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DCS: F-14 优先事项

2020-09-11 11:20 作者:Alphabet_Ghost  | 我要投稿

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=285634


亲爱的玩家,

团队现在正专注于并且正忙于完成我们至此已交付物品的一些重要功能;分别是F-14A、福莱斯特、A-6 和战役。
F-14A 将在十月的 DCS 更新中发布,但尚不确定额外功能的列表。

最新的 F-14 更新日志可能会令人讨厌,这是因为我们坚持并将新功能分支的优先级排在前位,我们非常期待向玩家展示更多在此过程中我们已完成的,关于各种飞机系统的升级!

由于这些更新将更侧重于新功能,我们决定应该列出一个正在处理的不详尽的主要和优先问题列表。
我们知道这些问题有些十分令人沮丧和烦恼(特别是在多人游戏中!),由于我们将几乎只谈论新功能,因此我们想先确保大家都知道这些问题不会也没有被遗忘。

截止今天,我们的一些优先问题包括:


  • AIM-54 不死鸟 API 变更和制导行为。

    这是个大问题;并且需要更多ED的帮助才能完全解决。在我们继续与E咕对话以确保正确地完成导弹制导前,请耐心等待。

  • Jester 被困在 TWS-A

  • Jester 无法返回至RWS模式

  • 使用 TWS-自动后Jester被困在RWS模式

  • 一般 TWS-自动问题(不同步、跟踪丢失等等实际存在的BUG)

  • 为Jester添加雷达模式选择选项

  • 添加 Jester IFF

  • Jester STT目 标选择以及优先级

  • 在非常特殊的情况下丢下炸弹时,风向风速计算问题(正在调查!)

  • 人类 RIO 将 TCS 隶属至雷达

  • 缺失的 MAK-79 挂弹架

  • 翼套挂架中位于 A 挂点的 LAU-138 以及 B 挂点丢失贴图的 LAU-138

  • 在受损并修复后右侧发动机不起动(这个问题很难修复-我们将继续进行调查)

  • 拦阻钩动画变更和损伤模型(以及相关物理行为、拦阻钩跳动脱钩等等)

  • 继续改进损伤模型(打不死的飞行员。更多视觉变更)

  • 修复对某些项目不起作用(例如摔歪的起落架)

  • 地面和滑行行为问题

  • 数以百计的小问题!



随着-A的发布,这让我们朝着完整功能状态迈出了巨大的一步,随着我们不断改进和完善飞机,我们将把注意力放在改进现有系统上。
保持关注!我们将会在下周讨论将在十月份发布的 F-14 变更!


感谢你的支持,我们已经意识到了我们的不足,以及需要在哪更加努力工作,我们决定通过不断地发布高质量作品来作为您耐心等待的回报!

诚挚的,
HB



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