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魔兽世界:设计师再次横跳?真相削弱取消,法爷成功帮设计师背锅

2020-06-03 09:49 作者:游戏日报官方账号  | 我要投稿
最近随着腐蚀的兑换的开放,本身进入版本末期的《魔兽世界》正式服突然开始热闹起来。而那个始终不让玩家“失望”的设计师这次也没有例外,在“全民腐蚀真香”的环境下,依然要大刀阔斧的砍砍砍,对腐蚀进行削弱。但最近设计师在削弱时却玩起了反复横跳,整个削弱可以说是一波三折,甚至将法爷都拉下了神位,直接从“亲儿子”变成了“背锅侠”。

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


在和玩家作对这方面,暴雪的设计师可以说是独树一帜。之前的“教玩家玩游戏”就不用多说了,这次腐蚀兑换开放后,设计师依然不改往日本色,坚持要在版本末期让大家不爽。

首先在兑换没开放前就宣布砍了“龟裂创伤”,这个流血腐蚀原本是非绿字收益职业的顶级选择,这一刀下去直接把这些不靠绿字吃饭的职业砍没了。随后设计师又宣布要削弱另一项通用腐蚀——不可言喻的真相。也正是这一次削弱,直接让设计师表演了什么叫反复横跳,什么叫一波三折。

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


在事情的开始是设计师宣布要砍真相腐蚀了,社区论坛哀声遍野,毕竟流血刚刚砍过,这边真相再砍了恐怕就真没几个职业能爽了。随后设计师开始第一次横跳,直接表示这次砍真相绝对不涉及火法,火法“完美无瑕”,别的职业都是用了真相的BUG才崛起的。这次玩家们的枪口对准了法师,“亲儿子”开始频频被玩家吐槽。谁知道设计师又开始了再次横跳,直接表示真相不砍了,之前说的话大家都忘了吧。

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


真相腐蚀不会被削弱了这件事首先不得不说是一件好事,尤其是对于一些靠CD腐蚀吃饭的职业来说,更是天大的好事。但这件事对于另一部分玩家来说却像吃了苍蝇一样恶心,这部分玩家就是火法玩家了。

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


本身火法这个版本就处于T0级别,让很多弱势职业玩家心理不平衡。这波削弱又是再次把火法拉出来受迫害,从真相腐蚀宣布削弱并且唯独不削弱火法开始,法师“亲儿子”言论就再次被玩家反复提起,来阴阳怪气火法玩家。然而最后真相又不削弱了,所以整件事对于火法来说就等于莫名其妙被骂了一顿。

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


其实从游戏内的角度来讲,这次削弱就很不合理。设计师在削弱时着重强调的惩戒骑可以通过真相腐蚀打很多制裁的问题,也就是所谓的“十秒四制裁”。但这个现象是在PVP环境中发生的啊,而目前《魔兽世界》的主流是PVE模式,大部分玩家兑换了真相腐蚀也只是为了PVE更爽啊,难道有哪个骑士换了一身的真相是为了去副本里多打几个自己根本不用的技能吗?

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


更有趣的是这次削弱出现后,大部分怒斥设计师的是骑士和牧师玩家,而设计师百里挑一选出了一个法师,并且表示绝不会削弱火法。当时看起来是对待“亲儿子”的态度,结果现在看起来呢?究竟是火法“亲儿子”还是火法“背锅侠”?

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


不得不说设计师虽然游戏平衡做的不尽人意,但舆论掌控的非常可以。看来日后法爷不仅要在游戏副本里做面包开门,闪现冰箱做杂活;还要在设计师需要的时候,走进舆论第一线帮设计师背黑锅了。

魔兽世界:真相削弱一波三折,法爷却成最大输家?


最后总的来说,这次真相腐蚀削弱的取消可以说是一件大好事,同时也通过这件事再次让玩家们见识到暴雪设计师的奇葩。虽然不知道这次是设计师真的认识到了PVE不应该为PVP买单,还是只是迫于玩家舆论压力才放弃削弱,但只要不让玩家不爽,设计师就算是做了件好事。

当然对于火法玩家来说,算是遭了场无妄之灾,只能希望设计师日后“做个人”,别再帮法师拉仇恨了。

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