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[GROUND BRANCH] - FAQ(常见问题)

2020-08-10 19:54 作者:HardcoreGames  | 我要投稿


最后更新:2021年/1月

*翻译仅供参考*


分为:

1. 一般

2. 游戏玩法和功能

3. 内容

4. 控件

5. 技术问题和常见问题


什么是GROUND BRANCH?


GROUND BRANCH 是一款有思想的第一人称战术射击游戏,与90年代末和2000年代初经典的《Rainbow Six》和《Ghost Recon》相同。 当前在Steam早期访问中,它具有深入的角色和武器定制,真实的移动和高致命性。


BlackFoot Studios 的首部作品 GROUND BRANCH是基于美国中情局特别行动单位(SAC/SOG)为原型设计的。 作战人员大多是从USSOCOM(美国特种作战司令部)招募而来,他们是野外作战,监视,轻武器,人质救援和CQB中的专家。



什么是BlackFoot Studios?


BlackFoot Studios(BFS)由John Sonedecker(原《彩虹六号》和《幽灵行动》系列游戏的首席艺术家之一)所创立,是一个规模很小,完全独立的远程团队,致力于制作拟真化、以小队为主的战术射击游戏。我们是100%自筹资金,因为我们热爱游戏。您可以在此处了解有关我们团队的更多信息:http://bit.ly/gb-devteam


我们什么时候可以期待正式版? 有路线图吗?


我们没有最终发布日期,但是GROUND BRANCH目前预计将在抢先体验中保留18到24个月,在这里可以找到计划功能的概述:http://bit.ly/gb-features。



我们如何支持GROUND BRANCH?


除了购买游戏和宣传外,您还可以通过发现并报告新的BUG(通过游戏内的BUG报告系统),以及提供建设性的反馈来帮助我们。 如果您想捐款,您可以直接在我们网站的商店(http://bit.ly/gb-store)购买Steam®游戏密钥,并在底价中加上您想要的捐款金额。

如果您已经购买并喜欢上了 GROUND BRANCH,那么留下好评也是很有帮助的,非常感谢。



会有演示吗? 我们可以期望什么?


我们希望在某个时候发布演示。 目前还没有具体的时间或预测的内容。



如果我现在购买GROUND BRANCH,是否可以为我提供完整的游戏以及以后的所有更新?


是的,可能DLC 除外。



正式版的价钱是否会超过抢先体验版?


是的, 我们还没有确定最终价格,但最终价格可能在29.99–34.99美元之间,具体取决于v1.0中包含多少内容。


Early Access版的价格为19.99美元(截至2020年),而v1031发行版(大约2021年初),价格将提高至29.99美元。


如果您不在美国,请在Steam®商店页面中查看您所在地区的价格https://store.steampowered.com/app/16900/GROUND_BRANCH/



我们想知道GROUND BRANCH能获得多长时间的更新和支持?


我们一直在持续更新游戏。这款游戏具有强大而灵活的核心并一直在开发中,从内容到机制都有很大的扩展潜力(无论是官方还是社区制作)。



游戏会在主机上发布吗? 那么macOS和Linux呢?


我们希望在尽可能多的平台上发布GROUND BRANCH,但在确定有足够需求和资源之前,我们不能承诺在Windows PC以外的平台上发布。



Linux服务器有计划吗?

是的。



新的声音/动画/模型/ UI即将发布吗?


当然!《GROUND BRANCH》仍处于早期访问阶段,这意味着游戏中的大量资产都是占位符而非最终资产。除了John Sonedecker、Kris Rigby和Scopey从底层引擎工作到营销和支持等各个方面。,我们还请到了音效设计师Mikson专门处理游戏的音频,动画师Mike Munk(Rising Storm,Killing Floor系列)致力于新动画,环境艺术家Will Bullen(Rising Storm 2,Hell Let Loose)则为我们打造全新的地图。

大部分即将到来的角色资产已经外包给了自由艺术家Pau Peñalver,随着游戏的发展,还将继续从各种渠道获取更多的资产。



游戏玩法和功能


是否计划过战役模式?


