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【游戏王1107新卡·补】太古恐龙的力量装着~!恐啡肽恶龙

2021-10-07 18:48 作者:ZOME达人僵尸  | 我要投稿


一口气10张新卡,吃掉了3张闪位!1107的闪卡位也快到尾声了,还有张UR/HR的卡应该是直播才会出来。

说说这个系列。把恐龙作为装甲,交通工具。强化使用者力量。从主题看来,使用者好像更贴近是小偷。。看不起不像是警察,这效果怎么看都在玩命。应该和SF是同个世界观。

陷阱卡给我一种在说设定的感觉,补充怪兽的能力。强度暂时没多少,和SF刚出来的时候太像了。

暂时感觉还算有意思,目前为止主卡只有怪兽和陷阱。


共通效果:

  1. 怪兽共通:被破坏可以特招墓地4星一下的本家小怪(部分要墓地的陷阱做代价)。

  2. 陷阱共通:自己LP在2000以下,把陷阱在墓地除外发动。

    反击陷阱:战斗伤害为0。  

    通常陷阱:效果伤害为0。  



恐啡肽恶龙·镰刀龙

 暗 4星 恐龙 1500 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张「ダイノルフィア」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。自己基本分是2000以下的场合,再让这张卡的攻击力上升500。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,从自己墓地把1张陷阱卡除外才能发动。从自己墓地选「ダイノルフィア・テリジア」以外的1只4星以下的「ダイノルフィア」怪兽特殊召唤。


点评:本家第一张闪卡,最重要的启动点之一,双招成功,很宽容。从卡组是放置,不吃灰,里面还说了魔法,可能未来还会有新卡(影灵衣等了快10年的陷阱还没有影子,别太认真。)。

我画了个图简单的表达下她的作用:


检索小飞机和残虐是干扰。

检索卡组融合和甲壳是战斗辅助

本家无脑下3的怪兽,如果未来卡池加强,这张卡就会越来越强。


大概展开:卡组融合出女王,女王COPY卡组融合,再出翼龙,LP2000,攻击力2000,2个怪兽守备表示...守备力0..2个融合怪被破坏拉回墓地小怪,找一个堆一个..

                  看着还行一卡做到的。

 


恐啡肽恶龙·梁龙

暗 4星 恐龙 1000 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「ダイノルフィア」卡送去墓地。自己基本分是2000以下的场合,再给与对方500伤害。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,从自己墓地把1张陷阱卡除外才能发动。从自己墓地选「ダイノルフィア・ディプロス」以外的1只4星以下的「ダイノルフィア」怪兽特殊召唤。


点评:暂时看不出有什么实在用途的卡组堆墓,削血效果是送的。暂时应该还是作为融合素材必须投入1-2.




恐啡肽恶龙·乔斯坦伯格隐形翼龙

暗 6星 恐龙/融合 0 2500
卡名不同的「ダイノルフィア」怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己基本分是2000以下,自己为让「ダイノルフィア」怪兽的效果以及陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。②:对方把怪兽的效果发动时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只4星以下的「ダイノルフィア」怪兽特殊召唤。


点评:1效果保证2000LP下血不会太低,但是其实用途不是很大。陷阱全都是一半一半的,就不能给大家表演生命值25了。

           2效削血,还算实用,降低斩杀线(什么,这个卡组还能斩杀?)

           攻击力0.。。身板严重不及格,就是说这个怪兽出场后只能打横守备,,,完全没有战斗的能力。。



恐啡肽恶龙·钉状龙女王

暗 6星 恐龙/融合 4000 0
卡名不同的「ダイノルフィア」怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡的攻击力下降自己基本分数值。②:自己·对方的主要阶段,把基本分支付一半,从自己墓地把1张「ダイノルフィア」通常陷阱卡除外才能发动。这个效果变成和那张陷阱卡发动时的效果相同。③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只4星以下的「ダイノルフィア」怪兽特殊召唤。


点评:第一次见这卡,等级6攻击力4000!刚出来的时候我看到都惊了,这个等级历史攻击力最高了,然后直到我看到了1效果。

           1效攻击力下降生命值数值。。我的天。。就算用了卡组融合出,满血支付一半也是才4000,这出场直接变0攻,出来守备,那你印这4000有什么意义。。难道有人往这卡组下技抽吗。。。

