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【Warframe 主机版】《战争回响》:Switch 热修#1-2+Playstation,Xbox 热修#1

2022-02-11 06:52 作者:jxtichi012  | 我要投稿

Nintendo Switch 热修#1:

修正:

• 修正了多个与血卫巨刃外观相关的问题。

Switch 热修#2+Playstation 热修#1+Xbox 热修#1共有内容:

昨天放出的热修正:修正了在消灭赤毒玄骸或帕尔沃斯的姐妹后给予不正确的对手奖励(武器百分比加成、幻纹、猎犬)的问题。 完整的公告可以在这里查看。

     • 我们正在为受影响的玩家制定下一步措施 —— 在我们锁定些东西时会提供更多的信息。


优化:

• 修正了当 Grendel 吞噬了过多的敌人并继续将他们吐出来(90多名敌人)时的崩溃和过度性能故障问题。 以性能的名义,我们添加了 Grendel 在任何时间内可吞噬的敌人数量为最多 40 名的限制,此外我们将被吐出的大量敌人分散开来。

     • 这是基于测试服的崩溃报告/修正。

     • 这在更新31.1.0的说明中提到过,但实际上并没有进到那个版本里面。


《新纪之战》的修正:

• 修正了在解决一些大坏蛋后,Teshin 在过场动画中冻结的问题。

• 修正了在系列任务结束后试图改变角色外观时会崩溃的问题。


修正:

• 修正了与 Gauss 的「热能抽离」有关的脚本错误问题。

• 修正了《风暴的呼唤》系列任务中的“渗透 Corpus 档案库”阶段任务失败时卡在失败界面无法退出的问题。

• 修正了聊天链接配置中的赋能图标被拉伸的问题。

• 修正了尝试在通讯播放时关闭游戏导致的脚本错误问题。

• 修正了在改变指挥官特征(眼睛的颜色、头发的颜色等)时只适用于激活的服装配置,而不是像预期的那样适用于所有 3 个 A/B/C 配置的问题。

• 修正了完成有帕尔沃斯的姐妹的任务节点时结算界面上的现金图标消失的问题。

• 修正了使用控制器时信条循环离子枪装填出现力反馈震动的问题。

• 修正了试图查看资料库中的系列任务时的脚本错误问题。

 • 修正了兆力使生成在夜灵平野的戛拉托特湖时卡在石头中的问题

• 修正了个人档案的主要武器分类中出现重复赤风条目的问题。 

• 修正了与 Hildryn 被动技能相关的脚本错误。. 

• 修正了日月相映浮印从游戏内商店和玩家仓库中消失的问题,在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1299640-solunar-glyph-gone/


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