GROUND BRANCH不会遵循线性的故事情节,而是由遍布全球的热点组成。 每个热点可能包含一个任务或一连串的几个任务,而早期的任务可能会影响到后续的任务。



GROUND BRANCH是否会像彩虹六号那样主要面向CQB,还是更专注于Ghost Recon等开放区域?


这将取决于地图/任务。 一些将提供近距离战斗,而另一些将更多的集中在室外区域。 我们正在尝试在游戏中同时兼顾两者。



GROUND BRANCH与其他战术射击游戏有何不同?


GROUND BRANCH是一款以小队为基础的现实主义射击游戏。 这意味着比诸如ARMA这样的开放世界军事沙盒游戏所提供的地图更小,范围更小,但同时也意味着游戏更加专注,其动作类似于上述经典的《彩虹六号》和《幽灵行动》系列。

中情局特种行动作战单位所完成的工作具有准军事和秘密性质,也使其与诸如SWAT和Ready or Not之类的以执法为主题的战术游戏大不相同。


定制系统有多深?


目前,玩家可以选择自己角色的头部和面部毛发,以及整个装备之间的搭配:头盔、面罩、护目镜、上衣、裤子、鞋类、手套、战术背心、主武器和副武器。 头盔、背心和武器都允许携带附件,背心决定了你在任务中要携带的所有东西,而武器则允许将配件放在导轨上的任何位置,几乎没有什么限制。



我们能否控制一支AI小队吗?


是的。 单人游戏将允许玩家控制一支由SAD人员或其他特种作战部队(SOF)单位组成的小队。 小队的人数预计不超过8人。



会有卧姿吗?


是的,我们正在做卧姿动画,这需要坚实基础的骨架和动画,我们正在努力。



有没有办法检查弹药?


是的, 将来您只要按住Reload键,就可以进行检查和其他与弹药相关的操作。



近战攻击有计划吗?


是的,虽然我们还没有决定将如何处理近战(除了允许进行枪口戳击动作外)但我们知道我们想摆脱很多游戏中的瞬杀机制。



是否有医疗系统的计划?


尽管没有深入的医疗系统,但您将能够对队友进行急救,以防止他们流血甚至在轻度受伤后还能保留部分战斗力。 我们还希望有能力将受伤的队员拖入安全区。



我们有女性角色吗?


是的,女性角色是有计划的。



GROUND BRANCH会有血液或出血效果吗?


是的,计划添加真实的血液效果(包括伤口出血、表面喷溅、受伤/死亡的血液效果)



什么是准备室?


准备室可以想象成一个多人的“物理”大厅,在这里,你可以测试装备,看看你的队友们都带着什么,在射击场上测试武器,制定你的战术,共同选择插入点。



有规划阶段吗?


尽管“准备室”可以与其他玩家在线进行规划,但不会像以前的彩虹六号游戏中那样,有专门的规划阶段,为你的AI小队设置插入点和行动计划。 取而代之的是,我们期待着像2001年的《幽灵行动》中的指挥系统一样,用于即时命令。


游戏会支持mod吗?


会的, 一旦我们接近正式版。


会不会有地图编辑器?


可以使用虚幻4来构建地图。随着 GROUND BRANCH 的进一步发展,我们计划发布某种软件包(可能是虚幻编辑器的一个版本),以简化地图的创建和与游戏的集成。



GB是否支持TrackIR? VR?


计划对头部跟踪和VR头戴式显示器(HMD)提供基本支持,尽管不是优先事项。 但是,不要期望VR支持会像Onward一样带来全面的VR体验-这不是我们的目标!



为什么夜视效果会模糊? 开着夜视仪怎么瞄准?


