《从创意到畅销书:修改与自我编辑》——读书笔记
个人建议
个人真心建议买一本,贝尔的书确实有教写小说方面的技巧。
这本书可以当工具书(知识点超多的),或者卡文了,或者改稿不知道怎么弄。可以来翻一翻。
有些不懂之处可以去看我之前做的笔记,实在不懂可以留言。我有空会回。
《这样写出好故事:情节与结构》——读书笔记
《冲突与悬念:小说创作的要素》——读书笔记
贝尔的书如果你要买的话,就买这三本。(上面两本加这本)
2022年11月5日~2022年11月6日
第一部分
1. 自我编辑的哲理
用编辑的眼光看待自己的作品。
卡壳咋办:
l 热身,随便写些什么十分钟
l 注意力只看小场景
l 从重点入手
l 获取灵感。看点别的比如电影
l 反复修改
l 提醒自己,加油
小说公式
立意ⁿ+人物角色ⁿx冲突ⁿ=伟大的小说
N越多越好。
立意就是主题。没有冲突=乏味无聊。
卡文到自我怀疑咋办:(我不适合干这行,我是个垃圾这种消极情绪)
l 暂时停止写作,休息休息
l 走走比如公园
l 静坐
l 尽情放松自己,看看电影,逛街
l 看点喜欢的书,吃点喜欢的食物
l 随便写个几百字
l 坚持,直到完成初稿。
2. 人物
要点
l 主人公必须是积极的,而不是消极的,不是懦夫!
l 勇气、机智诙谐和“它”(它是指某种性格魅力)使你的主角变得富有活力。
l 意志坚强的主人公对于接下来要做的事情总是有很鲜明的态度,他们总让我们感到惊讶。
l 无私(无私的帮助他人)和荣誉(比如:军人,警察)是人物能够引起共鸣的特质。
l 请记住向我们展示主人公的内心世界。(就是用内心独白展示人物的成长)
l 配角必须服务于一个目的。他们要么是盟友,要么是敌人。(帮助还是阻碍)
l 尽量给予你的反面人物与正面人物以同等的关注。
l 由坏人引起的同情能够使故事更有深度。
3. 情节与结构
要点
l 故事情节的基本要素为:主人公、目标、对抗和出人意料的结局。
l 主人公是吸引读者阅读这本书的关键。
l 目标——包含要实现的目标和要摆脱的目标——必须与主人公的利益息息相关
l 对抗是与主人公力量更强大的反派人物的较量
l 出人意料的结局能满足读者的好奇心,最好能让他们产生共鸣。
l 神话结构扎实可靠,并且经得住时间的考验。
l 神话结构的基本要素是开头、中间和结尾。这三部分通过“一个事端和两个途径”交织在一起。
l 扣人心弦的情节都涉及死亡威胁(rou体死亡、心理/精神死亡或者职业死亡)
4. 叙述视角
要点
l 叙述视角是指向你代入的那个人物角色。
l 和读者关系最为密切的叙述视角是第一人称,最不密切的是全知叙述视角。
l 最适合初学者选用的是第三人称。
l 若是没有丰富的写作经验,就不要随意乱用叙述视角。
5. 场景
要点
l 场景是创作小说这个大厦的砖石。每一块砖石都要计算在内。
l 一个动作场景需要视角人物具备一个目标和设置各种障碍。
l 一个反应场景需要视角人物做出情感反应,并为接下来要达成的目标做出决定。
l 布局和趣味性应当谨慎使用。并放置在真实的场景中。
l 直入主题开始你的场景。运用不同风格。
l 你的大部分场景应该以使得主角的处境更为艰难的人或事收尾。
l 用概括过渡和开场。(就是一些转场的省略,“十分钟后,我到了超市”)
l 倒叙应当和其他任何场景一样引人注目。
6. 对话
要点
l 把对话看成动作。人物可以通过对话推动故事发展。
l 对话不是“生活中的对话”。它是有目的的,但应该给人以真实的感觉。
l 所有的对话都应该有对抗或紧张的气氛,即使只体现在一个人物身上。
l 潜台词——故事、背景、人物、主题——使对话更有深度。
