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【FGO】非灵长生存圈 通古斯卡·圣域配置集

2022-12-05 22:40 作者:克劳狄乌斯氏  | 我要投稿

本次图片资料绝大部分摘自日本FGO Wiki(https://appmedia.jp/fategrandorder/) ;部分自文本资料部分参考Mooncell所写。

非灵长生存圈 通古斯卡·圣域(以下简称通古斯) 

非灵长生存圈 通古斯卡·圣域是日服分别于2021年12 月22日至2021年12 月31日开启的限时活动兼主线剧情,开放条件为通关2.6戴冠式,主线部分共分为15个大节,活动独立开放迎击战(柱子战),本次活动中的敌方血量比活动后的纯主线内容的血量高1/3,本次标注活动后的正常血量+小括号中表示活动中血量,具体血量变化以简中服正式上线为准。

非灵长生存圈 通古斯卡·圣域
引言


通关奖励
迎击战时间表

Prologue共一小节,纯剧情关卡。

第一节共4小节,纯剧情关卡。

第二节共2小节,均为战斗关卡。

2-1共两面,第一面,敌方配置为4w3(5w8)血的弓阶敌人眷属Ⅰ、3w9(5w2)血的杀阶敌人眷属Ⅰ和3w5(4w7)血的剑阶敌人眷属Ⅰ。(注:所有异闻眷属持有〔魔性〕特性&持有固定状态精神异常无效。此状态不特殊标注)

第二面,敌方配置为血量分别为4w8(6w4)、9w8(13w1)和5w(6w7)的狂阶敌人眷属Ⅳ。

2-2共一面,敌方配置为三个双血条敌人,分别为第一血条为7w6(10w2)血的骑阶敌人MarkⅠ、8w(10w6)血的枪阶敌人Grof和7w3(9w9)血的狂阶敌人Fokker E.Ⅲ。当我方玛修使用一技能后,我方行动前暂时召唤一名80级5宝的骑阶从者哈贝特洛特哈贝特洛特登场时使用特殊技能「该出击了!准备十足!」,效果为赋予自身宝具威力提升(1T)&使用宝具时充能阶段上升4级(1T)&无敌贯通(1T)&宝具攻击时赋予「强化解除&赋予特殊耐性下降(5T)&攻击威力下降50%(5T)」(1T·1次)&使用通常宝具「为你纺织的时光之轮」&退场(此后相同BUFF标记为[M&H]不再赘述)NPC伊吹童子登场时发动固定技能「本初之态!」,效果为赋予自身弱化无效&对宝具无敌(3次)&每回合获得10个暴击星&暴击星集中(此后相同BUFF标记为[Y]不再赘述)MarkⅠ固定状态「最初的坦克」,效果为当自身在场时、赋予敌方全体对宝具攻击耐性提升50%(99999T)&无视防御(99999T)Grof固定状态纵火者」,效果为通常攻击时赋予我方全体灼伤1000&充能攻击时赋予我方全体延烧100%(5T)状态;Fokker E.Ⅲ固定状态天罚,效果为通常攻击时赋予我方全体防御力下降状态&充能攻击时赋予我方全体敌方攻击力下降状态。


MarkⅠ第一血条击破后,第二血条为15w4(18w),并使用固定技能「防卫援助」,效果为赋予敌方固定状态攻击时「赋予自身固定状态防御力上升(3次·3T)」&无敌(3次)状态;Grof第一血条击破后,第二血条为15w4(18w2),并使用固定技能燃料填充」,效果为赋予己方攻击时概率赋予我方单体强化解除&每回合增加一格充能;Fokker E.Ⅲ第一血条击破后,第二血条为15w2(18w),并使用固定技能英麦曼回旋」,效果为赋予自身必中&赋予敌方50%全体概率回避&禁止我方换人状态。