夜视设备,又称NOD(夜间观察设备),其焦距是固定的,这意味着它们不能同时保持所有范围的对焦。 由于保持近处环境的焦距会模糊掉几米以外的一切,因此操作者通常会将NOD的焦距设置为中远距离。 这样做会模糊掉附近的物体,但在大多数常见的战斗范围内都能发挥出效果。 要避开这种效果,你应该这样:


1:确保你装备了AN/PEQ-15,并使用IR(红外)镭射器进行瞄准。 红外线光束只有通过NOD才能看到。


2:使用红点或全息瞄准镜时,通过夜视仪仍然可以清楚地看到目标)。


3:如果你需要光学瞄准镜,可将AN/PVS-22 UNS(通用夜视镜)直接安装在你所需的瞄准镜前,基本上可以把它变成夜视瞄准镜。



为什么夜视视场如此有限?看起来我戴的是单筒夜视镜,而不是双筒夜视镜。

正如下面的视频所示,双筒夜视镜在正确对齐的情况下可以提供几乎完美的圆形视角:


为什么我的弹道打得很 "低"(即低于我的瞄准点)?


与许多射击游戏不同的是,《GROUND BRANCH》中的子弹是从武器的枪口出发,而不是从屏幕的中心出发,也就是说,你瞄准的位置不一定是你的射击目标。 玩家必须考虑到武器的偏移量--枪管轴线与瞄准基线之间的距离--以及归零点。校正给定武器的弹道以保证与目标轨迹重合。 通常情况下弹道由于偏移,步枪会在非常近的距离(低于20-25 m)处击中,而随着弹道下坠,步枪命中目标的距离也会超过归零点。 每个武器和瞄具组合都有自己的偏移量,也就是归零点; GROUND BRANCH以在将来允许自定义归零点。

内容


游戏中的内容有多少?


GROUND BRANCH目前有以下内容。

7张主地图(其中6张包括白天和夜晚版本),3张训练地图(均有日间版和夜间版),2张竞技场类地图。

5种游戏模式。 猎杀恐怖分子、死亡竞赛、团队死亡竞赛、团队消除和防守。

超过30种武器,约50种独特的配件。

4个不同的角色头像。

无数种服装和装备的组合

这决不是最终的列表,更多的内容还在不断的补充中。



会有非致命的武器吗?


游戏中已经存在一些致命性较低的武器,例如闪光弹,我们可能还会增加更多。但是,由于游戏中描述的单位性质,我们不太可能深入研究典型执法人群的装备,例如防弹盾,橡皮子弹,催泪弹等。



该游戏是否计划添加 GPNVG-18 夜视仪?


我们正在研究。与大多数游戏和mod描绘方式相反,GPNVG-18并不能简单地扩大FOV(视野)。取而代之的是,它们允许用户通过将眼睛移到侧面来查看周围的情况,因此他们提供了额外的图像,而不是中央双目镜图像的连续延伸。尽管使用传统的屏幕设置无法模拟该功能,但我们可以尝试采用合理的近似方法。



我们可以有更改武器或装备建议吗?


请记住,我们是一个资源有限的小型开发团队,所以必须做出选择。 我们对建议持开放态度,但不能简单地加入每个人最喜欢的武器。 你必须用一些好的理由来说服我们,同时要考虑到游戏的范围、设定和功能。



可以期待更大的地图吗?


就像我们当前的地图一样,大小会有所不同,但预计不会超过800×800米。


控件

如何进行卧姿?


卧姿还没有在游戏中出现,但已经制作好了,目前尚在开发中。



如何使用双脚架? 我可以稳定射击吗?


双脚架还不能使用,因为它赖于即将推出的耐力系统和俯卧。 目前您还不能稳定瞄准,但该功能将在未来的某一阶段作为耐力系统的一部分。


如何在不同的瞄具之间切换?


要切换瞄具,只需要用鼠标滚轮向上/向下滚动,瞄准(默认右键)



为什么我看不到我的武器?


请检查是否有以下情况之一


1:你的武器挂在身上或装在枪套里。 按1键装备你的主武器,或按2键使用副武器。


2:您的主武器处于“低准备”位置。 用鼠标滚轮向上滚动以将其置于“就绪”位置(如果要使其处于“高准备”状态,则再次滚动)。


3:您的副武器处于“指向射击”状态。其中手枪靠近角色的胸部。 为了使它向前,瞄准目标(默认为鼠标右键)。



为什么有好几种武器持枪姿势,有什么用途?


