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其乐早报:流传已久《死亡空间》系列新作或是类似于生化2重制的《死亡空间1:重制版》

2021-07-02 08:36 作者:其乐茸茸Keylol  | 我要投稿

茸茸给大家带来了今天的早间新闻汇总,喜欢的小伙伴们可以转发给更多的人看喔~

今天的早间新闻有:

  1. Steam 上拥有《血腥编年史-死亡新循环》的玩家可限时免费领取DLC“Act 1 - Secret Operation” 

  2. 《对马岛之魂 导演剪辑版》正式公布,2021年8月20日登陆PS4/PS5 

  3.  HB 将再次对慈善包资金分配做出改变,HB 将获得至少 15% - 30%

  4. Blightbound《迷雾征程》完整版本将于2021年7月27日登陆PC、PS4和Xbox One平台

  5. 流传已久《死亡空间》系列新作或是类似于生化2重制的《死亡空间1:重制版》 

1、Steam 上拥有《血腥编年史-死亡新循环》的玩家可限时免费领取DLC“Act 1 - Secret Operation”

本体目前特价促销中,7月9日 截止,平史低35元,无进包记录。
限免的DLC是第一章剧情外的短篇故事,限免持续至北京时间7月21日凌晨5点。

商店地址:https://store.steampowered.com/app/999150/

关于此DLC

与和希,阳斗还有薰一起,完成24小时的特别任务吧!这次科亚为他们布置了捉拿逃犯的任务,他就是富樫集团的左手,乌塞尔。还有新的小伙伴浅羽稲穂加入他们!

主要特点:
你的选择将决定故事的走向,甚至拯救队友的生命。

两个新增角色:浅羽稲穂,乌塞尔

2、《对马岛之魂 导演剪辑版》正式公布,2021年8月20日登陆PS4/PS5

发售日期 2021年8月20日
登陆平台 PS4|5
游戏语言 简体中文、繁体中文

《导演剪辑版》情报

1.包含游戏本篇、全部DLC、壹岐岛(Iki Island)扩展篇。壹岐岛扩展篇包含全新地图、全新奖杯,壹岐岛扩展篇将在游戏第2幕前往丰玉地区时提供游玩。

增加新故事、新盔甲、新马匹、新迷你游戏、新敌人、新招式、新动物。在线奇谈模式也会追加新内容。

2.PS5版专属功能:日语配音口型同步,支持PS5 DualSense触觉反馈和自适应扳机、3D音效,游戏加载时间缩短,支持4K分辨率和60FPS。

3.支持PS4版和PS5版存档转移,无缝切换游玩。

4.PS4版售价60美元(HK$468),PS5版售价70美元(HK$568)
拥有PS4原版游戏的玩家可于8月20日花费19.99美元升级至PS4版《导演剪辑版》
拥有PS4版《导演剪辑版》的玩家可以花费9.99美元升级至PS5版《导演剪辑版》

3、HB 将再次对慈善包资金分配做出改变,HB 将获得至少 15% - 30%

未来分给 HB 的金额将不能再拉到 0,而是最低至少要分 15% - 30%,至于其他去向是否也有下限目前尚不清楚。

简单总结下(只是大概总结一下,可能并不准确)

大概在今年4月10日左右,HB在没有事先通知的情况下,对部分用户强制隐藏了自由分配资金去向的滑块,很快在海外玩家中引起巨大争议。

直到4月24日HB才做出正式回复和解释,但未来新计划的资金分配只是会有几个固定比例的选项,并没有自由分配的滑块,海外玩家对此依旧十分不满。

然后到5月6日,HB 道歉让步,将自由分配的滑块重新对所有用户开放,本以为此事就此结束,没想到两个月后HB又要对资金分配比例动手。

4、Blightbound《迷雾征程》完整版本将于2021年7月27日登陆PC、PS4和Xbox One平台

RT,多人地牢探险游戏Blightbound《迷雾征程》,今日凌晨发布了一则官方通知:宣布游戏将于2021年7月27日在Steam结束“抢先体验阶段”,推出完整版本。游戏同时也将登陆PS4和Xbox One平台。

游戏正式版还将支持跨平台游玩,同时可选游戏角色将从目前的3位增加到6位,还将加入1个全新地牢,迄今为止最难对付的新BOSS也将亮相。

详细可见:https://keylol.com/t728571-1-1

5、流传已久《死亡空间》系列新作或是类似于生化2重制的《死亡空间1:重制版》

根据知名记者Jeff Grubb的消息,之前流传已久《死亡空间》系列新作是类似于生化2重制的《死亡空间1:重制版》。

就这个新作而言,EA Motive借鉴了卡普空最近进行重制的《生化危机2》,《死亡空间》也将以原作为基础进行重制,但它也应该有符合当今时代的出色视觉效果,所以这款游戏也很可能引入受该系列其他游戏启发的新游戏机制。

说到卡普空,这可能是《死亡空间》系列重启的主要原因。因为EA旗下的恐怖游戏日渐式微,但卡普空《生化危机》系列目前正如日中天,卡普空为EA提供了一个易于遵循的发展蓝图。

在《星球大战绝地:陨落的武士团》大获成功后,EA可能又开始萌生制作单人冒险游戏的想法。EA之前发表声明称,将重心转移到提供在线服务的游戏上,这也有《镜之边缘:催化剂》遭遇滑铁卢后决定减少单人游戏投资的部分原因。EA仍将在提供在线服务的游戏领域取得成功,但现在它也可能转向重视《死亡空间》《龙腾世纪》和《质量效应》等单人游戏,以在目前这种商业模式之外实现多元化。

相关讨论:https://keylol.com/t728581-1-1


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