APEX英雄:<第十赛季> 竞技场 排位模式

隐藏分和段位
从根本上说,我们希望竞技场排位能够提供有竞争力的、公平匹配的游戏,同时也提供一个令人满意的段位阶梯供玩家攀登
与其他许多竞争性游戏一样,竞技场排位也采用了两个不同的水平衡量标准
1.你的段位,即你可见的技术等级(例如青铜,白银,黄金,一直到猎杀者,就像排位段位系统)
2.一个潜在的隐藏分(匹配等级),一个包括你在内所有人都看不到的数值。这是我们用来决定你在排位中应该与谁对决的数值
如果你不熟悉这样的系统,可能不太明白为什么我们不能总是保持这些数值不变。你可能会问:白银玩家不应该和其他白银玩家拥有相同的隐藏分吗?
从理论上讲,是的,这就是为什么在大多数情况下,你的段位和你的隐藏分将保持密切联系。但是将两个数值分开有一些主要的好处,最大的好处是我们可以根据你的表现快速调整你的隐藏分,而不会让你仅仅因为几场糟糕的比赛就失去你的段位。这些快速调整意味着匹配质量(你和具有类似段位的玩家的匹配几率)会提高。
举个例子:如果你发现自己的段位是白银,但你一直在铂金的对局中游戏,我们的系统将继续进行,并开始让你与其他拥有铂金隐藏分的玩家进行匹配。如果你赢了这些对局,你将获得更多的竞技场排位分数),这将使你的可见段位更快地达到铂金。如果你输掉了这些对局,同样地,你会失去更少的排位分数,你的隐藏分会无形中下降,直到你的匹配更平衡
定级赛
当你第一次游玩竞技场排位时,你将开始进行定级赛。你在这10场比赛中的表现将决定你的初始隐藏分和你的初始段位。最初的隐藏分差异较大,所以前10场比赛可能会被暴打,直到你的隐藏分稳定下来
竞技场是两支队伍之间的正面交锋,因此与20支队伍的大逃杀排位相比,竞技场排位获得积分会更加枯燥乏味。这意味着对局不会消耗入场费和依靠击杀得分增加排位分数,一切都归结为胜利,对局只分胜负。
排位升段
一旦你的排位匹配队列完成,你将被放置在你的初始段位对局中。这样,胜利获得的积分就会比损失的积分多。当你的段位与你的隐藏分相同时,你获得的排位积分将开始减少。这意味着在赛季结束时,你的段位将更准确地衡量你的技术,并代表你相对于该赛季中其他所有人的实际排名。

这也意味着在竞技场排位中没有降级保护——你会降级一个大段位,例如在输掉对局后从铂金4降级到黄金1。不过别担心,你仍然会在赛季结束时根据你到达的最高段位获得奖励。这些奖励与你在大逃杀排位中获得的奖励是分开的。
分赛和段位重置
不同于大逃杀排位,在赛季中期并不会有竞技场排位分赛。相反,你可以在整个赛季都努力提高你的竞技场段位。我们将考虑在未来的赛季中引入竞技场排位分赛。在该赛季结束时,你会得到你的奖励,你的段位将在下赛季开始前重置,你在下赛季将重新开始定级赛。
退赛惩罚和损失宽恕
与大逃杀排位类似,我们希望在竞技场排位中保持竞争完整性。放弃排位对局的玩家将会被暂时禁止组队,并且在禁止结束之前无法匹配进入排位对局。除此之外,如果你的队友抛弃了你,你将会在那场比赛中得到宽恕。有了损失宽恕,你不会失去任何排位积分,最坏的情况是在那场比赛中获得0排位积分。

组队限制
大逃杀排位的队伍段位限制也将适用于竞技场排位。从铂金开始,你将无法和超过一个大段的队伍成员匹配进入竞技场排位。这意味着铂金玩家可以与黄金玩家一起匹配,但不能与白银玩家一起匹配。黄金玩家仍然可以与青铜玩家一起匹配。匹配将考虑你是否进入了组队,并始终尝试将你的队伍与水平相似的队伍相匹配。
地图轮转
竞技场排位与普通竞技场共享相同的地图时间表。派对破坏者、相位穿梭器和溢水口将与每两周更换一次的原生地图一起轮换。新赛季更新包含有三个新的原生地图,它们将取代第九赛季中的地图。这些都将再次从每个大逃杀地图中截取一个位置。
诸王峡谷 - 山坡
世界尽头 - 穹顶
奥林匹斯 - 绿洲

竞技场排位模式中的地图将每小时轮换一次,而普通竞技场中的地图将继续为每15分钟轮换一次。
这就是竞技场排位模式!但在我们开始之前,让我们来快速分享一些关于大逃杀排位模式的细节。
大逃杀 排位模式
虽然这个赛季没有什么大的变化,但是我们可以透露这个赛季的排位地图和分赛的日期:
第十赛季排位地图和分赛日期
世界尽头是上半分赛的地图,将于北京时间2021.8.4开始,北京时间2021.9.22结束。下半分赛我们将来到诸王峡谷,在那里进行本赛季剩余的比赛
第九赛季 排位奖励

上图显示了你将获得的徽章,取决于你达到的最高段位。对于那些钻石段位及以上,一旦第九赛季结束,您还将获得一个精美的跳伞尾气
目前为止就这样了。下回见,传奇。