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MC服务器管理手记(一)——服务端安装

2022-08-18 10:06 作者:爱唱歌的枫糖桑  | 我要投稿

由于我要在服务器加装小地图等mod,所以我用的是Fabric的1.19.2的服务端。

前往Fabric官网下载服务端jar文件

下载完毕后我在C盘根目录为服务端软件新建了一个文件夹并把下载的jar丢到那个文件夹里供网页管理面板调用。

我使用MCSManager作为服务器的网页管理面板,它在服务器主机上运行以后局域网内机器均可在浏览器输入服务主机的IP后加“:23333”来访问管理面板。

先去MCSManager官网下载面板。

下载好整合包以后解压并在C盘新建一个文件夹把面板的文件都丢进去,双击运行“启动.bat”等两个命令行窗口出现并稳定下来以后即可在服务器主机浏览器输入“127.0.0.1:23333”来访问管理面板了。

进入面板以后在“应用实例”里面点击“新增实例”,选择“Java版Minecraft游戏服务端”,再选择“无需文件或选择已存在文件”。

在“上传文件/设置参数”的界面里“实例名”是用于区分不同服务端的,可以随意填,启动命令按照Fabric官网上的:

服务端文件目录就是存放有服务端jar文件的文件夹。

实例创建完成后就可以去编辑具体参数。

其实正常情况下这个界面没什么需要改动的,可以直接前往控制台,但在Windows系统上用管理面板有个坑,不设置好会让在控制台输入的指令完全没反应。

控制台界面有个“实例设置”按钮,点进去一定要把“命令执行回车符”设置成“回车换行符”!“网页颜色渲染”建议打开,好看一点。设置完了记得左下角“保存”。

首次启动服务端应该会生成一个eula协议然后快速停止运行,这时候就需要去同意这个eula。控制台“特定配置”里就可以找到“eula.txt”选项,点进去将“否”改为“是”之后“保存配置”就可以了。此外eula项上方的“server.properties”就是服务端的配置文件了,可以在那里修改服务器端口、是否开启白名单和正版验证等条目。

设置完以后控制台“实例控制组”里“开启实例”,看到有准备出生点以及最后的“Done!”的输出就代表服务端已经启动了。

但是这个时候伙伴们还是没办法联机,原因是还没配置内网穿透,下一个章节将记载如何用内网穿透让其他玩家可以连接到服务器。

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