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【游戏杂谈】最优操作的执念、魔方与现实

2021-09-12 14:52 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

写这个东西主要有两个诱因:

1、之前挂机推荐专精表评论区的部分评论。

2、Enki安奇的【执棋手】企划成品:AV207950459

首先声明一下我的观点:

我认可并尊重【解手流】实际作战记录的成果,尊重已成事实的规则定义,但对该规则使用“解手”二字进行形容持保留意见。

在诸多相对成熟且得到较多玩家认可的流派中,解手流的命名是相对最不直观的。


这涉及到对“解手”二字的理解,一般有两种理解方式,一种是解放双手,在游戏里一般指AFK,是Away From Keyboard的缩写,即双手离开键盘,第二种则是隐晦地指想要去洗手间方便。

当然,在大多数情况下,我们都会认为是第一种含义,但这里我针对两种含义都进行一下分析好了。

首先第一种,Away From Keyboard,指的是脱离玩家操作后,游戏依旧能持续稳定地进行直至玩家主动中止游戏进程,其中约定俗成的一点在于:完成最后一步操作之后的时间,必须在理论上可以占据游戏总时长的大部分

解手流当前的规则定义中,并没有对这一点进行要求,且多次违背了该需求中,最后一步操作后的游戏时间占总游戏时间的大部分这一基本共识。

而第二种就更好理解了,一般用到这个词进行代指的,都标示接下来的进程不能带入卫生间,本质上也基本是第一种含义。


但名字已经成为约定俗成的事实,我自然也是尊重的,我真正想吐槽的其实是——用解手流规则去要求追求AFK流程玩家的规则警察

顺带一提,当词组造词法在一个非官方名词组前增加一个修饰定语的时候,意味着这个词的实际含义与被修饰词本意无关甚至完全相反,典型例子有:【政治正确】不是真正的正确,【公共知识分子】不是真正的知识分子……

自然,【规则警察】也不是真正意义上的规则维护者


离开游戏另外找个例子,我们来谈谈和策略类游戏比较相似的实体智力游戏——魔方。

魔方有一个标准解,即令各个面都同色,为了减少不必要的争议,这里只取标准的六面体魔方举例。

六面体魔方的阶数代表复原过程的困难程度,这里忽略了奇数阶数与偶数阶数的难度错位问题,暂且按下不表。

那复原魔方,有几种路径呢?

第一种,随便玩玩,往往难度很高。

第二种,使用最基础的公式进行复原,公式数量少,但公式复用的次数多。

第三种,使用快捷公式进行复原,越快捷的公式,数量就越多,但公式复用的次数少。

第四种,最小步数复原。


除去第一种之外,很显然另外三种玩法的人,玩魔方的目的是不一样的。

第二种人,主要是拿来解压,顺带锻炼一下手的灵活性,对应到明日方舟这个游戏里的玩家,就是拿黄金大队推图的,少量几个基础的干员就能完成推图,关键是少换策略,少动脑,稍微多动几下手,只要容错够高,那无所谓,当然,如果有特别优秀的策略,能同时减少动手,那就更好了。

第三种人,是参加竞速比赛的,操作不怕复杂,只要够快就行,对应的是在各个地图里竞速的人。

然后呢,有一类人介于第二种人和第三种人之间,想要又快,操作又少,对应的就是明日方舟里玩少人速刷的玩家。

第二种人到了极致呢,就要求使用的公式数量尽可能少,并不惜将一个公式重复用上很多遍,对应的就是压人玩家,如果连公式的步骤也要压的话,那就是压星了。

第四种人呢,对应的就是当前解手流的玩家了,追求最少的步数,不惜花费大量的时间进行思考和观察。

但有没有第四类人的弱化版呢?有。

那就是,手懒得动,眼睛也懒得看,抄作业就希望将魔方拿起来直接拧几下完事,不用做什么将后面转两下,或者中间第二行转一下这种麻烦的操作,我拿起来,看一眼,然后直接拧几下就可以放下了,不想拧一下再换个方向找。

这种规避后续观察和部分复杂操作的就是追求AFK的玩家,我不仅不想花时间思考,我甚至不想将魔方调个方向。

这种玩家呢,没有什么表达欲望,也不想去参加什么比赛,也不想说什么我这样拧的步数少,顶多就想分享一下自己的解法,帮助和自己一样的玩家。


然后呢,就有这么一群人凑了上来,然后对这些佛系玩家指指点点,你这样玩不行,你比世界纪录多了好几步呢,你这方法就是垃圾。

这样的问题并不仅仅出现在希望挂机佛系的玩家身上,也出现在少人速刷,甚至是自忍等表演向玩法的人的内容下面。

比如说,你只想快点拧完将魔方丢到一边,旁边突然跳出来一个人跟你说,你用了七条公式,太麻烦了,人家只用五条公式就完成了复原了,全然不顾你只想一分钟拧完,但那个人用了三分钟。

又比如说,你为了展示快拧炫技,录了个视频,将一个高质量的魔方拧得眼花缭乱的,然后又跳出来一个人跟你说,你这样拧太复杂了,有比这简单得多的方法。

甚至有人会在佛系选择第一种玩法,并已经表达了自己游戏需求的前提下,或嘲笑或“大发慈悲”的表示你这样玩不行,应该像某某某那样玩。


看明白了吗?所谓的规则警察,并不是真正意义上地维护目标的规则被严格执行,而是以目标的规则去要求本身就没有声明要遵循目标规则的事物,按B站的规则来讲,判引战是毫无问题的,只不过现在这风纪委员纯属摆设,大多数人也懒得去举报引战罢了。


我无法理解这类人的内心世界,只能希望我与大多数只是想安安稳稳玩游戏的人能起码明白“【规则警察】并不真正维护规则”这一点,减少他们的关注度,稍微净化一下社区环境罢了。

这不仅对于明日方舟这一个游戏适用,甚至不仅对游戏这一个领域适用,希望这篇小小的短文能帮助大家更好的网络冲浪,与君共勉。

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