欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

开发者日志 Ver.1.5风都侦探版的添加的新功能大公开!然后期待已久的那个新商品来了!

2022-09-13 17:47 作者:幻测d  | 我要投稿


大家好。我是负责CSM的Funacen。

今天的通知堆积如山!马上。

通知之①

《CSM加速驱动器Ver.1.5风都侦探版》下周9/20(周二)开始接受预约!!

前一天,期待9/19(星期一)在U-NEXT被送信的『风都侦探』第8回!!

因为动画风都侦探真的有趣品质也厉害,想以更高的画质看自己也预约了Blu-ray BOX!


通知之②

DX未商品化项目商品化项目最新弹!

《DX KILLBUS SPIDER》《DX满瓶FINAL套装》发售决定!

后天9月15日(星期四)开始接受预约!

去年启动的“DX未商品化项目商品化项目”。

作为最新子弹从假面骑士build终于「KILLBUS SPIDER」登场!!

同时发售的「DX满瓶FINAL套装」,是在收藏的时候补充缺少的满瓶的项目。

详细情况在9/15的博客!


通知之③

『CSM W驱动器Ver.1.5风都侦探版』的噱头的更多精彩介绍!

在上周发布的《Preban Lab Z》中,介绍了“CSM W驱动器ver.1.5风都侦探版”。

以这边的送信,今天进行新的噱头的信息解禁。


本商品,这边也声音的演出的「TK」担任着主要开发担当。

(Funacen站在监修和建议的立场上进行检查。)

TK在众多的骑士作品中也是最喜欢W的,所以非常有干劲地开发着,所以请一定要期待它的完成!

由于实验室公布了各种各样的事情,今天的博客将重点介绍「CSM W驱动器ver.1.5风都侦探版」附属的6个盖亚记忆体的噱头!

“我有2019年版的ver.1.5,如果只是加上台词……”这样想的人,其实不只是这样。

添加了即使只有记忆体也想要的各种各样的噱头!


●收录「变身解除音」!

终于收录了期待已久的变身解除音!关闭驱动器拔出内存后,在1秒以内按下按钮就会响起变身解除音。


●收录了很多必杀技!

这次,通过「在打开驱动器的状态下拔出内存」的动作转移到必杀技选择状态。

如果是台词模式的话,在拔出记忆的瞬间翔太郎的“飞利浦!记忆体中断!”的台词。(6种记忆将分别响起不同的台词。)

之后按下记忆体按钮,LED就会发光,根据按下的次数,LED的闪烁发光数也会增加,以此为标志,可以选择必杀技的种类。

如果是王牌记忆体

不按按钮:“Joker Extreme”

按一次按钮:“Joker Grenade”

按两下按钮:“Joker Strange”

这样的情况下可以选择必杀技。

选择后放到必杀槽的话,那个必杀技音会响起。

而且如果是台词模式的话,会追加翔太郎·菲利普将必杀技名朗读的声音。

如果是金属记忆体的话,可以选择“Metal Branding”和“Metal Twister”等。


并且在炽热记忆里决死的「最大驱动力」的声音也收录!

把炽热记忆体放在必杀槽里的话,“最大驱动力”的声音会反复响起,按下按钮就会响起那个炽热扳机的必杀技音!

与真人剧不同,通向最大驱动力的台词是菲利普催促最大驱动力的形式。

在冢田制片人等人的台词监修中,得到了“最大驱动力也是风都侦探的两个人可以完成的技能”的评语,反映了这一点。


扳机记忆体,前作CSM和DX完全相同的声音,也就是为了与扳机玛格南联动,变成了没有技能的状态(只咔嚓一声),不过,此次好好地「Trigger Full burst」等的必杀声音也收录着!

另外,由于是选择式的规格,为了能将声音委托炽热记忆体的最大驱动力,也可以和DX一样没有必杀技音。


并且···「CSM迷失驱动器Ver.1.5」发售决定了的事··!

●只有飓风记忆体·王牌记忆体中收录了“迷失驱动器模式”!

通过长按按钮的模式切换,收录了迷失驱动程序变身时的变身音,也就是通常为“Pause ⇒ Joker! ⇒ Pause ⇒ Sound”的“停顿”消失,变身音效没有中断。录制声音的模式!

由此可以享受变身为“假面骑士飓风”、“假面骑士王牌”的变身游玩方式。

迷失的司机也附带T2版王牌记忆体,不过,在电视版最后一回和之后的客串电影中使用通常版王牌记忆变身为王牌。

小说中登场的假面骑士飓风也不是T2而是通常版飓风记忆体,所以用W驱动器附带的银端子记忆体变身才是正确答案,所以在这里追加了这个噱头。

请务必与今后发售的「CSM迷失驱动器ver.1.5」一起享受。


顺便说一下,长按按钮的话,按照“①通常模式”→“②台词模式”→“③迷失模式”的顺序转移。

“长按操作”是指,为了区分长按和短按,在“按下按钮→离开”之前的时间是短还是比某个一定的时间长这一点上进行判定和区别。

所以“按下的瞬间”声音不会响。(如果你能回想一下CSM的操作,我想你会理解的。)

另一方面,如果是没有长按区别的按钮设定,按下的瞬间声音就会响起。

然后盖亚记忆在DX和剧中推的瞬间“飓风!”的声音。

也就是说,如果追加长按噱头的话,就不能在现剧中。这很糟糕。

因此,这次的长按判定设定为“按下按钮→飓风!”→继续按→模式切换。

切换模式时必须响起“飓风!”通过这个操作按下的瞬间的声音发动和长按噱头同时成立了。

(如果是文章的话,我觉得杂乱无章不明白,所以在收到后试着玩了之后再看这篇文章的话,就能明白意图了。)


因此,虽然打着“风都侦探版”的名号,但也加入了可以追加的内容,成为了可以自称Ver.1.7左右的规格。

2019年发售的“ver.1.5”,因为紧急决定以纪念CSM活动举办的名义复刻第一弹的W驱动器,所以即使考虑到活动之前的日程,也不可能修改声音。

途中,如果现在拿出来的话,至少要考虑「想把腰带从两侧取下来」、「想把按钮变成银色」等,因为是勉强赶上外观修正的日程,所以停止了单纯的复刻,做成了“ver.1.5”的式样说到底是以“复刻”的想法为基础的商品。


但是,这次的商品是从一开始就加入台词=大幅改变声音程序的概念的商品,那么在变更的时候顺便做台词以外也能做的事吧,这样的判断,追加了上述的规格。

对于拥有前作Ver.1.5的人来说,“CSM盖亚记忆体Ver.1.5风都侦探版”也是一款进化后可以享受的商品。请多关照。


今天的博客到此结束。下次是2天后的9/15(星期四)。

这是新产品的介绍。

那么再见!


开发者日志 Ver.1.5风都侦探版的添加的新功能大公开!然后期待已久的那个新商品来了!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律