GB独特的武器持枪姿势(“低准备”和“高准备”)可以通过以下几种方式运用:


1:最为一项安全措施可以防止友军误伤


2:视觉交流 :向其他玩家传达您没有与敌人交战(可能是因为您的区域很清楚),并且如果你们在战斗中突然相遇,可能表示你们是同一个团队的。


3:移动速度:高准备和低准备相比,可使移动速度稍快一些(瞄准的时候)。


4:轮廓意识:将武器指向上方或下方可能会减少轮廓并在某些情况下被发现的机会。


5:耐力控制。 在开发后期,保持武器指向前方会随着时间的推移慢慢消耗耐力并增加武器的摇摆。 而偏离目标的位置会防止这种效果,让你的角色得到休息


6:环境碰撞。 目前,当你的武器与环境/物品/门窗碰撞时,武器会自动升起,但这将在未来的某个时候改变(或成为可有可无),改为手动碰撞。 因此,偏离目标位置可以防止意外碰撞。


7:角色扮演/模拟:抛开游戏方面,更专业的角色模拟以及军事爱好者可以简单地享受他们所掌握的武器准备姿势,以获得额外的战术体验。


技术问题和常见问题


如何托管服务器?


想建立自己的专用服务器?请遵循以下指南:[1][2](在我们的DiScord中也提供技术支持)


[1]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1449083065


[2]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482579703


或者从我们的合作伙伴那里租用专业的解决方案。

https://www.groundbranch.com/rent-a-server/


托管您自己的监听服务器:

1.你现在应该可以托管你自己的游戏,而不需要设置一个专用服务器。 要做到这一点在主菜单中,点击主机游戏,并根据你的喜好设置(确保设置玩家人数限制,以容纳所有你想托管的玩家!)。


2.要邀请朋友进入你的游戏,按[Shift]+[Tab]调出Steam社区覆盖。


3.从您的好友列表中选择一个好友,然后选择 "邀请游戏/游戏"。 如果他们接受了,就会被带到您的游戏中。


4.要更改地图或使用任何管理功能,请打开控制台(默认为 NumPad 中的 [~] 或 [*]),输入 admin 并按 [Enter]。



我的游戏无法启动。


我的游戏无法保存。


如果你有上述问题,请确保你的杀毒软件或防火墙软件没有阻止游戏。 如果你发现是这样,请将GroundBranch.exe启动程序添加到安全软件的白名单中。



我无法通过 "按任意键继续 "。


请确保你没有任何额外的输入设备(如游戏手柄)干扰游戏。 如果不适用或问题仍然存在,请参考前面的回答,并确保 GROUND BRANCH 在您的安全软件中的白名单里。



我在更新后的控件/加载项/资产/设置有问题。


我们强烈建议旧版本的玩家删除所有位于%LOCALappDATA%/GroundBranch\Saved\Config\WindowsNoEditor的文件(复制并粘贴下划线的路径到你的文件资源管理器地址栏,然后按回车键进入文件夹)。 对于那些有能力的人来说,完全重新安装也不是一个坏主意:它可能会修复最新版本中引入的破损/缺失的功能,以及控件、加载、资产和设置的问题



为什么我在低频显示器上也会出现延迟/卡顿?


确保您的最大帧率(设置 ' 视频中)设置为适当的值:不要让它无限制或设置太高。 根据您的显示器的刷新率,尝试在90-120范围内



发现了一个错误或问题。 我应该怎么做?


请通过游戏内错误报告系统(右上方的Esc菜单 "错误与问题")提交错误报告。 请尽可能的准确和彻底,以便我们更容易纠正问题



如何访问DevTest测试版?


DevTest builds是游戏测试版本,在公开发布之前需要进行内部测试。 它们很容易出现问题,而且往往不稳定。 目前,我们只向一小部分测试人员提供DevTest的访问权限。



我有一个问题或问题没有在这个FAQ中得到回答或解决。 请帮助我


请登录我们的讨论区(http://bit.ly/gb-diScord),在#疑难解答-游戏或#疑难解答-服务器频道中提问,或在Steam®论坛中发起一个新的主题(一般讨论-疑难解答/技术支持)。 我们会尽快给您回复。


原文链接:https://www.groundbranch.com/about/faq/


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