战斗系统第八次重新规划(这应该是最后一次)
【重装机兵】by Godot引擎
今天要干一件大事就是把战斗UI就是下面这个东西

进行脚本内容的重写 而这么做的目地只是让每个指令多一个边框



而加边框的目的呢 是让他更像八方旅人
虽然我已经知道了结果 最多也就只有三成相似(毕竟咋们的只是一张纸片)但还是很执着的要做下去 回合制与轮盘制的双战斗系统
而要实现这个事情就要首先干下面这个事情(重新捋一遍逻辑)

其实也不算多 只有1000来行 还可以的
对这个游戏感兴趣,有啥想法的朋友,可以闲来无事时在此留言,必回。