             2效果是复制通常陷阱,可以使用墓地所有通常陷阱的技能。卡组融合,墓地复活2个效果。不过现在本家陷阱送墓手段只有小怪和正常使用。因为是复制效果,所以可以再次使用卡组融合。

            前面有点玩笑,但是就是事实。大概展开前面也说过,这个情况看着其实挺蛋疼。

            这张卡非常看配合,独立自己的话,基本什么都做不了。

    

            




恐啡肽恶龙逆转

反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「ダイノルフィア」融合怪兽存在的场合,把基本分支付一半,从自己墓地把1张反击陷阱卡除外才能发动。这个效果变成和那张反击陷阱卡发动时的效果相同。②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。


点评:融合怪兽技能,不过变成了复制反击。也是一张需要配合的卡,估计主卡投入一张就差不多了。

          无效魔陷,叫一个战斗兽。

           



恐啡肽恶龙音速

反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「ダイノルフィア」怪兽存在,对方把魔法·陷阱卡发动时,把基本分支付一半才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,选自己场上1只「ダイノルフィア」怪兽破坏。②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。


点评:本家魔陷康,3速反击。发动条件是场上存在本家怪兽。无效后要破坏本家的怪兽,那只怪兽可以触发破坏效果,建议投入2-3.



恐啡肽恶龙残虐

通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把基本分支付一半才能发动。选自己场上1只「ダイノルフィア」怪兽和对方场上1张卡破坏。②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。


点评:本家干扰手段,废铁龙效果,用自己的怪兽去炸对手的卡。

          自己一定要怪兽,要破坏对手的卡是什么都可以。

          这个破坏不取对象

          建议无脑下3。



恐啡肽恶龙领域

通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段,把基本分支付一半才能发动。从自己的手卡·卡组·场上把「ダイノルフィア」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。


点评:历史第一张陷阱卡组融合。强强强,本家最重要核心,建议投入无脑下3.

           问题是在融合出来的怪兽上。基本没有攻击力。没有效果,出女王倒是可以2体叠R6。

           从手卡,场上,卡组选素材,只要素材不是全部躺在墓地了就可以融合出来,融合完没有自肃。代价只有一半生命值。

           没有自肃其实很强,但是是陷阱会慢很多。

            如果用来外挂,卡组外挂的东西有点多,但是也不是完全不行。。



恐啡肽恶龙警报

 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把基本分支付一半才能发动。等级合计最多到8星以下为止,从自己墓地选最多2只「ダイノルフィア」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不是「ダイノルフィア」怪兽不能特殊召唤,不能用由这个效果特殊召唤的怪兽攻击宣言。②:自己基本分是2000以下,对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方的效果发生的对自己的效果伤害变成0。


点评:本家苏生点,最多到8有点耐人寻味,暗示以后还有2星新卡,或者还有1张8星的怪兽。

            最多到8以下,你拉一只上来也可以,发动条件算宽松。但是发动后有自肃(这个回合)。由于是陷阱,在对手回合发动就能躲过这个自肃。算是个不错的手段。




恐啡肽恶龙甲壳

反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:对方战斗阶段开始时,把基本分支付一半才能发动。在自己场上把1只「ダイノルフィアトークン(恐啡肽恶龙衍生物)」(恐龙族·暗·10星·攻0/守3000)特殊召唤。这个回合,只要这个效果特殊召唤的衍生物在自己场上存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

点评:这张是个泛用……

           和某张远古3000防御的史莱姆一样,叫个10星的怪兽出来,还有个保护效果。




总评:历史上第一个陷阱卡组融合,久违的融合卡组。

          看完效果我自己感觉这个卡组其实还挺强的,系统不算太卡,爆点有,战斗手段炸卡是不取对象,魔陷康也有。

         而且一卡还能做挺多事情,我个人是给这个卡组合格线以上的,没有外面说的这样弱小。

         陷阱多也表明了卡手率不是很高,而且系统也不大。

         随便云了下,不下手坑,下点削命,群雄(只能一个种族),御前(只能一个属性),就挺能打了,而且不是很贵,卡图也好看。

          这个个人评价没有参考别人,纯粹是个人的想法。


化石调查是说怪兽部分。

对活路的希望有点歧义

对应恐龙陷阱部分,也能对应一下走魔灯,但是走魔灯这个抽4怎么都感觉在玩命,“对活路的希望”这样看太讽刺了,哈哈哈

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