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【随心所欲】回忆退游前我对手游奥拉星主角的印象

2023-04-11 11:11 作者:只想做小孩子的莲雪  | 我要投稿

其实我退游很久了,但是最近写文案时又想到了奥拉星手游的主角小奥拉,正巧不久前和前奥拉up巅峰魔剑聊天聊了不少奥拉星的事情,所以打算聊一聊我退游前,对主角小奥拉的感想。(以前写过,后来退游时删掉了)

观前提示,我最后一次走剧情是绘星若的故事,后续剧情角色设定概不归入。

其实,奥拉星手游的主角小奥拉是一个成长型角色,不否认他在最开始的剧情里,但受到页游的影响,手游小奥拉虽然设定上是天命之子,但更多的是一个战地记者,并且剧情中哭泣次数和跪地次数太多,连官方在剧情内都调侃他是天跪之子。

这种情况在决战魔神王篇得到了改变,因为前面的章节各有各的主要角色如王牌战队、奥古五王的存在,导致故事中对小奥拉的描写少之又少。

但是在决战篇中,因为小奥拉达成队友全灭,宇宙消亡的成就,(别说还有律酱,它是一只猫不是人)终于获得了一个大长篇描写,我都不知道该夸他还是该骂他了。

而就是这个章节里,小奥拉撕开自己的胸口,用心头血开辟了一条新道路,在深渊棋盘上用自己的粉身碎骨换来无冕之王的存活,更是在深渊的控制室里,为无冕之王挡下了魔神王的攻击。

不可否认,这些都在无冕之王的计划里,可若小奥拉胆小一些,那这个计划就会彻底失败。这是剧情里第一次对小奥拉成长的描写,但并不是最后一次,就在后来的天启神界剧情,乾坤活动剧情以及绘星若剧情里,我们都可以看见小奥拉的成长。

首先是天启神界剧情里,天天、西泽尔、小奥拉一起接受了雀皇为击败重炮龙龟的试炼,我们要明白,先不说天天,西泽尔可是名副其实的未来英雄王,小奥拉要和他们两个打配合难度可不小,然而他们不仅通过了试炼,小奥拉和他们在战场上是真的通过配合击败了重炮龙龟。

而乾坤活动剧情里,获得了乾坤力量的他依旧无法战胜坎离,伙伴常曦也要消失,可是他并没有放弃,更没有像曾经一样跪下来哭泣,依旧在战斗。

之后的绘星若剧情,我称之为小奥拉成长起来后在剧情里第一个高光,他的战斗意识在经历元宇宙的灾难以后得到了极大的成长。在对决奥西里斯的战斗中,奥西里斯想要一个大招解决小奥拉等人时,他的第一反应不是逃跑,而是冲到了奥西里斯面前。因为奥西里斯的攻击是一个范围伤害,小奥拉冲到奥西里斯面前,就将对手也置在了受击范围内,所以奥西里斯停止了攻击。并且,在绘星若绝望,打算转动降星之仪再次逆转时间时,小奥拉没有放弃,反而通过自己的努力创造了机会,击败了敌人。我们要明白,绘星若经历无数次的轮回,每一次都是在绝望之际才转动降星之仪,在当时的绘星若看来,大家已经无计可施,所以才决定转动降星之仪再次重来,但是小奥拉成功避免了这样的事情发生。这说明,在经历元宇宙危机以后,他有在成长,没有坐以待毙。在绘星若牺牲自己保下伙伴后,如果还是元宇宙大后期以前剧情里的小奥拉,一定只会跪在地上哭泣,但是绘星若剧情里的小奥拉,只在听说伙伴牺牲时,眼中才泛起了泪花,不过回过神来后,他又继续协助绘星若击败敌人,哪怕自己也被吞噬(然后龙猫骑士登场了)。

曾经有人回复我手游奥拉和页游奥拉,页游奥拉万事不决可以找起源神,找梦,找伊撒尔,页游奥拉各种各样的关系可以帮助他渡过任何困难,然而这与我本身的理念是不和的,我做的第一个视频里就提到过页游剧情本质上是一个英雄无限轮回的故事,万年前拯救世界的是伊撒尔和时空王,万年后拯救世界的还是伊撒尔和时空王,然后本该是这个时代主角的王牌战队、六龙之子、天天等年轻一辈,居然全部成为了一群老怪物的陪跑。在那个视频里我提到过,深渊之柱的出现终止了这个轮回,老怪物和老怪物都没了,转而出现的新怪物(大部分人不知道god是无冕),竟然没有任何一个年轻一辈可以打,与god战到最后的还是已经虚弱不堪的伊撒尔,这也不能完全怪奈亚把责任推到其他人身上了。

手游奥拉在绘星若剧情里,虽然击败boss的依旧是绘星若,但是在绘星若被控制时,为了唤醒她,手游奥拉是有勇气直面绘星若对自己的攻击的。手游奥拉的确不强,但是他努力做着自己能做到的一切,独自穿过大壁垒,跟上天天和西泽尔的步伐,直面敌人去唤醒绘星若。

手游奥拉是一个成长中的角色,我退游前那段时间的活动剧情很多都表现出了他的成长,但是页游奥拉几乎没有任何描写可言,我们也不知道他是否有真正的成长,如果页游奥拉只知道找大佬抱大腿,那么他就是一个不合格的主角。当年六龙之子剧情里,伊乐发现自己失去了力量,感到愧疚,觉得自己没有资格成为精灵王了,便一声不吭地离开了小奥拉,而当年那最后一战,伊乐可是站在王牌战队前面完成蜕变进化成为高级形态的光龙之子。页游奥拉如果只知道抱大腿而选择止步不前,那么他应该感到愧疚。

唉,写了一大堆,对游戏主角这种特殊存在,有时真是恨铁不成钢,因为主角太特殊了,很多时候都会避免描绘主角本身,尤其是主角的过去,故事里大多着眼于现在,而不去追究主角的过去,也不放眼未来,只给一个模糊的目标让主角去做,换种说法就是,主角都是失忆的,拥有记忆的主角不适合做主角。通过失忆重置主角的人格来使玩家获得代入感,甚至不让主角成长来避免主角在失忆后形成自我,真的好吗?主角应该这么做,所以就这么做,所以手游奥拉星退游后去玩某些游戏,看那些故事让我不适。手游奥拉的人性,就已经压倒它们太多太多。

当然了,前面也提到我是在写其它文案时提到了手游小奥拉,以及和朋友聊天聊到了奥拉星才决定写这篇专栏的,因为我碰到另外一个游戏的主角,比起记忆中的手游奥拉,她比奥拉更像是一个有血有肉的人,一个独立思考的存在。但是那个全是bug的游戏游戏性实在太差了,要不是剧情还不错我早就退游了,我也不说是谁了,那是我唯一觉得快完蛋的游戏,因为以前都是发公告了我才知道某游戏它完蛋了。

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