【荷鲁斯叛乱·军团】U团战术经验分享
一直以来很多团都或多或少受EG注视,有的挨刀子,有的强化了,极限战士倒是没怎么变过,在EG那里的印象堪比别人看潜行中的暗鸦守卫。
看到一堆乱来的U团甚为痛心,这打的都什么啊,白瞎一手牌

希尔,适合理论战术流,因为30血所以比别人弱一些,而且看手气。
(相关流派未深入了解,略)

虽然我一直发的视频基本上都是胜利场但基本上对半开。本人玩的多,强度不算高,技能上幸存和战斗荣耀有点冲突。弱,但不全弱。

(参见下文基里曼的位置)

技能快,费用相容性好。唯一适合带奥特拉玛领主强化的。不许不解场不占场面就贪BUFF


技能给军队+1/0介于有用和不太有用之间,一般用来调控血量。绝大多数情况下能吃到对面军队挂幸存,卡组不要带天定之命或者仪式刀。把控好血量,尤其是双方低血量的场面,可以适度自残出马耀砸死对面


绝!对!不!要!为了变身带一堆对面甚至不需要管的垃圾兵!
高情商:你在尝试一种很新的东西
低情商:垃圾

一般节奏:一回合技能,二回合任务技能。
应对快节奏:第一回合就挂任务,尽管会亏费少印卡但是不会下回合开始解场的时候卡费用
贪强化不解场/能铺场但是空场下披风/领主是绝不允许的情况。但,如果你知道对面对此无能为力另算。赌狗参照后一条

尤其防好他们家的下雨,手里至少两张齐射一个摩托,不然直接被一波RUSH掉。也可以迈桑德连长“我知道你很急,但你先别急”,下回合慢慢算计
节奏一般,正常应对

虽然被狠削了,但是还要重视。别想着后期啦,先管好自己别被冲死。注意,瓦什用贝拉努斯解就完全达到对面目的了

跳费大拿,索尔又是其中最强者,五六费大坦克甚至征服者泰坦都不是没可能。别亏节奏,然后就是向帝皇祈祷啦。

双方铺场解场能力都不弱,对面晕人和中毒更是一绝不得不尝。别怕,就是比内战恶心点

不多说了,基里曼和皮老板互殴双方后期完全不是一个层面的。打别人问题也不太大。

对面挂任务尽力不能让他们做完。对面回血变身一套接着一套,更有密令陷阱恶心死人。看脸
(卡手的指挥链对密探意外地好使)


这货

这货+战群之主完全就打不下去。唯一战术:

把手上任务换掉,尽一切尝试打伤害,手上有什么就打什么,能打啥就打啥(米亚图斯留着对付一些重难点和斩杀),胜率还能保证挽回一点
其他NL对手则无此需求,正常发育就好,但要解隐身死人加攻那个和渡鸦创死

手顺的时候对面灵能都用来解场滚不了雪球爆发。无甚需要特别注意的。

U团是天敌(大多数时候)
标准怀言者战术除非非常糊是会被U稳压的,快攻劳姆不在此列。

恶心,但解场及时还好办。对面做完任务基本上就是死期,除非你正好有修女的税或者砍砍征服者


泰坦军团,除了双手近战的混沌掠夺者,只要有耐心就可以打。一回合挂任务,战将晕武器。
在控制场面前战将技能最多用一次。允许的话要保证每个武器都晕,不允许就按照威胁度晕,一般情况加特林威胁没有那么高,还是等离子炮威胁最高。少数回合为了保人允许击晕近战武器。

本人多见战术桑塔。无特别要点

幸存者比较难解,不是无解

就算挨了刀子也得小心翼翼反隐。

疯子级军团。对面别太手顺就好,符护还挺恶心的。

少送人头给瓦尔多吃防变身,他变身了自己满血都可以被斩
警惕骚首弄(预)知,但其实发生率不高,而且到那地步还是他难受。

要点是0/5的空降仓(极其罕见)0/4(少见)0/3(常见)
尽可能积累优势,解掉下雨。

飙车人,来无影去无踪。可以参照对科兹战术对付可汗。

也没啥特别要点,但对面叠BUFF是一流的

一个前线一个炮塔都不要给对面留下,全解了。保险的话参照快节奏。
堡垒叠起来,尤其是多恩变身的石头护手砸起来非常非常疼。可能的话也别给对面留堡垒

初尝比较恶心,但其实还好。

极限战士极其容易被马相猜中。一旦有了印对面想怎么玩就怎么玩。
恶心

对面只有四个军队位置,勇气难搞,但U又不是没勇气就不玩了。
本人见识的不多

不要跟卢瑟拖到没啥人对面还变身了,这样的话你下一个对面牛一个,玩个屁。注意解场

正常玩就好,无论是偷偷人还是战争领主都可以被打死。
警惕一拳超人

严防对方变态铺场。