中外《三体》对决?网飞版宣布杀青,刘慈欣担任制作顾问!
前些日子,网飞(Netflix)曝出剧版《三体》第一季杀青的消息,称该剧已进入后期工作,将于2023年与大家见面,同时放出了首支片花,展现了该剧的画风、众多角色、场景等配置。
一时间,无数原著粉丝为之欢呼雀跃,而在欣喜之余,有人却提出疑问——三体这个ip毕竟是我们中国的,如果网飞版三体拍的比腾讯的“国产”三体更好,那岂不是丢人丢到国外了?

或许屏幕前的你没有看过《三体》原著小说,但相信一定曾听说过它——作为中国最有名的科幻小说,《三体》于2015年获得了有“科幻界的诺贝尔奖”之称的雨果奖,以及同为重量级的星云奖,名声响彻全球。
在国内,不少科幻迷将《三体》视为我国的科幻圣经;而在国际方面,就连前美国总统奥巴马也是刘慈欣的书迷,还曾经“催更”过大刘。

因此在两年前网飞宣布将拍摄《三体》电视剧后,全世界的书迷、科幻迷都无比振奋,如今第一季杀青,再次引起了全球书迷粉丝与科幻迷的关注。
而在今年六月份,腾讯视频放出了国产版《三体》的官宣海报,不过原本预计暑期播出的该剧,现如今已经十月出头了却仍未有确切消息传出,因此国内不少粉丝不禁担忧了起来。

笔者认为,其实我们不必太过担心——《流浪地球》的成功已经证明了,只要用心去制作,咱们中国也是能够拍出震撼人心的科幻大片的。可以说,刘慈欣老师就像一束光,他让长期处于黑暗的我们看到了中国科幻的发展希望,因此在他的影响下,有着众多国产的科幻小说、动画、电影、游戏等作品崭露头角,中国科幻正式步入了黄金新时代。

作为一名忠实的科幻迷,以及不折不扣的游戏迷,笔者自然会对近些年的国产科幻游戏较为关注,就像是之前《戴森球计划》这款融合了太空、冒险、建造、生产和探索元素的科幻沙盒游戏,当初游戏刚上steam的时候笔者就连吃饭睡觉时,都在思考着该如何在游戏中一步步打造横跨多个星系的贸易帝国,

可以说,国内的“科幻游戏”正在慢慢从“小众”向“大众”转变,逐渐成为主流的游戏题材之一。就比如笔者今年一直在玩的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》,也算是近几年比较出色的国产科幻游戏之一。
该作创造出了一个浩瀚的宇宙,不仅为科幻爱好者提供无限遐想,还通过互动性、策略性极强的舰队对战玩法,为倾向多人合作、公平对战的军事迷提供了一个尽情发展的太空舞台。

科幻是科学与文学所结合的产物,并不是仅仅凭借“一些高端炫酷的科幻名词”来堆积就能获得成功——例如在《三体》中,大刘对人类生物学、社会学、天文学、哲学、历史、政治、宗教等方面都有涉及,从科幻的角度对人性进行了深入探讨,《三体》核心思想是对时代的批判,以及对人性的展现。
这一点在游戏中也不例外,一款优秀的科幻游戏仅凭借精美炫酷的画面是不够的,只有在游戏过程中体现出作品深刻的内核与思想,才能给人真正耳目一新的感觉。

就拿《戴森球计划》举例,虽然在游戏过程中玩家会遇到很多困难,但人类的创造力与想象力会助玩家达成这一宏大的目标,整个银河系都会臣服于人类的智慧,成为人类文明前进的基石——这种主动探索的精神,以及人类群体集体努力进行开拓的情节,就是《戴森球计划》宝贵的精神内核。

而在《无尽的拉格朗日》所表达的思想,除了对人类在浩瀚宇宙中勇敢开拓的赞赏之外,更多的是对人类内斗、战争的批判与反思——人类即便在科技极度发达的未来,也很难吸取到历史教训,在经历了不断重复的轮回后,依然充斥着自私与争斗的本性,令人无比感慨。
不过人类也不是非黑即白的,拉格朗日在未来人文方面的描绘非常客观,像是官方原创的一众宇宙节日,让玩家们在这个黑暗的的宇宙中体验到温情的色彩。

各位是否看好《三体》的影视剧拍摄?对于科幻游戏中这种依托于太空的文化输出又有何看法?欢迎在评论区留言哦~