首先设置随机数种子
然后定义fenshu变量记录分数
然后写一个死循环用于不断开启新对局
然后里面再写一个循环用于回答错误后的不断重试
如果回答正确fenshu加1并且跳出一层循环
然后选择退出还是再来一局,选择再来一局则会进入下一次循环