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网游的每日任务=开屏广告

2021-09-04 18:25 作者:汉口之南・张寞  | 我要投稿

在纯竞技的网游中,任务、活动没有任何意义。

网游中的“每日任务”其实和软件开屏广告差不多,你去看的话,会看到“活动”,然后也许就会为活动充值了。

活动确实是游戏所有者们赚钱的,但是网络游戏中的每日任务真的是一种很奇怪的存在。

每日任务对玩家没有必要的意义,可以化简成每日游玩半小时后台自动发放的东东等等。

同时,给的东东会有那么些小用处,而这,便是游戏所有者们的算盘了。

网络游戏中东东的出场率、使用率,我很早就想过,直到最近才在荒野乱斗的公告上看到——“我们知道它的出场率、使用率,我们知道有些东东很强、有些很弱,但是我们不增强或削弱它的数值”——这就是游戏所有者们的算盘了。

每日任务或活动给你的那些小东西并不能多么增强本就弱的东东,但是确实提高了玩家活跃度。

让玩家花钱、然后游戏的所有者们改数值——这样是不好的。

但是变成任务和活动就说得过去了。

并且数值并没有平衡,也许直到关服前也不会。


避开生活打游戏时还是单纯的消遣吧~

/陈青

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