Reaper 学习笔记四 功能强大的Take
在第三篇中讲过,编辑时item重叠的时候可以有多种不同的行为模式,而在录制时也同样有以下三种模式:take模式、layer模式、trim(tape)模式。

trim模式则是大部分daw的正常录音状态——新的录音会覆盖掉轨道上的东西;
take模式则类似于pt里的自动产生playlist——新的录音如果和轨道上的item有重复,则重复的区域变成新的take;
layer模式则是保留每一次录音,它们将都被播放。
下面分别是三种模式下多次录音的结果



这篇我想重点介绍一下take,它的用处非常广泛,不只用于录音。
一个item只能同时播放一个take,点击某一take即可切换(相当于pt playlist里面的solo),选中的take会高亮显示。在option里取消”show all takes in lanes”即可隐藏非选中的take。
右键item可以看到”render items as new take ”以及”reverse items as new take”。前者可以把item上的效果器渲染,用处是可以节省资源,而且原take得到保留(算是一种非破坏性渲染),可以渲染很多不同的take用来对比效果器参数。后者设了快捷键之后,做音效非常方便。
想要把take拆开,可以右键—take—explode all takes to new tracks,效果如下所示


同样的,我们也可以把不同的item合并成一个item的不同take(对比的时候比分别mute不同的track方便多了!) 方法是选中这些item,右键—take—implode item across tracks into takes。效果如下图。


不同的take可以做独立的自动化,具体将在下一篇介绍

题外话,take/layer/trim模式如果在同样的item上混用,会非常混乱,非常不推荐这么干hhh