第三节共1小节,纯剧情关卡。

第四节共5小节,其中2、3小节为战斗关卡,其余均为剧情关卡,本节于第二日12时开放

4-2共一面,车轮战,敌方初始配置为一双血条,第一血条为320,760(400,950)的骑阶从者敌人尼基季奇和两血量分别为3w(3w8)和2w8(3w6)的骑阶敌人飞龙,替补均为3w(3w6)左右的骑阶敌人飞龙。战斗开始时发动场地技能玩赏之槛」,效果为赋予我方人科从者受到伤害增加500<包括替补>的固定状态,敌方魔兽从者受到伤害减免500<包括替补>的固定状态尼基季奇受到伤害减免500的固定状态(此后相同BUFF标记为[Ⅳ]不再赘述)尼基季奇战斗开始时使用固定技能「先来比划比划吧!」,效果为赋予敌方攻击力提升&暴击发生率提升的固定状态<包括替补>;当尼基季奇第一血条击破后,第二血条为483,278(604,098),并发动固定技能「还不赖嘛、接下来是从天空开始!」,效果为自身退场并结束战斗。

4-3共一面[Ⅳ],车轮战,敌方初始配置为483,278(604,098)血的骑阶从者敌人尼基季奇[Ⅳ]和两血量分别为3w1(3w8)和2w9(3w6)的骑阶敌人飞龙,替补均为3w(3w6)左右的骑阶敌人飞龙[Ⅳ]。战斗开始时发动场地技能「土遁风踏」,效果为赋予我方固定状态对宝具耐性提升(1次)&敌方固定状态暴击威力降低50%<包括替补>敌方全体出场自带攻击力提升&暴击发生率提升的固定状态<包括替补>尼基季奇战斗开始时使用固定技能「加速吧!吾之爱马哟!」,效果为自身充能加满&赋予自身回避(3次·3T)。本关卡击破尼基季奇退场后结束战斗。

AN602-Ivan 迎击战本关卡于第二日17时通关第四节开放(此类关卡仅记录神兽级90+的副本血量)共一面,[Ⅳ],敌方配置为950,048血的骑阶敌人AN602-Ivan(注:无技能、〔地〕〔男性〕属性),战斗开始时发动以下场地技能「雷帝领域」,效果为敌方充能增加2格&赋予敌方对宝具耐性提升(1次)&技能封印无效的固定状态

AN602-Ivan 攻略战共一面,本关卡于AN602-Ivan 迎击战结束后放,[M&H],[Y][Ⅳ],敌方配置为三血条第一血条为223,596(333,016)血的骑阶敌人AN602-Ivan,NPC太公望固定状态土遁之术」,效果为自身NP获得量提升&自身在场时、我方全体攻击力提升(此后相同BUFF标记为[J]不再赘述);NPC多布雷尼娅·尼基季奇固定状态伟大的勇士」,效果为自身宝具威力提升&防御力提升(99999T)&击破敌人时自身NP增加50%(99999T)&自身在场时我方全体防御力提升(99999T)(此后相同BUFF标记为[D.N]不再赘述);战斗开始时发动以下场地技能「雷帝领域」,效果为敌方充能增加2格&赋予敌方对宝具耐性提升(1次)&技能封印无效的固定状态。每当到达2N回合己方行动前按顺序发动以下三个场地技能「神醉酒气」,效果为赋予敌方技能封印(1T)&减少一点充能&我方攻击力上升(3T);「遍地泛滥」,效果为解除敌方最新的3个强化状态&令场地获得水边特性的状态(3回合)&解除我方负面效果&按比例为血量最低的我方恢复HP500;「蛇神的作祟」,效果为赋予敌方眩晕的固定状态(1T)&咒厄(100%·8T)&诅咒(4000·8T)&强化无效(3次·8T)(此后相同BUFF标记为[O]不再赘述)

AN602-Ivan第一血条击破后,第二血条为299,714(442,436),并使用固定技能「神兽迅雷」,效果为赋予我方生命值回复量下降50%状态(3T)&自身充能增加一格

AN602-Ivan第二血条击破后,第三血条为390,105(575,167),并使用固定技能「神兽轰雷」,效果为赋予我方NP获得量下降状态(3T)&自身充能增加一格;

第五节共3小节,纯剧情关卡。

第六节共2小节,其中第2小节为战斗关卡,其余均为剧情关卡,本节于第三日12时开放

6-2共两面,[J],[D.N][Ⅳ],第一面,敌方配置为三只6w1(7w9)血、5w5(7w1)血和7w9(10w2)血的杀阶敌人LWB-M8。所有敌方具有固定状态Nega·Weapon(小)」,效果为自身对〔人科从者〕威力上升&对〔魔兽型从者〕防御力下降(此后相同BUFF标记为[N·W s]不再赘述);每面战斗开始时发动场地技能杀戮领域」,效果为赋予我方固定状态击破时追加效果,当击破我方时赋予其自身攻击力提升&伤害增加1000&毅力(1次·1000HP)状态

