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【游海拾遗】你可能没见过的中国风—《红泪》

2020-08-20 11:16 作者:hentai研究者  | 我要投稿

【游海拾遗】这个系列并不是什么游戏推荐,它的主旨是向各位读者介绍一些年代久远的游戏,因为历史等各种原因,这些游戏相对而言比较少见,关于其内容的介绍则更是少之又少。而我认为必须有人去勇敢尝试并记录这些游戏。

这个系列的更新速度基本看缘,一方面是找资源费时间,另外一方面是通关也挺耗时间的。

《红泪》是一款集养成,战斗,升级,买卖等多种因素于一体的RPG游戏。红泪是一款综合游戏,游戏难度很低,但内容很丰富,还有精美图片CG可供收藏。游戏中可以和各个美女们进行恋爱之旅,又能接收各种委托任务以此换取美女们的芳心,用极为丰富的游戏内容,打造出了一款古色古香的中国风战斗育成冒险作品,游戏极高的自由度,在当时获得了无数玩家好评。

它由日本游戏公司Studio e.go制作并于2002年发售,台版由信必优多媒体(股)有限公司曾代理发行中文版(非18禁),现已倒闭结束营业。

很多老玩家对这个logo应该不陌生

本作剧情由编写《Castle Fantasia圣魔大战》石川洋一操刀,原画监督为极为擅长日式美少女设计的山本和枝担任,讲诉了关于“退魔圣拳”之称的天孔拳的传人飞雷,由于天赋异禀因此离家闯荡江湖和美少女们不打不相识的冒险故事。

不过具体是什么内容,就让我们来好好看看吧!

天孔拳传人飞雷经过3个月的修行,完成了别人需要10年时间学习的功课,在比试中打败了自己的师傅(也就是飞雷的爷爷),终于被准许下山进城。

在下山途中,看到几个马族盗贼正在欺负一个漂亮女孩。自己正想英雄救美,岂知这个女孩轻易地就把那些家伙打发了。

他想上去打个招呼,那女孩竟然不问青红皂白就是一阵乱打,还把飞雷的衣服给划破了,幸好花了3个月学习的功夫也不是白费,把这个女孩的攻击一一化解,并用终极奥义--“月下偷桃”将她制服,这才有机会说清自己的身份。

之后男主获得了女主的信任,女主自报家门,并且为了表示自己的歉意,这个叫做美琳的漂亮女孩决定把飞雷带回家帮他补衣服。

那个时候就有乳袋了啊……

来到位于浮士德城的女孩家里,美琳找她妹妹准备茶水去了。

女主也很客气 买一送一

飞雷正等得无聊,又一不知名女孩扑了过来,打得飞雷手忙脚乱。好在美琳及时回来这才解释清楚。

不过好在男主身手矫健,全部都被躲过,经过美琳的介绍,知道这是她的大姐,叫蓝菲。

之后美琳终于开始为飞雷补衣服了,不过看她那生疏的样子,不知道她是在补衣服还是在扎手指。好不容易缝好的破口,还被飞雷一下子就撑破了。幸好华莓及时出现,开了个女红班教会美琳,这才总算解决了这个麻烦。

最后认识了三妹华莓

在问到美琳为什么会遭受马族袭击的时候,飞雷终于了解到了事情的来龙去脉。传说800年以前,一个叫做焰帝的魔女妄图以手中的炎之宝珠将整个大地变成火海。天师们及时制止了她的阴谋,并用红色秘石把她封印起来。而红色秘石和炎之宝珠则交给浮士德城的领主保管,而这领主就是马族的祖先。

由于马族的统治十分残暴,人民终于在300年前把他们推翻。马族在逃走的时候把炎之秘石当作值钱的珠宝也带走了。由于红色秘石和炎之秘石分开太久,封印的力量也越来越小,焰帝因此可能重生。而这家的三个姐妹就是由红色秘石自己选出来的守护者。她们三个也用红色秘石作为自己身上的一个首饰。蓝菲把它用做耳环,美琳用它做项链,而华莓则用它做头饰。最后,大姐会问飞雷的意见。想到有这么多美女做伴,没什么好犹豫的,飞雷立即答应留下来帮手。

游戏的开局还会有一定的选项,这些选项可以提升不同角色的好感度,部分选项只要不是心理变态应该不会选错,部分选项则是在几位姑娘之中选择。

值得一提的是这款游戏中,你可以攻略多个目标,但是游戏并没有提供party功能,而且也不提供后宫选项,最后决战前夜,选择去找谁就是决定观看与谁的结局。所以记得这里存个档,方便全CG。

(该游戏没有NTR)

