一个美少女不够?那来4个!能够开后宫的生存图你见过没?
若是问你防守图与TD图有什么差别,相信每位接触过魔兽RPG的小伙伴都能道出不少差异来。
但若是问你防守图和生存图有多少差别时,或许在两者的玩法后,反而会意识到他们之间有许多的共通点。这很正常,因为防守与生存的核心是相似的——都是扮演一个主要角色完成一项被给予的任务,只不过一个是守护老家,还一个是满足生存的条件。
当然,生存的条件较防守图来说更加宽松,它可以是让场上的怪不超过一个限额,也可以是要在限时内击杀团队BOSS,或者它可以干脆给你一个老家,同样要保护它不受破坏才行,若是作者搞事,他也可以让上述条件都出现在一张地图里。
此外,生存图和防守图一样,每一局玩家所要经历的冒险都被设定好了,无非都是要从弱鸡发育成战神,最终过五关斩六将打败最终BOSS获得游戏胜利,在大部分防守图中,你所要做的就是在战斗力达到某个标准后去击杀“1号BOSS”,再在达到下个门槛后击杀“2号BOSS”的这么一个循环。因此,想让玩家感受不同的游戏体验,其关键就是在于随机性或是英雄身上。
一个很常见用来培养玩家性质的方法就是用地图等级来解锁更强的英雄,从而让玩家有个目标为之去奋斗,因此,在大部分生存图里,你开局所选的那个英雄,会是陪伴你一整场的唯一英雄。
不过,近日上架的一张新生存图《幻术师》,却是剑走偏锋,在这张图里,一场甚至可以培养 4个主力英雄。这种拒绝挤牙膏的模式,让小鸡大呼过瘾。
按照开局的新手教程,就能熟悉《幻术师》的基本玩法和地图内的设施功能。
首先,本图的生存条件就是在怪物不超过上限的情况下,击杀3个团队BOSS。以N1的节奏来看,一把时间不会超过半小时,节奏属于比较轻快的。
在【英雄抽取】处,玩家可以消耗木头从卡池中抽取自己中意的英雄。这个模式和TD图中的抽卡有异曲同工之处。英雄也分为白卡,蓝卡,紫卡和金色传说四个级别,同样的,抽取相同的英雄可以升星,英雄的最高星级为5星。
英雄的星级是使我们变强的关键,无它,就是因为星级能直接解锁其余两个技能,而且大部分的英雄,5星时的技能都会引发质变,例如主属性增加数千点,攻击附带特效等等。
虽然理论上品质越好的英雄上限就越高,但同样意味着培养成为越大,橙卡在N1不见得能够拉满5星(欧皇除外)。最关键的是,橙卡需要英雄都打到50级后才能变身,也就是说即使开局能拿到紫卡,也得等到20级才能变身。
抽到的英雄卡可以储存在四个卡槽中,点击即可变身,每个英雄拥有独立的技能,不过装备栏和等级都是共享的。
小鸡建议N1四个英雄都培养同一种主属性的可以以最暴力的输出轻松通关了。英雄升级还会附带额外三围,所以千万不要开天窗。
纯粹靠英雄打怪升级效率是非常低的,想要早点用上高品质的英雄,可以在经济来源中购买天书来为英雄提升等级。
游戏中的装备种类比较丰富,三种同品质的装备可以在雕像中花钱合,自然,神器才是我们的目标,唯一效果非常的好用。
强者挑战几乎CD好了就可以打,难度都不算高。前期打出来的传奇装备可以先带着,后期合成神器。至于一局可以带的8个法宝,小鸡建议直接上就可以,毕竟一把能打到的宝物算上重复的还不一定有8个呢。
最后就是杀敌兑换了,首先保证有暴击概率的存在,不然暴击伤害词条就是摆设,接着可以把50%的攻速拉满,再换吸血就可以稳扎稳打的发育了。
刷新的三个BOSS是随机的,各有特征,把天神下凡保留到BOSS战使用就可以了,小鸡相信,各位过个N1还是非常轻松的。