第二面,敌方配置为三只6w4(10w4)血、11w7(20w1)血和7w6(10w7)血的杀阶敌人LWB-M8。

七节共2小节,其中第1小节为战斗关卡,其余均为剧情关卡。

7-1共两面,[J],[D.N][Ⅳ],第一面,敌方配置为三只6w6(8w3)血、5w7(7w2)血和6w2(7w8)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]。所有敌方具有固定状态每面战斗开始时发动场地技能杀戮领域」,效果为赋予我方固定状态击破时追加效果,当击破我方时赋予其自身攻击力提升&伤害增加1000&毅力(1次·1000HP)状态

第二面,敌方配置为三只8w2(10w4)血、15w9(20w1)血和8w5(10w7)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]

R-36M2-Voevoda 迎击战本关卡于第三日17时通关第七节开放共一面,[Ⅳ]敌方配置为950,454血的剑阶敌人R-36M2-Voevoda(注:无技能、〔地〕〔男性〕属性),出场时持有固定状态冰炎之躯体,效果为自身通常攻击时概率赋予我方灼伤(500·3T)&暴击星掉落率下降(3T)状态&灼伤无效&无法行动无效&神性特攻状态;「冰霜皮膜」,效果为弱化状态无效;「战死者之兽 A+」,效果为对〔神性〕特性对象造成的伤害提升。战斗开始时发动以下场地技能「冰炎领域」,效果为赋予敌方对Arts指令卡性和Buster指令卡性能耐性提升(2次)&场地为水边时烧伤赋予概率降低的固定状态「大蛇的援护『蛇神的加护』」,效果为赋予我方全体<包括替补>固定状态攻击力提升状态(5T)。

R-36M2-Voevoda  攻略战共一面,本关卡于R-36M2-Voevoda  迎击战结束后放,[M&H],[Y][J],[D.N][O],[Ⅳ],敌方配置为三血条第一血条为203,281(298,146)血的骑阶敌人R-36M2-Voevoda,出场时持有固定状态冰炎之躯体,效果为自身通常攻击时概率赋予我方灼伤(500·3T)&暴击星掉落率下降(3T)状态&灼伤无效&无法行动无效&神性特攻状态;「冰霜皮膜」,效果为弱化状态无效;「战死者之兽 A+」,效果为对〔神性〕特性对象造成的伤害提升。战斗开始时发动以下场地技能「冰炎领域」,效果为赋予敌方对Arts指令卡性和Buster指令卡性能耐性提升(2次)&场地为水边时烧伤赋予概率降低的固定状态

R-36M2-Voevoda第一血条击破后,第二血条为257,490(383,976),并使用固定技能「终焉之火星」,效果为赋予我方强化无效状态(3T)

R-36M2-Voevoda第二血条击破后,第三血条为352,354(519,497),并使用固定技能「冰狼的吐息」,效果为赋予我方技能封印状态(3T)&自身充能增加一格

第八节共1小节,纯剧情关卡。

第九节共2小节,纯剧情关卡,本节于第四日12时开放

异闻眷属群 迎击战本关卡于第四日17时且通关第九节开放,第20分钟开C行,40分钟开D、E行。

A行:眷属Ⅰ→眷属Ⅴ眷属眷属眷属Ⅲ

B行:眷属眷属眷属LWB-M8眷属

C行:眷属ⅢLWB-M8眷属ⅢLWB-M8

D行:HWB-M8→眷属Ⅰ→眷属Ⅴ

E行:眷属Ⅰ→眷属ⅤHWB-M8

眷属Ⅰ 迎击战共一面,[Ⅳ]敌方配置为两血量分别为9w6和8w7的狂阶以及血量为297,769的剑阶敌人眷属Ⅰ战斗开始时发动以下场地技能「尼基季奇的援护『勇士的武勋』」,效果为赋予我方全体<包括替补>宝具&暴击威力提升固定状态(5T);战斗开始时眷属Ⅰ使用技能「兽之号令」,效果为赋予敌方全体攻击力提升&回避2次&必中&持有野兽特性的敌方全体必中的固定状态

