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【Enlisted/从军】 0.3.2.42 重大版本更新日志【08/11/2022】

2022-08-11 10:31 作者:SwordXue  | 我要投稿


前言

Enlisted/从军已经迎来了一次大规模更新,在这次更新中,我们制作组准备了不少重要且已经被期待已久的改进。


斯大林格勒战役的独特武器特性现在已经实装到了所有战役中。其中最明显的显然就是栓动步枪,因为它们的威力得到显著提高,而半自动步枪的射速则变得更快。冲锋枪更加适合近距离作战,它们在远距离扫射时的操控性变得更差。


除了武器性能更改外,游戏中的动画也得到进一步改进,我们增加了蹲下和趴下的动作切换动画,这将使游戏中的人物动作更逼真,玩家们也将感觉到士兵和其装备的重量。


AI改进显然也将令玩家们更高兴。现在AI士兵将更倾向于占点,减少不必要的动作,同时还会对敌军做出更积极的反击以及追击。


下面我们将公布完整更新日志,其中包括新机制,新地图以及其他改进。



更新内容

武器

  • 在除斯大林格勒战役之外的所有战役中,栓动步枪的伤害都提升了50-60%(突尼斯消音卡宾枪除外)。这一改动将让其他战役的栓动步枪性能与斯大林格勒类似。

  • 将大多数使用全威力弹药的半自动步枪的射速从200发/分提高到320发/分。

  • 步枪,冲锋枪和突击步枪的后坐力增加15-50%,后座将向右反馈。

  • 增强冲锋枪和突击步枪的操控性。

  • 斯大林格勒战役中的ZH-29射速从420发/分降低至320发/分。

  • PzB-38和PzB 39的击杀计数现在将与反坦克榴弹发射器属于同一类别。

  • 以下固定机枪的瞄准限制进行了修改:

    • MG34的水平瞄准角由-30°/+30°调整至-26°/+26°,垂直瞄准角由-7°/+10°调整至-7°/+9°;最大水平瞄准角,从-30°/+50°调整到-30°/+30°;

