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巴托尼亚与帝国诸省的对比部队对比(一)

2020-02-07 18:11 作者:dzcbb  | 我要投稿

 今天来看一下巴托尼亚王国和帝国诸省这两个大系列的基础部队对比。本期的对比部队为剑士、长矛兵、矛兵团、步兵团。

  这里稍微说一下,帝国的部队的长矛兵分为持盾与不持盾,而剑士没有这个持盾与否的区别。巴托尼亚的的矛兵团和步兵团都有各自的持盾效果。话不多说,我们上图看看。

以矛兵为例,整体的属性都比较常规,但近战防御34在大部分的基础兵种里算高的。以此,他作为帝国前期抗线部队还是较为不错。缺点也非常明显,面对飞行的箭矢他将无处可躲。没有任何的远程躲避可言。

这是持盾之后的效果。显著提升的就是近战防御变到了42这就非常高了。同样的盾的费用为100。提高了100的招募成本,而维持费用多出了25.但攻击间隔变为了4.4秒/下。这样的情况下它较长矛兵而言抗线和面对远程单位更为从容。

剑士的招募费用同长矛兵(佩盾)的是一样。但不同的是他的近战攻击相对长矛兵的近战攻击多出10,而近战防御这个数值少了10,就这两个数值来说看不出孰强孰弱。但冲锋加成、武器威力、攻击间隔、破甲、武器杀伤一比那么剑士的优势就对比出了。图上的内容稍有欠缺,长矛兵自带反大效果和抵御冲锋,所以说在面对剑士的冲锋处理好,那么还是可以与剑士打上一打。但剑士没有反大,在对抗巨兽,骑兵这些单位上就会比较吃亏。

下面的是巴托尼亚的部队。

维持费用和招募费用相对而言都很低廉,攻击和防御数值都较为均衡,但同剑士对抗展现了其全方面的劣势,但对于普通的长矛兵而言相反步兵团是具有一定优势的。如果以同样的金钱招募士兵那么步兵团可以在人数方面占据一定的优势。价格低廉是个优点。但同样这样的优势也不绝对,受制于佃农经济的影响,必然步兵团的数量不会非常多。

这个佩盾的加成效果也只是在近战防御上有所体现。这些步兵部队一旦有佩盾这样的设定,也就是在原有的基础上近战防御加8点。他因为没有攻击间隔的改变,只有佩盾这一改变所以只是让他在面对远程单位上具有了一定的抵抗能力。

就其基本的数值版面来看他和帝国的矛兵数值都是全方面落后的。但同样具有价格的低廉的效果。因为巴托的部队自带炮灰的属性,所以这些部队基本被拿来牵制敌人使用。根据30的近战防御来说抗线也是可以的,时间也是可以拖一会的。

这里的持盾的单位在攻击间隔上并未出现改变,不过他的近战防御和近战攻击都有相应的提高。同样反大、抵御冲锋的效果,不过炮灰的属性是没有改掉的。

巴托尼亚的部队因其带有炮灰的性质所以在面对帝国部队的时候基本可以说是没有什么翻盘点。我们看这四个兵种,内部之间的战斗,剑兵都是要比长矛兵战斗力强的。这是因为矛兵换来了反大和抵御冲锋。根据不同的势力出不同的兵种,通过敌人的势力特性去调整我们基础部队的选择。巴托和帝国放在一起讲,因为都是人类嘛!二者还是一个种族的。就情况来看,帝国的军队素质要比巴托的农民好。但同样农民价格也便宜。

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