碧蓝档案剧情总监梁永宁访谈《碧蓝档案的核心,“结局是学院和青春的故事”》
原文地址https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=275674
本人韩语水平有限,若有错误或者遗漏还请各位大佬在评论区指正,本翻译仅供参考

由Nexon开发的二次元游戏《碧蓝档案》,今日(23号)更新了主线剧情Vol.3“伊甸条约篇:第三章 我们的故事”后半部分。后半部分剧情包含了阿里乌斯小队的袭击,以及梓孤身一人前往阻止阿里乌斯小队的故事。
与以往描写美少女学生们聚集的学院都市的生活、充满快活气氛的主线故事不同,第三章主线“伊甸条约”特点是大多数剧情都是在黑暗和沉重的氛围下开展的。通过与过去所描写的场面完全相反的氛围的主线剧情,(伊甸条约篇)是要给玩家传达怎样的信息呢,下面让我们来听听碧蓝档案剧情总监梁主宁的话吧
碧蓝档案“伊甸条约篇”相关谈话

Q:这次更新追加了“伊甸条约篇”第三章的后半部分。后半部分里讲述了怎样的故事呢,还请简单介绍下
A:大家好,这里是碧蓝档案剧情总监梁主宁,能够这样与广大玩家一起交流碧蓝档案的剧情,真的是非常感谢。在前半部分里,讲述了从伊甸条约签约仪式遭到了阿里乌斯分校的攻击,到老师从那里逃离的过程。后半部分则是讲述了与主导了此次攻击的阿里乌斯小队战斗的梓,以及面对如此惨剧的补习授业部的故事
Q:伊甸条约篇第三章“我们的故事”得到了“游戏的主题和主线剧情发展被一齐阐述(根据下文个人理解为主线更加贴近核心主题了)”的评价。我们想知道,在第三章讲述并展开以这样为核心的主线剧情的原因
A:是的,伊甸条约篇与其他主线故事相比更加严肃和黑暗/沉重。但是碧蓝档案的剧情是从各种各样的素材展开并出现在大家的面前,我想所有的剧情都包涵了碧蓝档案的主题。即,并不是伊甸条约篇与其他的剧情相比尤其接近游戏主题。
伊甸条约篇中,我所设想的是政治惊悚片和间谍戏,并且想适当地掺杂群像剧,挑战一下碧蓝档案能够达到的题材的界限。同时也希望所有的剧情最后都能回归到“学园与青春的故事”。虽然我也在NDC里面说过,因此碧蓝档案总归是“学园剧”,这些故事就是学生的故事。虽然伊甸条约篇这些所有的差异(与前几篇相比较)很大,但并不是更加靠近剧情的核心,因为碧蓝档案剧情的核心依然是欢乐有趣为主的学园剧

Q:为了克服虚无主义的解释与态度多种多样。可以说第三章的阿里乌斯小队也是在寻找自己诞生的意义吗?
A:我并没有打算说虚无主义不好之类的话。我也不是能判断这种事情的人。所有人都会依照某种想法或事情的缘由来得出不同的判断,(因此)我并不想说出“这个是正确答案”的结论。以“Vanitas”为代表的虚无的探讨仅仅只是碧蓝档案素材中的一种,(我只是)想展现梓或者阿里乌斯小队关于这个会得出什么样的回答
“诞生的意义”之类的话就是过于沉重的说法了...阿里乌斯小队的主题不是关于存在论的东西。他们的故事将在以后继续进行的第四章中进行收尾,所以在这里还是少讲两句为妙

Q:到第2章为止,伊甸条约篇的剧情都由补习授业部引领,但到了第三章剧情却是阿里乌斯小队引领剧情,授业补习部在解决的同时也让我们看到了上述两者相互间有机的联系。可以说第三章的主人公是阿里乌斯小队吗?
A:并不是。阿里乌斯小队一直在担任主人公们必须打倒的敌手(antagonist)的角色。不论剧情走到哪里,第三章的主人公依然是从第一章开始就出现的补习授业部。

Q:听说国际服版本日富美关键剧情的台词和日服有较多的不同。我们想了解一下,决定修改国际服的台词,甚至下功夫去重新配音的原因是什么
A:不论如何,翻译过程中原文为了应对各文化圈的取向,都会有本地化的部分。我们一边和悠星本地化团队交换意见,一边摸索为了在各文化圈中传达最恰当的意思的表达,并根据情况修改表达的时候也有。我认为正因为存在这样的过程,碧蓝档案能在日本得到“高质量文案”的好评。虽然在这个过程中韩语和日语相互间产生了不同的部分(应该指表达),但是这也是根据各地区寻找最合适的表达的结果。
伊甸条约篇第三章的最后场面在当初构思时就是很重要的一幕。游戏的标题、版权都被定在了“学园X青春X故事”的原因,所展现出来的场面也是如此。对于日富美的台词,尽管存在很多具体表现方式上的差异,因为最终想要传达的核心内容并没有变化,(各位)如果能够给予原作的其他版本理解真是非常的感谢