    • 勃朗宁M1919A4的水平瞄准角从-30°/+45°调整为-30°/+30°。

    • 修复了AVS-36狙击型无法转移到柏林战役的错误



载具

  • 为高射炮使用者以及探出舱外的坦克车长增加了一个新的自由视角(PC平台按C键)。

  • 现在,坦克手可以在火焰蔓延到车辆内部模块之前扑灭在车体上燃烧的火焰。

  • 扑灭友军起火载具后可获得奖励。

  • 工具箱现在允许维修车辆一次,最多灭火三次(即使在使用维修工具维修过载具之后)。在此之前,工具箱灭火次数不受限制,但在维修后套件会消失。

  • 为蚊式战斗机增加了一名副驾驶员。

  • 摩托车现在有了时速表。

  • 增加了没有装填技能的情况下在装填过程中切换坦克炮弹种类的能力,但重新选择炮弹后装填进度将被重置。

  • 增加了装填加速的提示,如果一名车组成员具有加速火炮装填速度的技能的话。

  • 装填加速技能现在也同样适用于速射机关炮。

  • 增加了装填状态的小标记。

  • 优化了驾驶飞机时的游戏性能。



小队

  • 更新了突尼斯战役中以下盟军小队的外观:皇家空军第3飞行大队,第23中队。

  • 更新了诺曼底战役中以下盟军小队的外观:第361战斗机大队,第375战斗机中队。

  • 更新了柏林战役中以下盟军小队的外观:第5步兵师,第54工程兵营。

  • 改进了轴心国士兵披风的纹理与细节。



AI士兵

  • 改进了AI士兵在进攻战略点时的行为。现在AI士兵将在靠近战略点时尝试进点占领。

  • AI士兵趴下的概率将会降低很多,也不会原地转圈。

  • AI士兵将更容易发现以及跟踪敌军士兵。

  • AI士兵现在将会选择桥梁路线来通过河流障碍,它们将尽可能的远离进入水中。

  • 爆破模式中的AI士兵将集中分散在爆破点周围以保护它们。

  • 改进了AI士兵在火车上的行为逻辑,它们现在将对敌军士兵反应更快。



游戏机制改进

  • 添加了在自定义模式下创建密码房间的功能,拥有高级账号的玩家都可使用这一功能。

  • 添加了切换蹲下与匍匐姿态的动作动画。

  • 增加了玩家操控士兵以冲刺姿态切换到匍匐姿态时的惯性。

  • 取消了从匍匐姿态切换到站立姿态时的瞄准能力。

  • 取消了从匍匐姿态立即切换到冲刺姿态的能力。

  • 改变了士兵第三人称的持枪姿态:现在他们的武器将与腰部齐平,并在瞄准时视线与瞄具齐平。

  • 改变了跳跃动作的动画:现在,在跳跃和跳跃落地后,士兵都将放下手中的枪。

  • 在跳跃时开火的武器散布显著增加。

  • 增加了在改变姿态和跳跃时的武器散布。

  • 降低了改变姿态的速度。

  • 由于改变姿态的机制发生了变化,“姿态切换加速”技能效果已从+150%更改为+50%。

  • 改进了操作反坦克炮时士兵的腿部动画。

  • 添加了使用双筒望远镜时自动禁用自由视角的功能。

  • 挂机计时器现在将出现在部署菜单中:如果在部署菜单中连续3分钟处于不活动的状态,玩家将被踢出。

  • 提高了“自动装备武器”的功能。例如工程师在使用该功能时将将更倾向于使用那些特殊武器,而非普通的默认栓动步枪。

  • 增加了使用一个按键就可快速投掷不同类型手雷的能力。

  • 取消了工兵在位于固定火炮操作位上补充弹药的能力。

  • 取消了传来兵在水中使用无线电呼叫火炮的能力。

  • 取消了玩家在爆破模式中处于爆破点上方时仍然能安装炸药的能力。

  • Xbox:增加了在小队中移交小队长的功能。



图形和界面

  • DLSS 已更新至 2.4 版。

  • 在仓库界面中,“!” 标志已被取代。

  • 如果有新技能可用,小队图标现在会显示一个三角形图标,如果有新士兵可用,则会显示一个加号图标,如果有新武器可用,则会显示一个方框图标。

  • 减少了下雨天的地图次数。

  • 在雨天抬起头时,在屏幕上添加了少量的水滴,使其更加具有特点。

  • 改进了下雨时水坑的显示。

  • 增加了玩家附近闪电的照明效果。

  • 添加了一系列雷击的视觉显示。

  • 在客户端之间同步雷击特效。

  • 挖掘时,如果附近有物体或车辆,玩家会看到提示“挖掘被附近物体阻挡”。

  • 在挖掘不同类型的地面时添加了特殊的视觉效果。

  • 移除了爬行时扬起的灰尘效果。

  • 删除了摩托车着火时驾驶员和乘客的烟幕效果。

  • 修正了武器在靠近墙壁时变暗的问题。

  • 改进了低设置下的阴影显示。

  • 优化了菜单界面对游戏性能的影响,并在后勤基地和战役菜单界面增加了新物品和物品类别的可用提示。

  • 优化和改进了体积烟雾与物体的交互。

  • 优化了炸弹弹坑外观。



游戏地图与模式

  • 莫斯科战役战役中增加了一个新地图——白桦林(对抗)。

  • 入侵诺曼底战役中增加了一个新地图——奥马尔(对抗)。

  • 斯大林格勒战役战役增加了一个新地图——果戈里街(对抗)。

  • 突尼斯战役战役增加了一个新地图——阿尔镇(对抗)。 

  • 柏林战役战役中增加了一项新地图——国王广场(对抗)。

  • 更新了任务机场(入侵)、机场(破坏)、机场(突击)、Le Bre East(入侵)、Le Bre West(入侵)、Omer North(入侵)、Omer South(入侵)、D-Day(入侵)、庄园(突击)、庄园(征服)、维索科沃村西(入侵)、东方人定居点西部(入侵)的战略点。

