牌无用+收反拿3牌+ 反贼活着回合本应摸2牌 = 8牌收益。

甚至是不是也该把此反贼之后的3回合技能、摸牌收益都算进来?


玩输出忠就是一种"赌",赌我初期能打死敌方反贼,甚至爆发收多反贼,

不想赌就玩一些强将(如曹仁、徐氏等),稳定局这些强将当然不错的

但不稳定局(a.如主公被集火、b.反贼大过牌将多(如马良、大师) ),

强将可能初期就出不了多大力了,

这时可能要靠输出将赌"爆发",将反贼的强势打成弱势,

注意打死反贼也意味着保护了主公,反贼死了要怎么威胁主公?

常见的例子就是,6号输出忠开局打死7号或8号反贼,

此反贼手牌、技能无用,无法打我主公,技能收益多大都没用,

因为被打死了。

通常开局有人开1~2个AOE,6号输出忠就很有机会打死7或8号反贼

请看我一堆爆发局就知道:


当我在7、8号时,都很怕6号界黄盖强杀我的。


银屏就是良忠,除了袁绍主,任何主公、任何位置银屏都能当忠臣, 

因为我这2年就是这样玩的,无差别型忠臣。

4000勝

路人局小心得谨供参考:

进攻大于防守,

3~5回合收益再高,主公1~2回合被反贼集火死了有何用呢?

除非是戏志才那种强力辅主的。

别人在讨论武将3~5回合能有多大的收益,

我在乎的是,第1~2回合,忠臣能做多少事情

路人局常在2回合就产生双方的优劣势了,

优势者常获胜。(前期比后期重要)。


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