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MD新赛季英雄(被)暴打指北

2022-02-10 20:13 作者:Aslukepor_C  | 我要投稿

本文接续上一篇MD英雄入门指北,分享自己新赛季英雄均在暴打与被暴打之间徘徊最后改构筑上白金1的经验,希望能更好地帮助新手英雄玩家,减少被主流暴打的几率。因此下文建立在读者已经知道英雄均大部分卡的基础上,固然本文也不是从零开始的教程。

免责声明:受限于自身经验,所言肯定片面。需要根据自己的实际情况斟酌,本文仅供参考。欢迎理性交流,否则就是你对。

那么首先是构筑的介绍和取舍。

下图是本赛季构筑,也是用它上白金一的构筑:

主要是精简卡位

上个赛季的构筑是这样的:

臃肿的44卡

上个赛季毕竟新人朋友较多,随便打打上白金一不成问题。这个赛季肉眼可见的主流变多了,虽然还是有很多新人渣操。但是主流的好处在于渣操了容错率也高。我们举个例子:龙辉巧。对面一通渣操,一回合送了两个地外,少了3弹,可是对英雄来说,3弹和6弹的区别是一样的,没掏到一滴就是过不去。再举个例子,对面拉拉铁打错combo,少了一个双龙,或者少了一个小琉璃,更甚至少了一个未来龙皇,对于起手不好的英雄来说,也是很难突破。

于是这个赛季就需要精简卡位,减少卡手率,像朋友说的那样,集中优势去突破,拿下本来该拿下的局,而不是打龙辉巧掏到一张红色重启etc.

本月ll铁上王之后接着拿上个赛季的英雄构筑被打爆,我痛定思痛,去掉了一个剑指,去掉了一个陨石,去掉了红色重启(拉闸),去掉了第三张仿生,加入了两张锁鸟,最终效果也很好,顺利打上去没掉段。当然,游戏王是存在玄学的,我换了构筑之后D力量几乎黏手上,是我跟黄金国beat的最终依仗,别人用可能掏不到还是提醒各位根觉自行判断

手坑介绍

英雄系统较大,手坑塞多了容易卡手。G和灰感觉单卡power不太足,所以投入了锁鸟

英雄到来吃G影雾拿变化过.jpg

首先G的话,目前遇到的对手很容易吃G就停牌,我甚至遇到过吃G空场的龙辉巧,也遇到过自信顶G展开完成的龙辉巧,前者被我OTK,后者我没掏到一滴,展开关键点被康,补点被康,光速逃跑。所以不要迷信G。当然也不能没有G。至于丢G的时点,通常是入连锁招时丢,以及对方发动壶的时候丢。毕竟你也不知道他会不会壶过到指,到时候丢就晚了。准阶就盲不可取,对方初动都还没开始,容易因为这个G做妥协场


暴打对面,他们的灰流丽就会怪叫,我的龙怎么不叫?


灰也一样,丢灰需要对对方卡组有了解才能丢到关键地方。比如发啊啊动~暴走魔法阵,去灰,对方很可能是在骗灰,交了灰之后直接通召阿莱拿召唤魔术开始展开,建议灰阿莱。什么?你说灰了阿莱他手里也有召唤魔术,这种事情,是很常见的。至于怎么应对灰,参考上一篇。如果手里只有一个仿生通召展开被灰,我只能说这种事情,那也是很常见的。

G和灰之外,最终选择加入了锁鸟。

我一直觉得这个小丑是兔耳

选择小丑与锁鸟的好处在于:拦住龙辉巧,拦住拉拉铁,防止铁兽块击拿抗战,可能防止先壶的黄金国再用被诅咒的黄金国度拿本家(想不到吧,你用壶骗灰结果我扔的锁鸟哒)。对爆展卡组通常效果也还不错,但是对电脑堺效果不太行。

另外就是存在拔枪人+暗爪+锁鸟的combo,拔枪人准阶墓地起跳变暗爪,对方抽1暗爪削1,然后扔锁鸟这个回合对方不能抽卡不能检索,我只能说,nice。

锁鸟拔枪双暗爪,抽1削2不准再抽.jpg

最后可以对面扔G的时候让对少抽。就是注意也会封锁自己,该检索的要先检索好。

所以,投入了两张,哪天拉拉铁龙辉巧遍地走可能会下三。

电子龙本家

喂剑指。康铁兽。


就这么七张手坑了。

虽然硬要说的话炸药人和真诚新宇侠也算。然后真诚新宇侠记得伤判丢,不然会被指。

炸药人的手坑效果防源数OTK。比如对面让先,透露出一股诡异的感觉,牌还可以的情况下展开完了可以检索一张炸药人,防止被踹爆。虽然一般都是守表防电暴,但是不好说。

禁忌的一滴是后手突破的手段,但是感觉MD阴间人也不少,下了2没下3。主轴其他卡应该大同小异,至于没选择邪心大哥主要是,我个人不太能接受暗黑神召上手,以及邪心大哥的压制力不如D力量血魔。虽然有个很羡慕的战破抗性,如果把这个抗性给D力量,那么将绝杀,可惜杀不得。干。

如有做场、初动的疑问可参考上一篇指北。

对局小技巧

上一篇指北我提到最好不触发拔枪人抽1的效果,哪怕有暗爪削1。

但是现在我们可以大胆地说,先攻还是要触发一下的(啪啪打脸(━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!

