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植物大战僵尸1无尽攻略

2022-06-07 15:56 作者:轩雨_  | 我要投稿

黑夜NE不会出现冰车,每波最后墓碑少于12会随机在5到9列生成一个墓碑。

屋顶RE不会出现矿工和舞王,每波最后在5到9列空降三人组。小鬼扔到4到5列。1到4列射手植物射程只有1格。有上界之风bug。

两波僵尸刷新最少须6秒,最长25秒。炮发炮间隔34.75秒,寒冰菇和灰烬植物冷却50秒。

无尽入门:

入门八炮,每9秒一对炮
入门无炮
入门四炮

【一路暴狂的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/X0Z76cj

【窝瓜嗯的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/f3XPiUP

【阿曾六号的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ywj7ZdR

关注b站up主 一路狂暴、窝瓜嗯、阿曾六号。家庭电脑上有2个修改器。

无尽基础:

经典四炮


经典六炮:方六炮,每12秒一对炮
神之六炮
经典八炮

后置八炮
无保护八炮
神之八炮
经典十炮,每7秒一对炮
火焰十二炮
冰雨十二炮
FE后退无炮
NE排曾无炮
经典2炮,边路可能被砸,冰气球和小偷

DE无炮
NE减速(排曾)无炮
RE天台十炮,尾炮炸2路,前置跑炸4路
轮炸九炮
散炸五炮

还是一代无尽好玩,梯子南瓜、冰消珊瑚/空降(最后一波字幕出现后5秒放寒冰姑)与冰杀小偷(忧郁菇能攻击3*5范围的小偷,有寒冰姑只需2个忧郁菇完杀,无寒冰姑则需6个),各种理论层出不穷。

代奏:用冰或灰烬代替炮的操作。1毁灭菇相当于2炮,1樱桃相当于1炮。

运算量:1炮叫1运算量。

自然输出:即IO,不用炮和灰烬植物对僵尸的伤害。根据对红眼的伤害,有IO等级,IO等级2需要对红眼炸2炮,IO等级4不需要炸红眼。

极限波长:使僵尸不对阵型产生威胁的最长波长。pvz最短时间单位0.01秒。

冰透支:以超出冰CD恢复速度的频率“入不敷出”地使用冰。利用白天冰可以存储来达成。

一些符号

P:发炮    D:延迟炮

I:寒冰姑    N:核弹菇    A:樱桃   a:倭瓜   A':辣椒    C:垫材操作

传统八炮节奏p4:pp|pp|pp|pp (9,9,9,9)

后缀u:表示操作相似但每波波长不同。

专栏教程:【新轨道读本——2. 小试牛刀-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qOKWZ7W

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