杀戮小队战术帝国卫队篇

帝国卫队恐怕是星际战士以外接触最多的势力了。大桌上以载具称雄的帝国卫队到了以步兵为主的杀戮小队战场,难免有些水土不服。所以需要改变思路才能在杀戮小队中立足。
帝国卫队的优势是模型分数便宜,实际上场大枪数量冠绝整个游戏。4个大头枪手+4个暴风兵枪手让敌人很难快速打掉,火力十分充裕。特武选择上,也没有什么花里胡哨,掏出离子射爆即可。
另一方面,武器库的贫乏也会带来相应的副作用。离子作为一个24寸速射1的武器需要和敌人拉近距离,甚至进入12寸才能发挥全部火力。而脆弱的身板往往让他在接敌前就损失惨重。基础bs不高在杀戮小队这种减命中横行的环境下过进一步的降低输出,相比之下过载命中出1自爆都不是太大问题。 在这种情况下,ig的首要任务就成了如何尽可能的在射击开始时让等离子枪手进入敌人12寸内。要做到这些,有两种途径:一部分人通过战术技能直接部署到战场上,另一部分人则加速往前冲。


暴风兵很适合用cp技能直接投送到前场,BS3+和4+SV让他们攻击和防御两端在帝国卫队中堪称优秀。一次性直接放置3-4个暴风兵也能有效分散敌人火力。而普通的大头枪手就只能靠两条腿一路小跑了。所以这里推荐使用塔兰兵团条例,让大头枪手加速后可以正常射击。请注意:暴风兵虽然不影响队伍模型获得兵团条例,但是除非整个队伍都是暴风兵,不然是无法享受兵团条例buff的。


下面这部分涉及到黑石扩展的内容,由于是beta规则,不是每一个地区都能接受这些模型加入杀戮小队,请根据自己的实际情况来配置队伍。
除开指挥官,帝国卫队可以使用3个模型。分别是鼠人兄弟 喷火女和十字军。在目前的体系下,鼠人兄弟有点不太好用,尤其是占用狙击手专家这个对帝国卫队来说很重要的专家槽位。而来自国教的十字军和喷火女就非常适合弥补帝国卫队前场近战能力不足的缺陷了。


目前有个不知道是bug还是规则漏洞的地方就是:这的黑石扩展的角色可以享受命令系统和军团策略的加成。国教二人组瞬间化身成卡他昌猛男 猛女。

考虑到大桌上十字军等国教单位是不能接受命令和享受军团策略的。杀戮小队里多半是个规则漏洞,但是众所周知以faq的更新频率,这个bug还能爽接近一年。