MD是BO1,先手固然有优势,但是英雄的场不是什么无解场,同时先手不知道对面卡组是很大的劣势。尤其是阴间卡组。

那么怎么先攻知道对面的卡组呢?对方如果丢朱光,是龙辉巧,丢效分,很可能是闪刀。可是丢灰和G,谁知道呢?能不能观星啊?

能,当然能,而且是本家,下面向大家介绍,观星师傅:命运英雄统治人!

这张卡的效果蛮符合命运这个设计意象的

「命运英雄」怪兽×3 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从自己或者对方的卡组上面把5张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。 ②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。 ③:融合召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地3只9星以下的「命运英雄」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤。

这张卡,目前是不下的。

对不起。

因为他素材是三只,融合命运可以一卡出但是代价有点大,只是观星比不上敌托邦的干扰+补刀,也比不上另一位绝命人精堆一暗属性(比如堆影雾检索仿生,是手里只有一张融合命运的展开方式)。毕竟我们是英雄均,Dhero就那么几张,融了他很难融另外两位。

这个时候,拔枪抽1暗爪削1,优先级就很高了。当先攻展开到暗爪拔枪的时候,对方基本上交过一次手坑,接下来我们去抽1削1,有概率削到本家的卡。毕竟不是里侧除外,我们可以确认削除的卡是什么卡,进而确认对方的卡组,确定接下来的做场思路。(感谢JadenBR)

这很重要。真的很重要。

操作举例:先攻,拔枪被堆下去,十字人拉回来,触发拔枪效果对方抽1,连锁假面变化特招暗爪,削1手,检查对面的手卡。

举例:削到了鸟鸣互换,出有保镖的血魔,对方掏不到系统外的卡基本上一卡压死。暗爪也可以,但是保不准对面有个抗战,到时候凶鸟除外暗爪只能说是业障了。

削到了龙辉巧,自己场上已经有暗爪,基本上赢一大半了,除非对面开高达。

削到了黄金国

融绝对零度(不要珍惜第二次抽2丢1的机会了,我将以绝对零度形态出击)或者站液态,保证手里还有个变化,这个假面变化可以是液态特招影雾检索,也可以是神杖先驱回收,也可以是掏到的。总之,盖下去。郑重提醒液态和影雾的两个效果都是一回合只能选发一个。

对方回合。对方盖,盖的越多越好。结束阶段绝对零度变酸水,直接把他五盖扬了,暗爪接力除外。

盖啊,你怎么不盖啊.jpg

那酸爽,我跟你们说,精神一整天。(再次感谢JadenBR老师视频里的操作,我学到了)

聪明的黄金国看到后场变化,前场液态+暗爪,已经跑了。什么,你说对面黄金国发动了闪电风暴怎么办?那我只能说对面牛逼,配赢。

嗯,以上是拔枪暗爪削1的重要性,相信大家已经了解这个操作在BO1先攻的精妙之处。当然,不是所有起手都能那么好,很多时候英雄最大的敌人是自己卡手后攻遇到主流,掏不到系统外的解场物。

没办法,精妙的操作或者对方愚蠢的操作并不常有,最常遇到的是通召仿生吃泡影过,检索奇迹融合的时候对方时点亮了,刚堆下毛裤被DD乌鸦叼走了......等等等等。英雄突破是很帅,可是用脸接坑被停牌的时候真的很常见,如果次次都能系统内化险为夷,英雄早就稳定上饼图了,何苦做主流守门员。为什么别人帅,因为别人操作好意识到位经验丰富,羡慕吗?挨暴打学来的(

如何打阴间(被阴间暴打)

首先是系统内本家炸卡的方式:

天空侠炸魔陷

酸水登场炸对方所有魔陷

敌托邦攻击力不是2800的时候二速一炸

日出侠,场上其他英雄战斗阶段(不论敌我)攻宣的一炸

绝对零度离场(除非回额外)炸对方所有怪兽

上述操作完全可以把血魔牛的装备怪兽炸了继续

如果带阵风的话还有个二速魔法陷阱的一弹


然后是常用二速离场的方式:

假面变化

禁忌的一滴cost

如果有超融合,再加上无敌的不被连锁的超融合


掏不到风,那就只有上述办法解贴纸。

比如技能抽取,只管场上的怪兽,那么天空炸后场的时候还是可以发动,这个时候连锁一滴or变化把天空送离场,结算的时候可以破坏技抽。虽然看起来比访问炸技抽要赚,毕竟访问要link4且把自己除外,可是顶着技抽凑齐上面的要素,只能说除了掏,没办法了。总之打重坑贴纸卡组,不想润的话,就要想办法调度上面的方式(掏)去解。什么,你说御前试合+技抽+王宫的敕命?跑吧,不丢人。

