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焦点问题与社区关注(19/07/23)

2019-07-24 01:16 作者:R6S中文站  | 我要投稿

更新时间:2019年7月22日 (红字部分为本次更新内容)

我们将定期更新下列清单,简述目前社区持续关注的问题状态。请注意,这份清单内容并不详尽,只是方便玩家大致理解我们目前关注的重点。

声音错误

描述听不清楚、没有声音+各种声音问题。 
状态:我们已找出一个错误,这个错误会让声音更轻易地穿透固体物品与墙面。我们会继续检查发送给我们的录像,找出个别的声音/音讯问题。

连接问题

描述玩家会无法操控干员,接着断线,并出现错误讯息。 
状态:我们针对这些连线问题专门筹建了一支团队,并已找出数种有时会被辨识成「拒绝服务(DoS)」攻击的问题。这些问题是我们优先解决的目标。

排位匹配中出现的问题

描述:玩家能够利用排位匹配系统的机制匹配到低段位的对手。

状态目标解决时间:Y4S3正在进行。我们会限制玩家组队(匹配排位)时的段位差距,此系统已经在测试完善中。

恶劣行为的举报

描述:当前只有一种举报恶劣行为的方式

状态目标解决时间:Y4S3我们已经完成了新举报系统的设计,并且加入了其他举报的选项。用户界面设计等正在完善中。

SMOKE 的毒气散播

描述 Smoke的毒气手榴弹所释放的毒气会穿过墙面。 
目标:我们的目标是重制散播方式,使其更接近Capitao的新版窒息箭矢,并利用这次机会重新考量视觉效果。 
状态:[目标解决时间:Y4S3期间]我们遇上了一个问题,并会在第3季推出这项改动,以确保改变实行时会更加顺利。

武器瞄准镜校准

描述武器光学瞄准镜在某些状况时会偏离中心几像素。 
目标:我们希望能植入一个系统,避免未来可能出现的大部分校准失误问题。同时,我们计划透过增加次要装置的方式来改善ADS枪支的视角,多亏让瞄准镜和十字准心维持校准的技术,现在能实现这一点了。 
状态:[目标解决时间:Y4S3期间]目前正在内部游戏部门中收集反馈意见。

无法使用霰弹枪摧毁墙壁

描述用霰弹枪来破坏木梁时效果不一致。 
目标:我们希望能确保玩家顺利破坏木梁,不仅让玩家可以顺利游戏,也不会迫使玩家花费额外的时间来破坏木梁。 
状态:[目标解决时间Y4S3我们已经实装了新系统,但在我们处理剩余Bug的同时目前将已其关闭。一旦我们解决了剩余的Bug问题,我们会将新系统开放。

特勤干员/ 装备击杀切换

描述因为错误会造成混乱的特勤干员会被移出游戏。 
目标:在停用特勤干员或装备时,向玩家提供停用理由和反馈。 
状态:[目标解决时间Y4S3期间]我们还剩下一部分编程与UI工作。

残骸卡在窗户或门的封阻物上

描述残骸有时候会卡在窗户或门的封阻物上,让玩家的视野有所不同。 
目标:让所有玩家被封阻物阻挡视线的程度一致。 
状态:[目标解决时间Y5S1期间]我们正处于设计阶段,还在决定要怎么达成。我们会探索和初步尝试不同的选项。

排位图池

描述当前排位地图池中的地图总量过多

状态【目标解决时间:Y4S3】正在重新审查排位地图池中地图的数量。此外,我们还在考虑新的地图池中应该有哪些地图。

特勤干员禁用

描述我们发现排名战中Blitz、Jackal、Echo以及Caveira有很高的禁用率。 
状态:我们正在讨论如何处理排名战中选角与禁用的平衡,以及受其影响最大的特勤干员。

SMOKE

描述调整Smoke的毒气罐的伤害曲线,使其更偏向区域阻绝的角色。 
状态:[暂时搁置]整体上我们对其开发程度很满意,但需要暂时搁置,直到所需的附属事项达成。

 

来源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-353395-16&ct=tcm:154-76770-32

翻译R6s.cn译制组

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