【Minecraft——粘液块】关于凋零武器的介绍
1991年的联合国安理会第687号决议第一次将核武器、生物武器和化学武器并称为大规模杀伤性武器,凋零武器是生物武器。
历史沿革
凋零是Minecraft中的一种具有相当高的威胁性的生物(BOSS)。虽然在生电中凋零表现得相当乖巧,但是当其不受特制的凋零笼子束缚时,其巨大的破坏力会导致严重后果。因此当凋零可以使用机械手段生成时,其作为武器的潜力便发挥了出来,且被人戏称为“Minecraft中的核武器”,事实上,这个名称并没有夸大其词。
凋零武器拥有着悠久的历史——笔者最初在“启示”号上列装此武器。同时,为增强武器打击效果,笔者又尝试研发可以一次性投放多个凋零的武器,而且也取得了成功。在此之后,凋零导弹成为了本人的一种常用武器,装备于各艘战舰之中——包括飞星号、阿尔法号、究极秩序号、审判日号、努门诺尔号、风暴角号、维林诺号、维斐尔·加特号、功勋号等战舰(见下图)。 与此同时,另外一种基于凋零的武器——凋零炮,在不久之后由Je玩家进行研发,并自AS之后开始将其运用于Je版飞行器技术之中,体现出极高的杀伤力;但是因为Be的凋零是玩家的爸爸,桀骜不驯、生性暴戾、难以堆叠、随机发射头颅……因此在很长一段时间内,Be玩家无法制造该武器。




凋零武器原理
凋零对环境造成的主要破坏在于凋零生成及死亡时的爆炸、凋零的冲击以及发射的凋零头颅(黑色和蓝色)。它们对绝大部分方块拥有摧毁能力,而凋零生成时的爆炸与凋零头颅(蓝)对黑曜石有破坏作用。一般来说,凋零武器中,凋零导弹注重的是凋零生成及死亡时的爆炸以及凋零的冲击的破坏性,而凋零炮注重凋零发射的凋零头颅的破坏性。
但是,凋零武器并不是万能的。
对于注重凋零生成及死亡时的爆炸以及凋零的冲击的破坏性的凋零导弹,其防御理论在于防御凋零本身,或者是直接摧毁凋零导弹本身。我们可以通过诱饵弹(难度系数不小而且占地方)与生成另一只凋零的方法(在这个时候,两只凋零可能会互相锁定仇恨,在这种情况双方会一直上升。但是这个方法在一定情况下代价有点大,相当于总共挨了两发凋零导弹)及时止损。而摧毁凋零导弹则可以运用近防炮系统、高频电磁炮以及开鞘翅挖掉(雾)。
而对于凋零炮——就是一堆乱飞的凋零头颅,思路就更简单了。对凋零炮(头颅)的防御方式在于偏向与直接拦截。其中,偏向可以使用流动水与气泡柱。就实验所得(BE1.16),使用流动水将凋零头颅减速需要至少15m长的流动水;而通过气泡柱偏转凋零头颅,距离可以缩短至9m(黑,接近45°)甚至4m(蓝,接近90°)。但是,如何移动大块静止水是个难题。而直接拦截更加简单——普通水甲可以在自己不被破坏的前提下完全拦截所有颜色的凋零头颅(实测,BE1.16)。
因此,凋零武器并非不可阻挡。
凋零导弹
在可移动凋零武器中,运用最广泛,技术最成熟的当属凋零导弹,或凋零投放器。其最初的制造目的是通过凋零生成时的大爆炸摧毁黑曜石等TNT无法炸毁的方块。在发展的过程中,其功能拓展到给对方步兵与载具制造混乱,以及在指定区域投放大量凋零,阻止敌人在某一方向上的推进。
在BE版(基岩版),凋零导弹的原理很简单——通过移动“T”形灵魂沙构筑物和装有凋零骷髅头的发射器,并在适当位置通过激活发射器的方法召唤凋零,从而达成战术目的。以最简单的撞墙触发式凋零导弹为例,该武器分为发动机与战斗部。在正常使用时,发动机推动战斗部移动,战斗部在受障碍物阻挡无法移动后召唤凋零,造成破坏。而凋零投放器则是撞墙触发式凋零导弹的进阶版本——通过使用计步飞行器,让战斗部在既定位置停下,而另一个与战斗部移动速度相同的普通飞行器将会激活战斗部,生成凋零。
在技术发展的过程中,有人注意到了这一点——发射器在召唤一只凋零之后依旧有使用价值。
于是,技术人员选择一物多用,通过堆叠“T”形灵魂沙构筑物以增加单个凋零投放器可投放的凋零数量。在这种情况下,发射器在召唤一只凋零后将继续前进,在另外一个“T”形灵魂沙构筑物上继续放置凋零骷髅头,召唤凋零。这便是加里扬诺夫设计局于今年研发出来的30km打击范围大规模凋零投放器“伊凡·瓦西里耶维奇”,以及万米级别大规模凋零投放器“弗拉基米尔•加里扬诺夫海军元帅”的原理。



对于JE版(Java版),凋零导弹实现起来变得更加困难——因为活塞无法推动容器(包括发射器),所以机械生成凋零没有可移动的解决方案。直到许久之后——2020年,JE版的首个凋零导弹才由AS研发出来。
JE凋零导弹的原理是直接移动凋零,通过将凋零挤入方块内摧毁目标物体。在JE,凋零在没有锁定仇恨时较为安静(就算锁定了仇恨也很安静),因此可以直接用飞行器部件推动(这就是AS的战舰上动辄来几门凋零炮的原因)。
凋零炮
截至2022年,虽然只是几个不到5min的视频片段,但是我们暂且认为BE版的凋零炮在新版本的加成下终于面世。凋零炮在此时终于有一定程度上的实战意义(在己方战损之前)。但是很可惜,因为某些原因,BE的凋零炮无法实现JE中满屏凋零头糊脸的壮景,只能做到约60频打击。
凋零炮在BE、JE的实现途径大同小异,即通过吸引凋零仇恨,使凋零攻击特定方位的目标,达到打击效果。而技术难点仅为移动凋零。
展望
当下,随着技术的发展,凋零武器正在被赋予新的用处。以历史悠久的凋零导弹为例,在最初的低火力舰炮时代,它作为一种直接性对舰武器,通过撞击战舰后爆炸造成大规模伤害。而在版本更新与技术发展,导弹拦截能力逐渐加强的背景下,凋零导弹逐渐转向反人员、反工事用途,追求对人员、地面构筑物的打击效果,并增加了定点投放、大规模投放的功能。在将来,这款武器,乃至凋零武器的发展方向如何,需要在实践中得到答案。