l 精心设计人物,让他们各不相同。
l 把阐述的部分放入对抗性的对话中。
l 把“说”设为默认的归属标记。在极少数的情况下,你需要使用其他的归属标记词。(比如,讲,道,喊,叫)
l 如果要表现一些变化,可以使用一些动作标记。(就是:小华跑向我:“你没事吧。”)
7. 开头、中间和结尾
要点
l 你开头的第一行、第一段、第一页必须紧紧抓住读者。
l 给出一个早期对主要人物日常生活造成干扰的事件。
l 在故事开头有一点背景故事很好,但首先应该以动作情节开始,当然不要过头。
l 当你写作中间发展部分时,继续参考LOCK(人物、目标、对抗、意外结局)体系的各要素,专注于其中一点。
l 在结尾上要多花点时间,用心设计,潜心思考,在最后一页寻求共鸣。
8. 展示与讲述
简单说一下。
讲述就是,告诉你一件事。她很伤心。
展示就是,给你演一件事。她哭的满脸泪痕。
要点
l 你必须完全了解总结和场景的不同。(就是:他在卫生间待了十分钟。如果这个场景用不到,就不用各种描写,卫生间怎么怎么样。)
l 讲述最好用快速过渡和不那么强烈的节奏。
l 展示最好用于强烈的节奏。
l 动作、隐喻最好用于展示强烈的人物情感。(隐喻:他的内心像针扎一般。)
9. 声音与风格
要点
l 声音和风格应该随着故事的发展自然而然地形成。不要生硬地去追求。
l 阅读多种多样的文学作品,包括诗歌,以扩展你的风格范围。
l 写作的时候,你的情感描写得越少即是越多。第一次出现时,让它自然流露,但是在修改时可以让其收敛。写的时候热情似火,修改的时候头脑冷静。
10. 背景与描写
要点
l 明智地选择地点,就像它也是你的一个人物角色一样,然后开始你的研究。
l 运用所有的感知能力,寻找生动的细节。(五感,触觉听觉嗅觉之类的)
l 用你的描写来创造气氛。(氛围)
l 在描写人物的动作和观念时,还要把背景描写包括在内。
l 你容易把自己的所有信息一口气全说出来。这种方法不可取!
l 到关键时刻应放慢速度,努力找到正确的细节内容。这时间花得值。
11. 陈述
就是指抛信息。
比如我要抛这个信息,某某小镇的历史信息。
陈述:某某小镇,之所以叫某某小镇是因为百年前一个……
这种不太好。
第一种改法,小华,第一次来到这个小镇,他打算去某某地方看看,因为他听说……(由人物带信息)
第二种改法,信息融入到对话中+同时带有冲突。
“小华,你去哪?”
“我去某某小镇,那个中央广场看看。”
“去那里干嘛?就一个老头雕像有什么好看的?”
“你懂个屁,那是因为你没听过他的故事。那可是个伟大的人物。”
“那你说说看。”
“我也是听说的,据说……”
第三种改法,先行动+解释(陈述抛信息)
举例:小华来到了中央广场,看看破败不堪的石像,不由得留下了眼泪。(先行动)曾经那么伟大的人,如今石像都没人修缮了。小华在一本古书中看到石像老人的一段记载,……。
(个人举例)
要点
l 陈述是给读者看的信息。但若是处理不好,会拖慢故事的发展。
l 没有用的内容都删掉。
l 每次删除一小部分陈述。
l 用对话将陈述“隐藏起来”。(对话中最好有冲突)
12. 主题
要点
l 在初稿完成后,主题才会浮现出来。
l 构造主题时要运用多种写作技法。(比如,对话,内心独白,隐喻,象征……)(简单的就是主角打败反派,就是主题)
l 别带有说教的意味。
l 保证这些人物的真实性,并相信他们的行为,即便是反面人物也是如此。要保证他们各种动作情节的合理性。
第二部分
13. 修改的哲理
略
14. 修改之前
略
15. 第一遍通读
略
16. 深化
略
17. 最终修改清单
略