欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

诡镇奇谈卡牌版(一循+重返一循)卡组升级路线——佐伊·萨马拉斯

2022-05-26 23:25 作者:跑团的神司  | 我要投稿

——注意:按照冒险模式的最高49经验加额外4张随机弱点来组卡。在剧本模式中拥有额外经验时的升级路线修改之处,写在文章最后。0经验时的初始卡组请根据升级路线自主设计。

——这次介绍守卫者阵营的佐伊·萨马拉斯卡组:

——佐伊是战斗特质化角色。玩过基础的玩家能感觉到,罗兰缺资源缺手牌,意志低容易暴毙。其战斗能力应付基础环境足矣,但既然还需兼顾获得线索,那面对一循环的妖魔鬼怪就有些不够看。佐伊弥补了罗兰大部分缺点,但作为代价失去了获得线索的能力。

——1.处理敌人:

——专属十字架配合佐伊的能力无损打1伤害,补充伤害十分有效。

——2级巡警,看门狗与2级炸弹都无需检定造成直伤。

——电光枪与砍刀是主要战斗手段。前者专门处理一循环会破坏近战武器的“球之群”,以及会提升近战攻击检定难度的阴间敌人。2级“残忍打击”作为战斗手段补充,0级弹药袋用来同时装上两把武器。额外弹药和走私品不用介绍;如果有额外经验,可以把后者换成第二张额外弹药。或者换成黄家0级“捷径”。

——2.获得资源与抽取卡牌:

——“未雨绸缪”是性价比很高的过牌手段。蓝家不需要特别高的过牌量,只需抽到特定牌形成战斗体系。我建议仔细考虑使用时机,毕竟要消耗一动加1点资源,而且存在搜索失败的可能性。如果就算搜到武器也没资源打出,那就没必要使用。

——2级“应急藏匿处”不用介绍,“协力奋战”一卡给团队过4牌加4点资源。注意:在没有队友与你处于相同地点时不能使用。

——“嘲讽”专门为佐伊设计。相比过牌,最大作用在于支援队友,省去交战行动以及避免交战时的趁乱攻击。应该在地点存在2个及以上未与自己交战的敌人时使用“嘲讽”。然后可以让墨菲使用0级“捷径”将佐伊与敌人都转移到相邻地点,佐伊再打出下文提到的“逃避躲藏”回到原来地点,最后打出炸弹消灭敌人。注意:这套操作需要很多资源,且需抽到所有相关卡牌。如果退而求其次,可让佐伊原地使用炸弹。但如果没经验买2级炸弹,则需注意0级炸弹会触发趁乱攻击。如果佐伊被打死,则炸弹丢不出去。

——3.通过检定+地点间移动:

——防护结界、“逃避躲藏”,走私品和“捷径”都属于其他职介0级卡。“逃避躲藏”和“捷径”都可以在移动时不触发趁乱攻击,前者就算没有敌人交战也能使用。主要配合炸弹,还可以在队友离开当前地点后打出溜走,省去处理敌人的麻烦。防护结界不用介绍。

——4.处理伤害:

——主要恢复2级巡警的状态。他不仅受伤后造成直伤,还能替玩家承受恐惧。因此靠急救来多次触发其能力,并且承受更多恐惧。 

——5.专属弱点:

——该弱点还算好处理,负面效果几乎没有。注意:如果抽出此牌,并且你正从遭遇牌顶部弃牌直到卡组为空却没有抽出敌人时,佐伊不会重新洗混遭遇牌。一般来讲,当玩家遇到一个卡组为空时会将弃牌堆洗混到抽牌堆中,但不能是在解决效果的时候。因此你会丢弃遭遇牌顶部的卡牌,如果你碰巧抽空了,那么你很幸运。“击退邪恶”无法解决并被丢弃,然后你将遭遇牌的弃牌堆洗混到抽牌堆中。

——注意:如果你执行此牌并发现抽出的敌人有一个生成指令时,“击退邪恶”会覆盖其正常生成位置。

——自此介绍完毕。虽然佐伊弥补了罗兰缺少资源的不足,但并不意味着能跟绿家一样拥有随意挥霍的资本。游戏中仍然要时刻计算资源收支情况,并尽快处理每一个敌人。这些就是全部游戏经验了。

——你可以加入群:1015794631获取tts图包,免费体验ahlcg的魅力。

——注意:入群答案是“异次元的misaki”或者“ah_misaki”,不是“跑团的神司”。

——观看视频BV1dr4y127Ku知晓图包安装方法。通过网站:https://arkhamdb.com/获取诡镇奇谈全部卡牌的详细信息和注意事项。如果你对某张卡牌的使用有疑问,请先去阅读db上相应卡牌下方的FAQ,再仔细阅读规则详解。这样能解决大部分问题。

诡镇奇谈卡牌版(一循+重返一循)卡组升级路线——佐伊·萨马拉斯的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律