2023年3月3日—炉石传说25.4.3补丁内容(对决调整)
——————————————————
对决模式:
英雄改动
①:死亡骑士(萨伊·影风)
食尸鬼闪击 衍生物身材变为2/1(由1/1上调),失去复生
(2/1太弱,复生太强,改成下回合结束时死亡)
格拉斯费用变为5点(由4点上调)
(不强,但加费用,加个魔免就无敌了)
②:死亡骑士(斯嘉丽·叶舞)
天灾 费用变为2点(由1点上调)
(不是技能问题,是新卡配合老宝藏,禁用萨鲁法尔/耐力训练更合理)
③:猎人(斯雷特教授)
逐亡者 费用变为3点(由4点回调)
(反复横跳)
碾骨兔 费用变回6点(由8点回调)
(反复横跳)
胡萝卜杆 费用变为2点(由3点下调),身材变为1/3(由2/3下调)
(胡萝卜野兽猎加强)
兽群追猎 费用变为4点(由5点下调)
(加强,有机会6费打出奥秘冲锋猎)
④:法师(决斗大师莫扎奇)
决斗魔杖 身材变为0/5(由0/3上调)
(不给野火的代替解决方案,满足常规金币场的火冲法莫扎奇,但好武器多了总有人带软)
(但是根本没有无尽奥术爽)
⑤:牧师(裂心者伊露希亚)
1:疯狂召唤 费用变为2点(由1点上调),衍生物身材变为0/2(由0/1上调)
(2费了,但也更难解了,DK除外,打3的卡)
暗影愈合 恢复量变为2点(由3点下调)
(绝地求生)
2:精神分裂 费用变为6点(由4点上调),效果顺序变为先召唤再沉默(由先沉默再召唤重做)
(合理改动,勉强当做6费控心术)
3:暗言术:虚 费用变为4点(由5点下调),衍生物身材变为0/2(由0/1上调),衍生物数量变为生命值的一半(向上取整)
(合理)
⑥:术士(高阶女巫维洛)
恶魔学识导论费用变为6点(由7点下调)
(加强)
⑦:战士(血骨傀儡)
激斗费用变回0点(由1点回调)
勇武过人费用变回1点(由2点回调)
(现在看是好事,但又说新核心年狠狠的加强战士)
⑧:中立(德雷克塔尔)
大将之怒费用变为1点(由2点下调)
心之禀赋费用变回5点(由6点回调)
(合理性改动)
⑨:法师+盗贼(雷诺·杰克逊)
玩弄奥术费用变为3点(由2点上调)
(合理性改动)
⑩:中立宝藏改动:
热情好客:移除!
(合理性改动,既然是热情好客,给双方玩家就合理了)
Bug修复列表
(对决部分节选)
修复了铁纹放血刃在双方英雄消耗尸体时都会触发的问题
https://www.iyingdi.com/tz/post/5250640
构筑模式:经典一刀砍死,新职业挠痒痒(豺狼人没改完全,有bug)
🔸构造区,原3费,现4费(挠痒痒)
🔸闪金镇豺狼人,原10费,现11费(合理,但砍失败了)
🔸灰贤鹦鹉,原复制5费及以上法术,现复制6费及以上法术(合理)
🔸鬼灵匪贼,原655可以打脸,现555每用一张牌打随从2点伤害(无脑砍)
🔸大灾变,原4费弃光,现5费弃两张(无脑砍)
https://ngabbs.com/read.php?&tid=35544893