Q:(我们)感受到剧情中老师说渚“疑神疑鬼”的台词似乎非常强烈的样子。使用这样的表达的理由是什么?
A:相关场面中老师确实是对渚发火了。我们觉得老师是这样一个角色,该生气的时候会生气,偶尔也会犯错然后向学生们道歉。因为最后老师也就是玩家们自身
因为渚毫无根据地、仅仅因为自身的怀疑而打算让学生们退学,以这种视角来看渚确实是个带恶人,而且在这之后因为考虑到渚冷漠地推进计划,老师使用宣战书似的强烈的言辞。只是“不可救药”这样的言辞似乎传达了比我想的还要强硬的感觉,(因此关于)这一部分(我)对各位用户们表示歉意。老师并没有渚表现出敌对意图的想法。
虽然老师对渚发火确实是事实,但通过接下来的剧情发展渚也经历了很多痛苦,最后开始反省自身,老师也在所有事情完结以后与渚和解。将来这部分(应该说以后关于渚的吧)还会更用心地去写下去,给在各方面都很辛苦的渚酱深深的慰劳...

“此后碧蓝档案欢乐的故事还将持续”
Q:我们看到,现在的碧蓝档案的剧情中仅仅只利用了最少量的演出手法。我们想知道未来是否有改善这种情况并增加像Galgame等许多题材中曾尝试过的多样的演出的计划
A:我认为碧蓝档案的剧情演出技法本身,与其他游戏比起来不算少。当然,虽然确实有想将演出手法变得更加多样化然后呈现在众人面前的需求,但是由于游戏正在使用LiveService的特征,我们必须找到最有效的点,所以目前正在摸索各种方法。这一部分(指演出手法)我们也会继续为了给大家呈现更好地样子而努力

Q:我们想了解是否有还未实装的“狂猎艺术学院”的相关故事以后会在主线剧情中出现的计划
A:是...因为涉及未来剧情的剧透所以很难给出答复,还请谅解
Q:我们想知道碧蓝档案的主线剧情的时间顺序。如果按时间顺序罗列的话,各个主线故事是按照怎样的顺序排列的呢
A:时间线定好的剧情是有的。比如,伊甸条约篇就是对策委员会篇之后的剧情。Vol.1登场的日富美还不是补习授业部的成员。只是相关的部分,比起由我来说明,各位还是通过剧情的内容来自行推测比较好。如果把这一部分(指梳理时间)也当成享受剧情的要素,真的是非常感谢

Q:请给我们讲讲,你们认为现在的游戏剧情对碧蓝档案整个IP给予了怎样影响,并且将来为了把碧蓝档案打造成一个更强大的IP会继续作出怎样的努力
A:我觉得,碧蓝档案是MX工作室全体开发者、韩国运营商NX和日本运营商悠星以及除此以外许许多多人一起为了做好一个作品而努力的一个总的结果。作为一个剧情写作者,为了这个IP,如果说要尽力所能及的努力,虽然这都是原则性的话语,但是会继续塑造好的角色,构建好的世界观,创作给玩家们喜爱的剧情故事。虽然我也是个有很多不足的开发者,但我想我不会停止前进,并继续努力
Q:我觉得,在碧蓝档案剧情里新年阿露的羁绊剧情中,加入了很多包含了像PrettyCure一样的“所见即所知”要素。我们想知道以后是否会打算继续增加这样的部分
A:碧蓝档案的剧情是在追求让许多玩家毫无负担地享受的普遍向的故事的同时,也带有“如果能成为给亚文化爱好者类似‘综合礼品套装’一样的故事就好了”的希望。我们的目标是找到这中间点,恰到好处地使尽量多的玩家都能满足
Q:最后可以给热爱碧蓝档案的剧情、享受游玩它的玩家们一点想要传达的信息吗?
A:(各位玩家)对本次伊甸条约第三章“我们的故事”感觉如何?虽然剧情从悲伤压抑的气氛开始,但最后想告诉我们的,关于这个标题的回答,就是碧蓝档案从最开始就向我们提示过的东西。如果对日后(以)积极、开朗的“学院与青春的故事”(为主的)碧蓝档案将会发生怎样的剧情给予关心并守候的话真的是太好了。伊甸条约篇第三章以后许多有趣的故事也已经准备好了,请大家多多期待。我们会为了制作欢乐有趣的剧情继续努力、不懈向前,谢谢大家。
