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无双大蛇2u注意事项及声明

2021-04-10 14:25 作者:松风朱枪  | 我要投稿

说一下本篇心得的一些注意事项

1.本篇心得的打法完全是针对故事模式,自由模式这两个,跟什么无限模式,单挑模式毫无关系,因此如果想探讨跟无限模式有关的话,还是去其他心得或者攻略贴吧,这里不讨论。另外,本作的一些新属性,新装备什么的,其他一些帖子也都有详细的介绍,这里我就不多说了,像之前有些人看了我写的心得以后会问我“凌音那么强为什么说她弱”,原因就是本篇不涉及无限模式,像凌音这种典型的打无限模式强,打故事模式弱的,评价自然会有出入。


2.本文不涉及任何排名的问题,由于蛇2u所有人物都普遍加强,仔细想想,就算实力最低的也是B级,因此完全不考虑人物之间的实力对比,只需要挖掘每个人相对最给力的打法,彻底发挥此人的潜能。而且本文坚决不会出现“某某是蛇2u第一,某某是三国第一,某某是战国第一”这些字眼。同时,每个人自己所拥有的技能,都是个人实力的体现,本文坚决不会出现这种观点“某某要是没有哪一招,那他的实力也就跟那个谁谁差不多”,这种观点很不符合实际,因为该人恰恰就是拥有了这种技能,就像九尾刘禅会无敌,刘备神农会自奶,混沌会飞天,周瑜哪吒属性流变态,夏侯惇左慈无双逆天,这些都是他们自身的优势,硬要他们去掉优势,那就跟拔掉凤凰的羽毛,然后跟乌鸦比美一样,毫无意义。最后说最关键一点,也许每个玩家都对游戏中的人物褒贬不一,但是本文聊的是游戏实力,因此完全不涉及所谓的厨黑,如果真有这类倾向的,我这里不伺候


3.本文的武器和属性搭配方面,跟以前的套路差不多,天舞天攻天佑完全禁止,本心得中不会出现这三个属性,另外,那些xx连击以后获得战神斧,玉玺之类的技能,这里也是尽量不涉及,用了以后太无脑,很容易就没乐趣了,合体也是不用的,因为这次所有人物都有所加强,真用不着走合体流。武器底子选择方面,这个我要着重说明一下,所谓的45改,也就是那种+99的45,这种东西我是坚决不会使用,因为这种东西的无脑程度比天舞什么的都可怕,用了以后,这游戏完全就变成网游模式了,所以这类武器还是留着打无限模式用吧。在本篇心得中,基本是全员仙武,少部分人仙武有判定问题(比如龙哥)的,包括其他仙武攻击在70以下的,可以换成真武,这里可能会说,类似吕布黑皮这些人,仙武攻击非常高,那这些人是不是继续用四星呢,在这里我要说的是,如果让他们不用仙武的话,那对他们也是不公平的,对于这些人来说,武器攻击高本身就是自己的优势,因此不管是混沌这种数值最高的,还是刘备这种数值超低的,清一色用仙武,用了仙武以后,那些基础数值不高的人,这个已经不再是他们的劣势,而对于基础数值高的人来说,这个则是他们的优势。当然,这样的选择也是代表我个人,至于有些玩家有自己的口味,那个也都是个人自由,只是我在心得中不会写就是了,对于那些仙武80以上的,我个人建议,以前的4星最好都保留,平时觉得杀的太简单的话可以换过来用


4.专门说一下关于吸生这个属性的问题,相信对于很多老玩家来说,0吸生已经是习惯了,不用吸生的话,有些人玩起来不那么无脑,反而很有意思。不过,如果我在心得中一味的提倡不用吸生,那也是不太合适的,如果我推荐的搭配全都没有吸生,一旦某个对游戏比较生疏的玩家,在按照这个搭配试过以后,再发帖或者回帖问“按照你这么搭配,但是我总是挂,怎么办啊”,所谓众口难调就是这个问题,因此为了照顾大部分人的实际情况,这次大部分人物的属性搭配,我会给出两套,一套是带吸生,一套是不带,玩家依照自己的情况选择即可。不过对于某些特殊人物,吸生是坚决不会推荐使用,比如九尾狐;而对于一些实力并不多强的人物,我也尽量不推荐0吸生,比如稻姬这样的


5.关于奥义的问题,本文并不禁止奥义,除非在神速击破那种满场都是密密麻麻敌人的关卡,不然这个不用刻意禁止,但是,由于本作的战国组几乎没什么弱人,因此,在大部分正常情况下的战斗,不危险的话就不开奥义,不然打起来太无聊了,对于某些比较特殊的情况,诸如忍仙法师共斗战最后的混战那里,一些对群实力有问题,控场能力并不强的人物,可以开奥义作战,其余的,像一些有属性t技,或者c技配合强大数据流t技的人物,也用不着开奥义,对于奥义下作战能力强的人物,也必须承认他的这个闪光点


6.说一下道具,这次的道具栏有所增加,转生一次以后可以拥有6个格子,而且马还独立出去,因此道具选择余地很大。同时由于这一次有所谓的转生系统,三次转生以后,攻防这两个全满很轻松,因此白虎牙,玄武甲,背水矛这三个就不考虑使用了,就像以前356m的那些印一样,大家都不会去装什么攻击增加防御增加。因此道具栏基本就是考虑一些其他的物品了,至于装什么,每个人都有所不同,在这里说一下关于飞龙玉的问题,飞龙这个道具,闪型使用无效,因此闪型不考虑,技型人物的话,如果飞龙玉跟天云羽衣一起装备,也会有所冲突,因此如果要选择的话,这两个只能选一个,对于速型,飞龙玉无法取消一些速型人物本来就不能取消的招式,因此速型干脆也不用,力型则可以完全放心的使用。再说说铁甲手,因为平时作战尽量避免抗着打出招,所以这东西看似没什么用,但是某些情况下,这东西能给自己省一些麻烦,比如有些关卡,盾牌兵比较多,而且经常有落单的,如果自己的某个很流畅的c技,被一个盾牌兵给打断,结果导致自己出招中断,对手敌将反扑过来,就不爽了,因此,本作反正道具栏充足,带一个铁甲手不碍事


7.本文的人物顺序问题,本文一开始,会先把这次所有新人物都发出来,新人物发完以后,则按照魏蜀吴他1他2战1战2战3的顺序来,由于这次很多人物不用像以前那样慢慢写,因此更新的时候就不像以前那样了,尽量快速完成


8.本文是建立在所有人物三转+100级的基础上写,因此就不要跟一些还没有转生而且等级也不满的情况对号入座了


9.以前我在多玩的时候,人物心得里面都有一些所谓的吐槽搞笑的描写,然而那时候网络环境还很平和,不像现在,现在也许你无心的说了某句话甚至某个字都会招来无端网暴,为了避免一些无聊的麻烦,因此把那个部分全去掉了,希望各位理解。


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