眷属 迎击战共一面,[Ⅳ]敌方配置为一血量为585,142的弓阶敌人眷属战斗开始时发动以下场地技能「尼基季奇的援护『勇士的武勋』」,效果为赋予我方全体<包括替补>宝具&暴击威力提升固定状态(5T);战斗开始时眷属使用技能关门捉贼」,效果为赋予我方全体技能封印&换人无效的固定状态。

眷属 迎击战共一面,[Ⅳ]三血量分别为9w5、9w1和294,885的狂阶敌人眷属战斗开始时发动以下场地技能「尼基季奇的援护『勇士的武勋』」,效果为赋予我方全体<包括替补>宝具&暴击威力提升固定状态(5T);战斗开始时眷属使用技能不净獠牙」,效果为赋予我方全体攻击力下降&NP获得量下降的固定状态

眷属 迎击战共一面,[]敌方配置为一血量为700,846的骑阶敌人眷属战斗开始时发动以下场地技能「尼基季奇的援护『勇士的武勋』」,效果为赋予我方全体<包括替补>宝具&暴击威力提升固定状态(5T);战斗开始时眷属使用技能「无尽硝烟」,效果为赋予自身固定状态受到攻击时赋予我方防御力下降(1次·2T)&自身充能加满&每回合赋予自身无敌状态(1次·1T)。

LWB-M8 迎击战共一面,[Ⅳ]三血量分别为11w1、11w7和406,767的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]战斗开始时发动以下场地技能「尼基季奇的援护『勇士的武勋』」,效果为赋予我方全体<包括替补>宝具&暴击威力提升固定状态(5T);战斗开始时LWB-M8使用技能无情杀戮」,效果为赋予敌全体毅力(1次·10000)&无敌贯通&对无敌状态下的我攻击威力下降状态

HWB-M8 迎击战共一面,[]敌方配置为一血量为610,485的尺阶敌人HWB-M8[N·W s]战斗开始时发动以下场地技能「尼基季奇的援护『勇士的武勋』」,效果为赋予我方全体<包括替补>宝具&暴击威力提升固定状态(5T);战斗开始时HWB-M8使用技能「暴虐化身」,效果为赋予自身固定状态受到攻击时赋予敌方自身防御力提升&受到宝具攻击时解除我方3个强化状态的固定状态

异闻眷属群  攻略战共一面,车轮战本关卡于异闻眷属群  迎击战结束后放,[D.N][Ⅳ],敌方初始配置分别为36,531(60,885)血的眷属61,634(102,724)血的眷属Ⅲ和35,918(59,864)血的眷属,替补依次为131,755(219,592)血的眷属Ⅴ104,813(173,690)血的LWB-M8[N·W s]和146,245(243,742)血的HWB-M8[N·W s]。出场时,眷属Ⅰ使用技能「兽之号令」,效果为赋予敌方全体攻击力提升&回避2次&必中&持有野兽特性的敌方全体必中<包括替补>的固定状态眷属使用技能关门捉贼」,效果为赋予我方全体技能封印&换人无效的固定状态<包括替补>眷属使用技能不净獠牙」,效果为赋予我方全体攻击力下降&NP获得量下降的固定状态眷属使用技能「无尽硝烟」,效果为赋予自身固定状态受到攻击时赋予我方防御力下降(1次·2T)&自身充能加满&每回合赋予自身无敌状态(1次·1T)LWB-M8使用技能无情杀戮」,效果为赋予敌全体<包括替补>毅力(1次·10000)&无敌贯通&对无敌状态下的我方攻击威力下降状态HWB-M8使用技能「暴虐化身」,效果为赋予自身固定状态受到攻击时赋予敌方自身防御力提升&受到宝具攻击时解除我方3个强化状态的固定状态

十节共3小节,其中第2小节为战斗关卡,其余均为剧情关卡

10-2共一面,Beast人类恶 搜集 [O],[Ⅳ],战斗开始时发动场地技能玉虚体现・封神执行,效果为赋予我方固定状态对金色白面特攻状态<包括替补>,敌方配置与战斗模式及数据均与2.5.2篇11-3为中完全一致,下方为2.5.2篇的传送门。

