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节点详解——Alluvium

2023-04-22 22:23 作者:火锅料理  | 我要投稿

Allvium节点用作模拟泥沙沉积,但是这样的效果Erosion也能模拟,Snow也能模拟,而且这个节点本身的运算时间也算长的,所以来测试一下有哪些特殊效果是只有它能模拟出来的。

Alluvium:冲积土
Deposits:沉积物   Residual:残留物

两种模式:一个指的是侵蚀后覆盖到地表的,一个指的是侵蚀后还留在地表的,是对沙土这种柔软地表经过侵蚀后的不同阶段的模拟。但实际通过参数调节后感觉都差不多。

Deposits(沉积区域):

Iterations:迭代次数,次数越高,模拟的时间也就越长
Hardness:地表的坚硬程度,如果是100的话。就不会产生沙土沉积了,因为没有沙土流动
Power:沉积的强度,和Iterations参数效果差不多
Sediments:沉积物的数量,效果和Iteration差不多
Flow:沙土的流动性吧,数值越高,沙土的附着能力就越低
Chaos:沉积物以及地形表面的粗糙度

Residual(被侵蚀区域):


Iterations:同上一个模式功能一样

Amount:残留物的数量,但是我感觉这个效果是沉积物的
Settling:和上个模式的Flow参数效果一样
Chaos:和上个模式的功能一样

总结:太让人失望了,还以为能挖掘出还特殊的效果呢,结果那么多的参数,能调的效果也就是沉积物的多少和粗糙度,粗糙度这个参数确实比较好用。

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