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关于战神棘龙(侏罗纪公园)造型的优缺。

2023-08-27 16:26 作者:传奇棘斯拉-已退网  | 我要投稿

5年前买的伽利略棘龙开头

杰克-霍纳在侏罗纪公园3筹备的时期,认为暴龙作为一个大明星,被炒作得过于风光,他们有必要推出一个与霸王龙全然不同的恐龙王,最终他们选择了富有神秘气息的棘龙。那时候人们对棘龙的认识相当模糊,制作团队相当依赖于学界权威人士的指导,这也给了霍纳

一个大施拳脚的机会…… 主要是在这一朴素的思维指导下,棘龙的复原工作开始了。然而惯于参考保罗骨骼图的制作团队,并没有见过保罗的棘龙骨骼图,目前在网上可以找到的最早的保罗骨骼图,也是4047公布以后的东西了。从McCreery的最初造型素描来看,他们可能是将当时已知棘龙特征放在了旧式重爪龙身上,拼凑了一个初步的恐龙形象。

在定稿上我们依旧可以看到不少旧式重爪龙的影子,如今重爪龙的造型经过多年的观念变化,也不是当初的样子了 现在重爪龙硬件甚至比鱼尾的科学棘龙还差😱

主持棘龙造型的是斯坦温斯顿工作室的造型师

Orsco,侏罗纪公园2的暴龙幼崽的定稿泥塑也是他的作品之一。。。。。。。。。。。可以很明显的看出棘龙的造型和纹理的风格与崔西主刀的暴龙有明显区别。JP美工的一大魅力就是能给不同恐龙赋予各自的性格,绝不千篇一律,能够集结一大批顶尖艺术家或许是他们能够达到如此高度的原因之一。

电影的棘龙同暴龙

,cg和道具也是有巨大差别的。官方向外公布的信息是他们扫描了1:20(或者1:5)的道具,然而实际对比,差别还是相当大的。不过1:20的资料本身也罕见,我们先来看一看,我下载的建模的造型吧。UP主终于得到战神棘建模了。。。

多图预警!!!!!!

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