  • 更改了入侵诺曼底战役中 La Perelle 村(入侵)任务中农舍点的几何形状。

  • 更改了入侵诺曼底战役中沃克斯废墟(入侵)和沼泽(征服)任务中的铁路炮点的几何形状。

  • 更改了柏林战役中赫尔曼格林大道 (征服)和 赫尔曼格林大道(入侵)任务中的战略点几何形状。

  • 更改了任务猥琐科沃村西 (入侵)、我死活的居点西(入侵)、柏林中央火车站(入侵)、为二逼车站(入侵)中的重生点位置。

  • 修复了车辆在哈尔镇西(入侵)和圣罗车站北(入侵)任务中卡在重生点的问题。

  • 更正了突尼斯战役战役中要塞(入侵)任务中飞机的补给点。

  • 修复了导致突尼斯战役中重生点的某些摄像机侧向转动的错误。

  • 修复了在莫斯科战役战役中无法在某些房屋中建造集结点的错误。




Bug修复

  • 修复了一个导致建造的沙袋被手榴弹击中立即摧毁的错误。

  • 修复了导致敌方建筑物和车辆上的标记在达到正常标记限制时被删除的错误。

  • 修复了换兵时治疗进度重置的问题。

  • 修正了士兵死亡后导致武器瞄准镜丢失的错误。

  • 修复了导致外部观察者的炮塔旋转角度与真实角度不一致的错误。

  • 修复了 M14/41 坦克缺少装填手的错误。

  • 修复了导致 M14/41 坦克的乘员在“更改炮弹类型而不损失装填进度”和“改进的坦克炮瞄准技能”能力方面出现问题的错误。

  • 修复了使用工兵修建反坦克炮时有装填手情况下的射速问题,在之前其射速没有增益加成效果。

  • 修正了坦克 StuG III F、M4A3E2、M24、T-34-85、M4A2 (76) W、M4A1 (76) W 瞄准具的错误。

  • 修复了导致工兵修建的AT炮的轮子在遇到障碍物时仍然保持旋转的错误。

  • 修复了导致坦克乘员无法移动到装填手位置的错误。

  • 修复了允许同时灭火和修理车辆的错误。

  • 现在不能同时治疗和修理车辆。

  • 修复了有时会导致坦克上的炮弹显示不正确的错误。

  • 修复了重连后爆炸车辆显示不正确的问题。

  • 修复了玩家使用TNT时选择的手榴弹图标显示不正确的错误。

  • 修复了下挂式榴弹发射器可能闪烁的问题。

  • 修复了霰弹枪抛出黄铜弹壳的问题。

  • 修复了物体表面上喷溅血液的Bug。

  • 修复了挖沟时导致卡顿的错误。

  • 修复了在灌木丛下挖沟时导致灌木丛不被破坏的错误。

  • 修复了导致武器在其下方挖图时,枪械仍悬在空中的错误。 

  • 修复了在诺曼底战役战役中用水在地表挖一个深洞时可以看到地图外边的错误。

  • 现在,当使用两脚架和固定机枪时,士兵的脚不会掉到地板或地面上。

  • 修复了工程师训练任务中点击资源框时提示“无法补给资源”的问题。

  • 修复了在玩小队模式后尝试开始训练时发生的故障。

  • 修复了以下情况时可能导致弹药盒中的资源量变为负数的错误:

    • 为迫击炮补充弹药的情况;

    • 在玩家拥有不止一种武器的情况下补充弹药的情况;

    • 补充弹药时,玩家有着空弹匣和半满弹匣的情况。

  • 如果至少有一名玩家的武器已被补充,则消息“你无法从敌方弹药箱补充弹药”将不再显示。

  • 修复了一个错误,该错误使得即使从几乎空的弹药箱也可以将迫击炮弹药补充到最大值。

  • 修复了导致在使用迫击炮时显示与友军建筑的距离的错误。

  • 修复了如果武器在第二个插槽中,则无法从敌人的弹药箱中补充武器弹药的错误。

  • 添加了在教程模式中打开门的功能。

  • 修复了更改战区后战区边界重叠的问题,例如在占领点后。

  • 在结算界面中,使用活跃的高级帐户和助推器获得的经验显示不正确已修复。

  • 更正了“加入任何团队”选项打开时显示可能加快战斗开始的提示的错误。现在这个提示只有在玩家选择了一侧时才会显示。

  • 修复了高级小队和完整战役访问窗口上的错误光标行为。

  • 修复了库存中所选项目数量的显示。

  • 修复了在切换活动活动时导致活动中的活动列表崩溃的错误。

  • 修复了导致在室外起雾时在室内出现闪烁的雾的错误。


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