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【P2曙光镇】污骸鼠可爱捏【rimworld mod实况】

2023-04-09 07:07 作者:滚动卖萌的小精灵  | 我要投稿

2023-04-09-06:27

深行大大,咱又来发笔记了。

我主要想说一下那个机枪碉堡的事情。碉堡建造总体位置以及三种不同的布局如下图所示:

 


总体位置是指防空阵地内部的碉堡就修在阵地的四个内角上就行,一共是4个碉堡。不需要太多。

三种不同的布局是指碉堡嵌入房间的程度不同。1、3号位置是全嵌入式;2号是半嵌入式;4号是不嵌入。三种嵌入方式各有各的优点,但是无论采用哪种方式,如果只能修两个碉堡,都建议优先采用对角布局模式。即如果只能修两个,宜先建造1/3号位置或者2/4号位置。

红色的粗实线表示的是射击孔墙建造的位置,如果没有射击孔墙,也可以用普通掩体替代,但是效果会比较差。后面的三种嵌入方式优缺点分析都是以用了射击孔墙来说的。

全嵌入式优点是可以最大程度保证敌人连射击孔墙可能的造成的掩体加成都无法享受到。最大程度的让敌人无处可躲。同时由于嵌入房间,可以在房间一侧建造门,让小人从这个地方安全进入碉堡,撤退时也能从这里从容退入房间当中。缺点是至少需要两个碉堡才能覆盖整个防空阵地。我是建议用这个方案的。

不嵌入式优点是可以用一个碉堡就能覆盖整个阵地。但是缺点是由于与房间几乎不重叠,无法建造门,小人不能从房间里直接进入堡垒,必须从阵地进入堡垒。且敌人近身后,很容易享受到射击孔墙的加成。

半嵌入式综合以上两种方式,可以建造直通房间的门口,一台碉堡也基本能覆盖整个阵地。缺点就是敌人近身后,依然有部分位置可以享受到掩体加成。

机枪碉堡的建造费用是150钢铁、3零部件、4封装混凝土,备弹1200发,血量1000点。机枪炮台也是一样,但是备弹变为600发,血量变为950点。

我是觉得这个数据挺值得的早期勒紧裤腰带省出资源来建造的。其综合性能肯定比造军工武器要好得多。前期用小人作战,不管是堵门还是巷战,除非是用机械师,否则小人都有留疤或者残疾的概率。即使没有这些,战后也需要休养。医药等也是花钱的。其效果远不如维修免费的建筑物。

近千点血量,各射程内85%以上的命中率,几乎边打边修都能顶住很多进攻。如果敌人来的是猎杀人类的动物袭击,那几乎就是零伤亡甚至零代价消灭敌人。

这些都是各种前期武器装备没法比的优势。

当然,有了射击孔墙,小机枪也可以这样摆放。但是小机枪火力应该是不如机枪碉堡的。而且殉爆威力很大。或者说,小机枪的主要输出手段其实就是殉爆。也就是拖拖时间而已。真的不能作为主力的。实际上,小机枪在多数阵地里的作用就是作为仇恨吸引物存在的,输出从来都不是它的主要存在目的。

防空阵地后面是用来防空投袭击的,但是早期其实是作为一种封闭阵地或者巷战阵地的。只有等到外围阵地可以造好的时候,防空阵地才真正完全回到防空投的作用上。

目前大大这个阵地朝向东南西北四个正向的走廊还没有完全建造起来,这个是要早一点造的。然后我建议是下面开一条通往中间的通道,中心位置可以放一台小机枪吸引火力,或者用小人来吸引火力。北面适当布置一些沙袋或者掩体用于打巷战。让敌人从下方的南门进入。

以上,就是我对目前这个阵地的看法。我是觉得碉堡比武器装备要合算很多,并且对小人安全保护最好。同时由于这些堡垒都放在中心,也不用担心跑不到位的情况,就算加上读条时间,也都完全来得及。之后可以多抓几个奴隶来控制炮台,极大程度提高奴隶的使用价值。

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