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Arknights:统计方舟 EP1-数据基础&采购中心分析

2020-05-27 19:42 作者:Durable01  | 我要投稿

这里是新人up:Durable01。这一个系列主要是分析主线关卡和以往活动关卡的掉落效率情况,以此来规划未来理智的使用情况与活动商店购买的情况,甚至是否碎石。

本系列所有关卡统计数据参考自企鹅物流,欢迎大家前去使用。

在进行正式的比较之前,我先“定义”几个概念,便于以后进行分析。

1.理智期望:和数学期望类似,就是某一关卡掉某一材料时平均消耗的理智数。企鹅物流上显示的理智消耗的数据便是这个。

2.xx比理智:即每个xx相当于主线关卡中你通常刷取的关卡消耗的理智数。

这里举个例子。全新装置在采购中心45绿票一个,你通常在7-15刷取,它的理智期望是54.53,那么此时的绿票比理智就是1.212,即1个绿票相当于刷7-15时的1.212理智。这个同样可以用到活动关卡上。

我没有说消耗理智最低的关卡,即使二者某些时候是重合的;这涉及到某些因素。比如,防沉迷用户要尽可能快速花掉理智,那么就会选择一些消耗理智多而理智期望差别不大的关卡;而推主线的前中期玩家不能用第6,7乃至更往后的章节刷材料,就只能采用前五章的数据。(企鹅物流上默认的材料掉落排序是按照百分比的,看来这也是一个影响因素

这里我展示一张整理后的数据表,除了糖组(在第二章刷取的理智期望比下面写的低很多)外,大部分都是理智期望最低或者近似于最低的。

(说明:在以后的解说中,除糖组我会采用2-5,即理智期望最低的关卡之外,其余的均以下表计算。)

图1-1 等级代表材料的级别,比如代糖,糖,糖组。

同时,上图也给出了绿票理智比的比较情况。相比之下,炽合金和凝胶比较划算,有条件的可以考虑先“扫荡”一下炽合金和凝胶。不过它是第六章新增的材料,只有此后的干员(比如煌,刻俄柏等)才会有可能用到这种材料。再加上它几乎是之前所有活动商店和奖励的常客,一般来说不会发生严重短缺事故(我的仓库里就一直有几十个凝胶)。

黄票我这里就不进行分析了,我相信无论什么人都不可能放着六星不换大批采购材料的。

最后是寻访参数模型。

图1-2 不知道有没有人注意到上面的英文“cremation,last wish",其中第一个单词是“火化”的意思

啊不好意思放错图了,是这个

图1-3 寻访参数模型

通过一番分析,比较容易地得出下面数据。

图1-4 蓝色材料比理智
图1-5 紫色材料比理智

可以发现,以上所有数据其实是比较接近的,尤其是绿票和寻访参数模型。值得注意的是,凝胶和炽合金比例是偏高的,不排除将来yj会降低相关关卡理智期望的可能。

最后,还有几种物品,这里简单提一下。

龙门币,副本第5关固定掉落7500,我们以1000为单位,理智期望是4。

作战记录,副本第5关固定掉落7400,我们以200为单位,理智期望0.811。

技巧概要,副本第5关固定掉落2本卷3,卷2和卷1平均掉落1.5本,以卷2为单位,理智期望3.75。

芯片,概率1/2,所以普通芯片是36,芯片组72。

芯片助剂,根据副本关卡掉落情况可以算得为122.73,那么黄票比理智就是8.182。


以上便是本期全部内容,接下来会分析一些掉率差不多的关卡以及过去的活动关。考虑到危机合约即将到来,下一期我会尽快对“明日方舟第三次单元测试”商店进行分析。

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