「消逝的光芒2」社区更新#3-更新内容(全部)
11月2日「消逝的光芒2」发布了社区更新#3(第三弹)

主要更新
武器系统改进
·“工匠大师”增加修理武器功能
·“耐久度”为零的武器不会自动丢弃
·增加“模组”拆解功能
·增加“装备”拆解功能
·增加“异域”级别武器(“异域”级别武器增加新词条)
·“软木”饰物更名为“科雷克(软木)”饰物,取消了增加耐久度的功能。变更为当武器的耐久度降至15%或更低时,“科雷克(软木)”饰物会给玩家赋予更高的伤害。
处决/终结技
新增了6个“处决技”,6种类型的武器各1个,官方承诺,陆续还有新增武器“处决/终结技”。
可重复挑战的GRE异常目标
完成GRE异常目标后,可以通过场地内的面板激活遭遇战,进行反复挑战,可高效“传奇等级”,刷取“异域”级别武器。
新的变异敌人
“嚎叫者”会在白天出现;“装甲毒尸”血厚,防高;“电击毒尸”和“电击撕咬者”胸部带有变压器,会施加电击效果等等。
(如果有些丧尸表现出惊恐,或在临死前忽然开口求饶,请不要惊讶,这也许是他们最后一丝残存的人性)
新增武器
新增了4把“小刀”
幻化改进
增加隐藏背包选项,可以隐藏“滑翔帆”背包
降雨效果改进
改进了降雨和暴风雨的视听效果。
传奇等级改进
·提供了重置传奇等级的选项,费用为5000旧世界货币。
·提高不同来源的传奇等级经验
·增加传奇等级技能的增益
·“王牌”升级提供的额外伤害现在同样作用于被掷出的武器
·可以用战利品交换传奇等级经验
·“传奇星期四”活动,当天获得2倍的传奇经验!
储存箱优化
·添加了分类选项,以便让更轻松舒适地浏览物品。
·将物品移至储存箱不再将库存列表重置到顶部,而是保留在光标的位置。
调色选项改进
哈兰和砂质的夜晚现已根据社区反馈进行了调整。
文字聊天(仅限PC)
PC加入了文字聊天,可以在合作游戏中使用!
全屏泛光效果
改进了光照模型,调整了“全屏泛光”效果,并引入了三个额外的高级光照选项:发光、光线条和镜头光晕效果。
漫游者,感谢你们提出的反馈和建议!我们已经做了许多改动,并将不断进行优化和补充!
其他的更新
合作模式
·同步了夜魔向玩家发射投射物的动画和时间。
游戏玩法
·添加了巫婆被击中时做出的反应。
·为武器投掷增加了“蓄力”时间,这样物品不会再从手中滑落。
·调整了“丛林之战”挑战中获得黄金奖章所需的时间。
·修复了有些场景中最终boss卡在空滞状态的问题。
·修复了在鱼眼餐厅NPC与弗兰克发生穿模的情况。
·玩家可以捡起落在实验室水晶上掷出的武器。
·修复了一个4级追逐中玩家在某个特定地点“收割”感染者的漏洞。
·对弓的自动瞄准功能进行了调整。
·改进了击倒过程中的刺击速度,动画结束后,可以更快地继续游玩。
·修复了过场动画中手电的问题。
·降低了战斗中磁力跳跃的数值。
·降低了安全区内的环境音量。
·可以用强大的武器压制夜魔,减少杀死它们所需的命中次数。
·改变了施加中毒效果后敌人的特效。
·修复了用工匠大师制作的武器伤害值低于预期的问题,有效地增加了伤害值。
·重新调整了之前游戏内活动和付费捆绑包的武器伤害值。
·为“消逝的笑声”饰物增加了附加词条,现在提供+4%的基础伤害加成。
·当抓住感染者并从高处坠落时,可以手动和丧尸分开并执行其他动作。
技术更新
·由于稳定性问题,暂时禁用了XSX的质量游戏模式,直到问题得以解决。如果之前使用的是质量模式,游戏现在会以平衡模式运行。最新进展会及时更新。
·从DX12切换到DX11会正确应用所有特定设置。
·修复了在序章的山洞内可能会被卡在岩石之间的问题。
·修复了从一定距离处看到的水的纹理。
·优化了一些建筑物、室内装饰、风力涡轮机等3D素材。
·修复了从一定距离处看建筑物时的纹理缺失问题。
·修复了不同平台版本的手柄震动。
UI
·修复了计时器上的本地化文本。
·调整了对话中的本地化文本。
·调整了设计图的图标大小。
·当指南针可见度关闭时,它将在扩展HUD上可见。
·在HUD设置中添加了禁用弓和十字弓准心的选项。
·添加了在击中敌人时禁用“击中标记”的选项。