至此,序章正式结束,让我们开始这次游戏之旅吧。

游戏的主界面就是这样的一张大地图,游戏没有具体的天数限制,只不过每天有固定分割的时间段,图标上的人物表示你可以去触发事件,多数是提高对应女性的好感度,你可以一直刷,刷到自己满意为止,不过每章可以触发的事件是有限的,切多事日常,当遇到重复事件时就说明该向主线进发了。

不过这款游戏的主线触发方式和其他游戏有些不同,以下会细说。

虽然我们可以看到游戏中建筑很多,但多是触发日常/事件的地点,实际上的功能性建筑其实不多,这里我们来介绍一下,首先是图中的“何でも屋”,这个直接翻译就是万事屋。

“交易”就是购买战斗中所需要的药品 这个游戏没有装备这一说。

委托就是接任务 接取之后就可以通过“城门”出城了

而这款游戏触发主线事件的方式就是在完成一定数量日常之后解锁“特别委托”完成委托来进一步的剧情展开。

游戏中的主要活动是接受、执行“万事通店”的委托,把所有的委托都完成了,直到只剩下重复委托——消灭公路上的小鬼,如果一直做下去的话,不但可以观看所有情节,还可以顺便练级,一举两得。

值得一提的是,这个姑娘叫做礼慎。

占い馆,第一章没有什么用的地点,在后期会解锁一位姑娘丽树:她也是红色秘石的守护者之一,城中占卜馆的占卜师。

最后介绍的是宿屋,也就是旅馆。

旅馆的主要功能就是休息,很多玩家可能会好奇不是有三姐妹之家吗,为什么要搞一个旅馆?这里就要解释一下了,旅馆除了休息之外,它的功能就是存档。

而这款游戏的存档方式,是反人类的。

为了方便解释我给大家截个全屏。

左上角的文件提供SL功能,然而这个功能在平时是暗着的。

在大地图中,读取是可以的

那么这游戏要怎么存档呢?首先你要去旅馆,选择住宿。

然后在一番剧情之后进入这个画面。

看到没,并没有存档这个键,此时,左上角那个文件里却暗藏玄机,

对,它亮了

好了,回到游戏,接下来介绍这款游戏的战斗环节,我们在旅馆接取任务之后就会自动跳到城门,开始冒险,三姐妹是默认在队伍中。

走两步就遇到了敌人

本作的战斗系统,在18年前堪称极具创意的设计。本作采用了指令提前安排制,并且会用文字描述在画面右上方提示玩家,而游戏使用的中国背景,完美的应用了风水学中的五行作为角色的战斗属性配备。

对战之前就需要考虑自己的阵形,比如位置上前三个人只能进行物理攻击,后三个人只能进行法术攻击。而不同的角色又拥有不同的属性,而这些角色是可以构成连击技能的。因此充分的利用连击是本作战斗获胜的关键所在。

战斗画面中每个人物头上都有一个数字,它代表了本回合的逻辑出招顺序,为了保证连击人物的顺序,一定要算好敌人的行动顺序来防止敌人打断了玩家自己的连击安排。

并且如果其中一个敌人被打死,那么本来预定打在同一个敌人身上的连击也会被中断,所以算好每一次的连击顺序和节奏都是需要把控的点。一旦连击起来,伤害不仅提升,游戏战斗时因为鲜明节奏的带来的爽快感,使得这款在简单的角色扮演游戏变得无比顺滑流畅。

这款游戏与大多游戏不同的是,虽然也是靠打仗挣经验值来升级的,但不是经验值增长到某个值时长级的,而是从某个值(不同的人值不一样)减少到零后到“客栈”去升级。而且对于经验值已经到零的人物来说,再打仗也是没有用的了,只有到“客栈”去睡上一觉才成。

如果想自己打,可以删掉根目录下的Save00.dat,并建立个空记事本文件,改名为Save00.dat就行了。

结语:

作为传统的角色扮演游戏来看,游戏的设定中规中矩,略显俗套。但本作极为独特的系统构架,使得抛开羞羞的和谐元素后,作为RPG的部分依然极有可玩性。


《红泪》本质上依然是一部主打恋爱的冒险育成游戏。游戏中的任务或是路线选择都是为了追逐其中一位美女而进行。因此设计者用了这种极为大胆又颇为新奇的战斗方式结合一套传统的恋爱育成系统和细节丰富的任务系统,让玩家通过轻松的冒险也能获得角色扮演游戏的乐趣,同时完成了泡妞过程,满足了此类游戏用户多重游戏性体验,最终在18年前打造出来一款富有诚意的高素质游戏。仅仅只有16色的画面也能做出精致的包装,展现了在日本人眼中的中国风。这种有趣的游戏,也许大家不妨一试。

好了,本期内容就到此结束了,觉得不错的话就请给个三连吧,这对我十分重要,十分感谢。

我是hentai研究者,我们下期再见~


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