MMD模型/动作/相机/场景/视频规范发布建议 1.0
Suggestions for MMD motion/camera/scene specification release 1.0
说明:
1.本建议为新入圈的朋友们提供说明
2.本建议所指配布说明指配布时网站页面下方的说明
3.压缩包格式建议为ZIP或7Z
4.本建议仅供参考,如有愿意参照的朋友十分感激

一、模型:
1.使用压缩包形式进行配布
2.配布压缩包中包含必要的说明,如readme文件、配布视频网址(如有)等
3.配布压缩包中包含模型预览图,包括MMD无渲图、渲染图等,如有图片有渲染则在文件名中注明渲染器(如MMD、Eevee、Cycle、VRay等),如“无渲预览图”、“Cycle预览图”
4.在readme文件中注明模型允许的制作范围
5.在配布说明、readme文件中注明模型素材来源(如有),并以诸如:“面部:A/B/C”形式注明
6.如动作为二次改动模型应在配布说明、readme文件中注明并附上最终制作者,或以“模型:A/B/C”形式注明(C为最终制作者),同时在配布压缩包中保留原作者的readme文件
7.如模型有参考来源及版权归属应在配布说明、readme文件中注明
8.压缩包文件使用“模型名称_最终制作者”的形式命名

二、动作:
1.在配布说明、readme文件中注明动作帧数(以30帧每秒为准)
2.配布时带上对应BGM文件(或说明BGM时长)
3.BGM有剪辑则带上剪辑版BGM文件
4.使用压缩包形式进行配布
5.配布压缩包中包含必要的说明,如readme文件、配布视频网址(如有)等
6.如使用Tda式、YYB式模型等提前在配布说明、readme文件中注明
7.动作文件及压缩包文件使用“曲名_motion(或动作)_by_最终制作者”的形式命名
8.如动作有参考来源应在配布说明、readme文件中注明
9.如动作为二次改动动作应注明,并在配布压缩包中保留原作者的readme文件
10.如动作为多人完成应在配布说明、readme文件采用“动作制作:A/B/C”形式注明

三、相机:
1.在配布说明、readme文件中注明相机对应的动作并注明动作网址(如有)
2.使用压缩包形式进行配布
3.在readme文件中进行必要的说明,包含配布视频网址(如有)等
4.相机文件及压缩包文件使用“曲名_camera(或相机/镜头)by_最终制作者”的形式命名

四、场景:
1.配布压缩包中包含场景预览图,包括MMD无渲图、渲染图等,如图片有渲染则在文件名中注明渲染器(如MMD、Eevee、Cycle、VRay等),如场景为blender场景、C4D场景则无需无渲图
2.使用压缩包形式进行配布
3.在readme文件中进行必要的说明,包含配布视频网址(如有)等
4.在readme文件中注明场景允许的制作范围
5.在配布说明、readme文件中注明场景素材来源(如有),并以诸如:“台灯:邵青”形式注明
6.如场景有参考来源及版权归属应在配布说明、readme文件中注明
7.压缩包文件使用“场景名称_stage(或场景)_最终制作者”的形式命名

五、视频:
1.在视频简介说明模型、动作、相机、场景的制作者(即借物表),如有多人应同时注明
参考:
Model:A/C
Motion:B/W
Camera:L/K
Stage:Q/G
2.建议可在视频末或视频中注明以上制作者,出现时长不少于3秒
3.不可在视频中注明借物表后不在视频简介中注明借物表
4.如视频码率相对原视频较为严重情况下,可使用4K进行输出,或使用ShanaEncode进行压制后上传,或提供原视频下载网址。B站限制码率1080P为6Mbps,4K限制码率为20Mbps,可参考限制进行压制。
5.使用MMD本体制作视频时,在借物表中注明所借用MME的作者

(仅供参考,如有错误不足之处欢迎指出)