《东周列国志》被我完全通关了
2012-07-19 12:46(479)
自从今年1月12日装上这游戏玩通了“战国时期”后,就一直提不起兴趣再接着玩这款游戏了,便转玩别的游戏。直到前几天,才下定决心要将这游戏赶紧通关删了,于是就利用每天下午的时间玩这款游戏,加上以前玩这游戏积累的作弊经验,用了三四天就把这游戏给通关了。这游戏是昨天(7月18日)晚上通的关,至此,“春秋时期”和“战国时期”都被我通关了,这游戏就被我完全通关了。当然,玩这款游戏得以顺利通关,也多亏了修改器的帮忙,才使我玩起来轻松自如,势如破竹。如果不用修改器,那你恐怕要被这游戏困在水深火热中煎熬了。国产战棋类游戏就是要千方百计地给玩家制造困难,浪费玩家的时间,以期让你在这款游戏上投入更多的时间,他们才觉得满足,让他们有一种通过技术来间接地欺虐别人的快感,所以我们广大玩家一定要看清这一点,不吃他这一套,玩这种游戏,就得无情地使用作弊器,决不能心慈手软。引用雷锋同志的话说就是:对待这种流氓游戏就得像严寒一样冷酷无情!不然你就会被这游戏欺虐,成为制作这款游戏那帮人的虐奴。
这游戏同其他国产战棋类游戏一样,难度相当变态,简直可以说不是难度了,是赤裸裸的无理取闹,我用了修改器,有时候都会输掉。这游戏里你带的粮食越多,被烧的就越多,最重要的是你根本搞不清哪个人是带粮的,好像敌人烧谁都能烧到你的粮草,而且运气特别好,十有七八能烧到你的粮草;而你烧别人的粮,却十有八九烧不到。这游戏的每一个战场里,都有许多宝箱在勾引着你,为了捡这些宝箱,有时候你不想一下子把敌人的粮都改没了,往往这时候,敌人就把你的粮草给烧光了。貌似这游戏还有回合限制,到一定数量的回合不能取胜的话,就会战败,让人输得莫名其妙。
这游戏是模仿日本光荣游戏制作公司的《三国志》系列游戏模式而制作的,有内政和战争两大系统:内政系统有农业、商业、防洪、城市建设等战略类游戏中基本的项目,也有散布谣言、游说、策反将领,结盟、解盟等计谋项目,还有登用、赏赐、赈民、酒宴等笼络人心的项目;战争系统刚较为简单,最基本的征兵、练兵是必不可少的,调动军队和发动战争是最基本的,但没有攻城战和野战之分,只要发动战争,场景中就包括了野战和攻城战。虽然这游戏内容表面看起来挺丰富,其实却很简单,比起光荣的三国志系列,要简单得多,整体水平也不如三国志。游戏的画面还算不错,比较精细,可以调最高分辨率到1024×768,游戏还配有很多小的精美的事件插图。可惜的是,这游戏没有历史事件的设计,整个游戏只是挂着春秋战图时期的地图和人物来攻城掠池的单调模式。而光荣制作的三国志系列游戏则有着严谨的历史事件设计,可见国内和国外游戏制作人对待游戏制作的态度差距是多么的大。
现在在网上已经找不到这游戏的完整版了,只有删减了动画和背景音乐的删减版存在。之所以玩了这款游戏,和我以前刻录光盘收藏游戏有关系,一张光盘装了若干个大游戏后,还有点剩余空间,落下了可惜,就找一些小点的游戏来填充剩余空间。因为玩三国志的缘故,对古代战略类游戏也有点兴趣,就收集了这个游戏。这游戏是在“VeryCD网”上下载的。
我用“星云修改器”玩这游戏,每次战斗,只要将敌人的粮食改成“1”,就是派一队人马,只要你几回合内躲着不和敌人交锋,敌人没粮食了,撑不住了就撤退了,如此你就可以肆无忌惮地攻城掠池了。攻下一座城后,赶紧把剩下的命令全部用在“酒宴”新抓的武将上,把他们的忠诚度喂高,下一个月他们就不会再逃跑了。如此这般,人越来越多,城一个接一个地攻,很快就能一统天下。初期这游戏每月只能发三四道命令,随着攻城数量的增多,命令也越来越多,就更好打了。
这游戏还是上海育碧制作的,可能是上海育碧国内的员工在给外国公司打工制作游戏之余做了这个富有“东方特色”的游戏。奇怪的是,他们制作的国产游戏没能做出像《细胞分裂》、《孤岛惊魂》、《波斯王子》那样的3A级规模的游戏,却还是典型的国产思维,做出的还这种原始的回合策略游戏,令人深思。
关于这游戏也没什么好说的,就说这么多吧。对国产战略游戏的看法可以参看我写的《国产迦博版成吉思汗》、《决战朝鲜》、《梁山好汉宋江传》、《杨家将传奇》等游戏的通关心得。