第十一节共3小节,其中第2小节为战斗关卡,其余均为剧情关卡,本节于第五日12时开放

11-2共一面,车轮战,敌方初始配置两血量分别为1w8(2w2)1w6(2w)的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]和一血量为3w3(4w2)血的尺阶敌人HWB-M8[N·W s],替补依次为1w7(2w1)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]、3w5(4w4)血的尺阶敌人HWB-M8[N·W s]、1w8(2w2)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]、1w9(2w3)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]、3w8(4w7)血的尺阶敌人HWB-M8[N·W s]、2w(2w5)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]、1w9(2w3)血的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]、4w2(5w2)血的尺阶敌人HWB-M8[N·W s]和4w4(5w5)血的尺阶敌人HWB-M8[N·W s]。战斗开始时LWB-M8使用技能杀戮领域」,效果为赋予敌全体击破我方从者时自身攻击力提升&对我方全体造成伤害增加&毅力(1次·1000HP)<包括替补>的状态

Lostbelt:BeastⅣ 总体战本关卡于第五日17时通关第四节开放(此类关卡仅记录玩赏级90++的副本血量)

共一面,Beast战,人类恶 生殖 


敌方初始配置为一血量为1,748,914的兽阶敌人Lostbelt:BeastⅣ 和一血量为12w9的枪阶敌人眷属Ⅱ以及一血量为14w1的术阶敌人眷属,替补依次为15w8血的枪阶敌人眷属Ⅱ,14w3血的术阶敌人眷属17w2血的枪阶敌人眷属Ⅱ,18w血的术阶敌人眷属。战斗开始时发动场地技能太公望的援护『昆仑方术』,效果为赋予我对〔神性〕&〔魔性〕特攻状态(5T)的固定状态<包括替补>太公望的援护『昆仑方术』,效果为赋予我对〔神性〕&〔魔性〕特攻状态(5T)的固定状态<包括替补>;玩赏之袖,效果为赋予我方人科从者固定状态受到伤害增加2000<包括替补>&我方魔兽从者固定状态受到伤害减免1000<包括替补>状态Lostbelt:BeastⅣ,出场时自带固定状态「Nega Weapon」,效果为自身对〔人科从者〕攻击相性有利&对〔魔兽型从者〕防御相性不利【负面效果】;「祭神的诅咒」,效果为诅咒状态(20000)&防御力下降30%;持有技能「存理 怨恨(あやめ えんずる)」,效果为赋予我方全体恐怖状态(3T·1次)<每回合概率晕眩(1T)>&我方全体暴击威力下降(5T)「异化 祝福(いかし ことほぐ)」,效果为赋予敌方全体最大HP增加50000(3T)&充能增加一格。战斗开始时使用技能「杀戮生存御石」,效果为赋予自身「通常攻击时赋予我方单体最大HP下降30%(5T)」的固定状态&除自身外敌方全体<包括替补>死亡时「赋予Beast IV最大HP增加50000(5T)」的固定状态(1次)&赋予我方全体<包括替补>死亡时「赋予敌方全体攻击力上升(3T)&回复50000HP」的固定状态(1次)。敌方行动上限为4,击破Lostbelt:BeastⅣ后结束战斗。

Lostbelt:BeastⅣ 决战共一面,Beast战,人类恶 生殖

车轮战本关卡于Lostbelt:BeastⅣ 总体战结束后放,[M&H][D.N]敌方初始配置为四血条第一血条为176,065(234,753)的兽阶敌人Lostbelt:BeastⅣ 和一血量为9w1(11w5)的杀阶敌人LWB-M8[N·W s]以及一血量为7w6(10w2)的剑阶敌人眷属Ⅰ,替补依次为8w5(11w4)血的枪阶敌人眷属Ⅱ10w4(13w8)血的骑阶敌人眷属Ⅴ9w4(12w6)血的狂阶敌人眷属Ⅳ9w7(12w9)血的术阶敌人眷属Ⅵ10w4(13w7)血的尺阶敌人HWB-M8[N·W s]8w7(11w4)血的弓阶敌人眷属Ⅲ。助战伊吹童子 固定状态「认真模式!」 ,效果为自身弱化无效&对〔宝具〕无敌状态(3次)&每回合获得10个暴击星的状态&暴击星集中度提升6000%的状态;助战太公望固定状态「大妖升华·封神演义」 ,效果为自身NP获得量增加100%&自身在场时己方全体强化成功率提升&攻击力提升&打消职阶相性防御不利的状态。战斗开始时发动场地技能玉虚体现・封神执行」,效果为赋予我对〔金色白面〕特攻状态&精神异常耐性提升&毅力状态(60%·1次)&毅力发动时增加20NP&自身5回合后赋予自身60%毅力(5T)&敌方暴击发生率下降15%(3T)<包括替补>的固定状态玩赏之袖,效果为赋予我方人科从者固定状态受到伤害增加2000<包括替补>&我方魔兽从者固定状态受到伤害减免1000<包括替补>状态

