欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

日本战国合战的伤亡大头是追击战吗

2023-03-09 20:59 作者:史官织田藤乐  | 我要投稿

这其实不是一个历史问题,而是一个认知问题。 还记得高桥昌明教授是怎么评价日本战史的吗? “它其实就是一部在装备上带有古风的、以明治陆军的战术眼光和军事知识类推出来的架空战史,这与日本战国时代的情况完全不同。” 这个问题其实也是以现代的军事眼光去审视当时的战争。 “战争本就是动态多变的连续,要客观地记录战争本就是困难的,更不要指望当时的史料会记录将士的心理状态了。” 正因为战争是动态多变的连续,所以你不能指望每个史料都能在每个时间节点准确记录所有当时的情况,这不是文字载体该做到的事。 就算是拍视频,镜头的视野范围也是十分有限的,这个道理大家能明白吧? 其次呢,当时战争的主要kpi是斩首,而不是伤亡,对敌军的伤亡记录也就不会那么准确。极端点说,即便你没有与敌人交战,但你从队友那里抢来了首级,那么功劳就算你的,但即便你把敌人杀伤或杀死,只要你没有取得首级,也没有其它额外的功劳,那么你就达不到绩效指标,拿不到额外奖励。 不过理论上虽然一般不会统计伤亡,但长篠之战却是一个无须争议的例外,因为信长公记里就明写着武田军的几波攻势基本都是被铁炮打得伤亡过半才退却的,说明死伤确实是主要来自于战场,而绝不是追击战。 我感觉自己应该不止一次的提过这事了吧? 还有那个说古代军队死10%就会崩溃的神论,那纯粹就是都市传说,顺着网络记忆搜一搜就会知道,这个说法是把现代军队伤亡30%就会失去战斗力的说法套用到了古代,并且认为古代军队的士气肯定不如现代,于是脑补了一个10%。这事也说过好几遍了,现代战争胜方承受的日伤亡率实际上小于古代战争,因为古代作战距离近,对混战的结果作出反应更困难。 另外奉劝某些喜欢想当然的哥们不要幻想世界上存在一个阈值,如果把你放进一个100*100的方阵里,要你准确做到1000个人蹲下后你立刻蹲下,你能做到吗?你不能,所以古人也不能。戚继光也说过,前军立了功拿首级回来领赏,后军不知道怎么回事还以为前军败了,跟着一起跑,结果全线溃败。10%溃败这个神论没什么实际意义,它充其量就是一个鉴别外行的分界线。 长篠伤亡主要来自追击这话也是曰本之家成员损掏在不停宣传的,明摆着就是一个连信长公记都看不懂的水平,你说你跟他们之家一般见识干嘛呢? 不过这个问题要是改个说法,说长篠大部分斩首是不是主要来自追击阶段?那这个问题的答案就是肯定的了。 能感觉到题主对待这种神论都充满了质疑,这很好,说明曰本之家想要骗人越来越难了。 ——转载自知乎等人大

日本战国合战的伤亡大头是追击战吗的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律