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战斗系统第八次重新规划(这应该是最后一次)

2022-06-06 14:00 作者:天涯BBC  | 我要投稿

【重装机兵】by Godot引擎

今天要干一件大事就是把战斗UI就是下面这个东西

战斗UI

进行脚本内容的重写 而这么做的目地只是让每个指令多一个边框

八方旅人
没有边框
有边框的


而加边框的目的呢 是让他更像八方旅人

虽然我已经知道了结果 最多也就只有三成相似(毕竟咋们的只是一张纸片)但还是很执着的要做下去 回合制与轮盘制的双战斗系统 

而要实现这个事情就要首先干下面这个事情(重新捋一遍逻辑)

UI部分的逻辑

其实也不算多 只有1000来行 还可以的

对这个游戏感兴趣,有啥想法的朋友,可以闲来无事时在此留言,必回。


战斗系统第八次重新规划(这应该是最后一次)的评论 (共 条)

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