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原神:尝试计算了下3.0新草体系的伤害

2022-07-20 18:48 作者:孤狼-FFF-外挂爆破者  | 我要投稿

本文使用内鬼网的数据进行计算,相应数值机制不再多赘述,首先是输出手法,这里按这个手法进行

轴长15秒,为了适配一些长cd技能采用30秒轴进行计算,提纳里e后3下重击所需时间减少到1.4秒(因为我手残所以按的1.7-1.8秒计算),使用配置为终末皇女9级e,专武提纳里969技能,绝弦柯莱8级eq,钟离随意(简化计算钟离伤害忽略不计),圣遗物均按精伤暴计算,有效词条攻精双暴共32词条,由此得出3人面板

然后细化计算每一类型的伤害。。。这真的很累,不过大部分可以直接拖动复制

以及所用的一些乘区数据,防御乘区是按打100级怪计算,草抗有钟离的-20全抗和草套的-30草抗,雷抗只有钟离的-20全抗

解释一下部分伤害次数,众所周知由于万恶的2.5s/3hit的元素附着cd的存在,导致有些伤害是不反应的,这就导致整体伤害下滑严重,提纳里武器也因为生效次数限制所以有些又没武器buff

接下来就是重头戏,把每一项相加再除以轴长

这个伤害怎么说呢,作为一个3金的队伍似乎刚及格线,不过草系刚刚起步,神鹤万心也是经历了6个大版本才成型,同时在此放出我的一些队伍的dps供参考

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