当然还有一种办法:墓地怪兽数量足够的情况下D力量血魔D一路杀穿。指的是能在D力量加持下攻击力超过3500(3500是黄金国小金人起跳的atk不被战破)但是想打死小金人大屁股攻击力至少要3900。

除此以外,打真龙基本上也可以D力量单刷。现在玩真龙的,祝你们以后玩旅鸟次次内战。

但是。

被坑过

「真龙的默示录」的①②③的效果1回合各能使用1次,作为①②的效果在同一连锁上不能发动。 ①:以这张卡以外的自己场上1张「真龙」卡为对象才能发动。那张卡破坏,对方场上的全部表侧表示怪兽的攻击力·守备力变成一半。 ②:对方主要阶段才能发动。把1只「真龙」怪兽表侧表示上级召唤。 ③:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

我被①效果阴过...那一刻血魔碎了,我的心也碎了。

毕竟开了D力量出血魔基本上没有回头路了,很多时候拍出他也够赢,但是常见卡组的解法也是有的。比如黄金国本家骑马大哥哥可以不取对象炸掉D力量,比如闪刀的火术可以炸自己的怪兽,然后用连带的效果不取对象炸掉D力量。再比如人手一张羽毛扫、电爆卷走后场...

总之拍出来就赶紧踹两脚打死对面,拖久了对面手牌跳出个攻击力4000的时械神把血魔打爆或者等来个坏兽一滴水罩敕命,那真是笑着笑着就哭了。

题外话,遇到过一个无素质pk黄金国,他给自己的斧头装备了幻影雾剑,D力量血魔D不能选择他为攻击对象,就硬耗,可是D力量在场我不用抽牌,他可能在等我掉线。终于,他下个回合卡组没卡抽了,他拔网线了。素质真的差。还好我没掉线(游戏王真的很能治疗低血压呢

美妙的3850,左上角都抽干了,他下一秒就拔网线了

打完立刻进行举报。

如何快速打死人

总之就是场攻。

在顶G的时候,最简单的方式就是三一人。

没有什么是三拳解决不了的,如果有,那就再加上真诚新宇侠。

通召仿生堆影雾,拿真诚,仿生除外影雾拿融合,再凑两只,比如融合命运出敌托邦堆毛裤,算下来对面抽3张(敌托邦+1,毛裤特招+1,三一人登场+1),只需要四步召唤,甚至不吃陨石。你像后攻打魔偶甜点,打全抗大哥,配合一滴打拉拉铁等等,偷鸡必备。

当然等凤凰人出来之后一般会把三一人或者阵风换成凤凰人,到时候再说。


然后介绍下英雄飙攻击力的方式:

三一人

D力量+血魔D

手坑真诚新宇侠

墓地发动的炸药人

日出BUFF (注意日出只看属性,给且给我方全场怪兽加,也就是说哪怕日出+灰流丽,灰流丽也是400攻击力,日出2900)

打针人(自身穿防,常用杀人方式,注意打针人只给箭头指到的英雄加攻击力)

幽冥女郎(上升墓地元素英雄怪兽数量*100,可以重名)

绝命人(想不到吧)

绝对零度侠隐藏效果(但是一般用不到,液态已经成素材了)


降低对方怪兽攻击力的方式:

禁忌的一滴(一回合)

阵风将对方一只攻击力减半(一回合)

对方全场怪兽攻击力降低300(永久)

毁灭凤凰人


斩杀的时候如果算错了就很尴尬了,凭感觉打完发现对面还剩300,如果能link森蚺出敌托邦补刀那固然很好,如果补完刀对面还没死...建议以后手边拿一个科学计算器(

然后记得绝对零度可以炸对面全场,比如绝对零度和敌托邦打完了,用敌托邦炸绝对零度,把对面清场,剩下的直接攻击。

尾声

英雄毕竟什么手坑都吃,吃了之后展开被打断,理论上首先保证活下去(谢谢你,炸药人),然后保证有资源继续展开,最后有余裕可以出一个干扰。

比如英雄到来的影雾吃泡影,然后通召仿生被灰,非常不建议link森蚺融合命运出敌托邦。就算是一个二速炸的干扰,场上有个攻击力500的森蚺,对面出复数下级,此刻自己只有2000LP,不会有风中残烛的机会了,直接就抬走下一把了。这个炸很可能拿去炸森蚺,防止自己被打死。

除非实在没牌出。

那么差不多就到这里。感谢看到这里。本文属于自己被暴打和偶尔暴打别人的一些经验,希望能帮助到正在苦恼英雄上不去排位的你。当然,了解如何应对一个卡组的最好方式就是去学习那个卡组,知己知彼才能百战不殆。所以说,游戏王pvp不仅要学习自己的卡组,更需要学习别人的卡组。看来即使是玩游戏也离不开继续学习(

学完了记得回来玩英雄

不是劝你们玩黄金国啊

完。







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