Lostbelt:BeastⅣ出场时自带固定状态「Nega Weapon」,效果为自身对〔人科从者〕攻击相性有利&己方全体〔异闻眷属〕的强化成功率下降「Nega Self 效果为自身在场期间我方全体攻击&防御强化成功率下降&对〔魔兽型从者〕防御相性不利【负面效果】;「祭神的诅咒」,效果为诅咒状态(20000)&防御力下降30%;持有技能「怨恨之存理(あやめ えんずる)」,效果为赋予我方全体恐怖状态(3T·1次)<每回合概率晕眩(1T)>&我方全体暴击威力下降(5T)「异化的祝福(いかし ことほぐ)」,效果为赋予敌方全体最大HP增加50000(3T)&充能增加一格。战斗开始时使用技能「杀戮生存御石」,效果为赋予自身「通常攻击时赋予我方单体最大HP下降30%(5T)」的固定状态&除自身外敌方全体<包括替补>死亡时「赋予Beast IV最大HP增加50000(5T)」的固定状态(1次)&赋予我方全体<包括替补>死亡时「赋予敌方全体攻击力上升(3T)&回复50000HP」的固定状态(1次)。「光芒 眩耀」,效果为赋予我方NP增加效果量降低50%固定状态&自身暴击发生率提升固定状态。眷属Ⅰ&眷属Ⅱ&眷属Ⅲ&眷属Ⅳ&眷属Ⅴ&眷属Ⅵ持有〔影从者〕特性,LWB-M8出场自带固定状态「MS:MG」,效果为每回合减少我方30个暴击星&自身在场期间我方Quick性能下降眷属Ⅰ固定状态「MS:i」,效果为自身在场期间敌方NP获得量&Arts性能下降眷属Ⅱ固定状态「MS:biA」,效果为自身在场期间敌方暴击星发生率下降&暴击伤害下降眷属Ⅴ固定状态「MS:H」,效果为每回合赋予除自身外敌方全体无敌状态(2次·1T)&自身在场期间除自身外敌方全体宝具攻击耐性提升眷属Ⅳ固定状态「MS:P」,效果为攻击时赋予我方技能冷却时间增加1点&自身在场期间我方攻击力下降眷属Ⅵ固定状态「MS:G」,效果为每回合减少我方1000HP&咒厄(50%·3T)&自身HP为0时赋予我方1000诅咒(5T)HWB-M8固定状态「MS:HMG」,效果为自身防御力提升&除自身外敌方全体自身在场时「受到攻击时赋予我方全体100%即死」眷属Ⅲ固定状态「MS:TK」,效果为每回合解除我方1~3个强化状态&自身在场时赋予Lostbelt:BeastⅣ特殊耐性

Lostbelt:BeastⅣ第一血条击破后,第二血条为249,966(357,412),并使用固定技能烈焰 翻涌」,效果为赋予方技能冷却CD增加3&自身防御力提升&眷属即死

Lostbelt:BeastⅣ第二血条击破后,第三血条为369,736(486,884),并使用固定技能摇曳 汹涌」,效果为赋予方防御力下降&自身概率触发的无敌贯通&眷属即死

Lostbelt:BeastⅣ第三血条击破后,第四血条为434,064(621,637),并使用固定技能「坠落 祸星」,效果为最大生命值下降500(3回合)&赋予自身每回合增加2点充能&眷属即

敌方行动上限为4,击破Lostbelt:BeastⅣ后结束战斗。

第十二节共3小节,纯剧情关卡,本节于第六日18时开放

第十三节共3小节,纯剧情关卡

尾声共1小节,纯剧情关卡,通关后,回到登录界面,登录界面的背景以及BGM变更,进入游戏后终端背景变更,获得魔术礼装决战用迦勒底制服。


不说了,还是等2.7好了,PV一出看到新迦勒底又又又炸了,只希望有个好结局吧,通古斯难度也不小,抽卡氪金礼装刷羁绊还是很不错的,建议还是可以弄下来的。

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