英雄无敌3:最优秀和最坑爹的朴素升级部队
英雄无敌3的老玩家们肯定知道,电脑部队经常都是带着没升级的版本出城,甚至经常性的带着壁垒的木精灵,墓地的吸血鬼,城堡的弓箭手,地狱的邪神在野外和玩家斗智斗勇,基本上要等到建筑树齐全了,才开始慢慢补齐高级建筑,升级部队。而玩家则是早早的升级了弓箭手,或者像墓地一样砸锅卖铁出吸血鬼王,毕竟这些单位升级和不升级意味着巨大的战斗力差异,玩家们基本上都对本城的核心部队了如指掌,整个战术甚至都建立在速度出高级建筑这个前提下,所以这个没什么好说的。
但是,你知道其余不靠特技吃饭的部队是否应该升级吗?这些升级往往只提高了一部分属性和速度,对战局可能不会有决定性的影响,特别是中前期金币和木石都捉襟见肘的情况下,哪些部队是高回报的升级,而哪些是坑爹升级呢?本文我将给大家分析出除开必选特技以外,5大性价比最高的升级和5大最坑爹的升级。

首先解释一下评价体系,升级部队一般有如下几种属性升级:
攻防增加:这是最普遍的升级,对于一点攻击或者防御的定量期望处理,全部137个兵种的平均攻击为11,平均防御为10,以此为基准计算等效血量和期望杀伤力变化;
生命值增加:简单明了的就是血量的增加,叠加计算等效血量的变化;
伤害力增加:伤害的期望增加,叠加计算因攻击力变化导致的杀伤期望变化;
速度增加:该属性很难定量计算,鉴于基本上所有部队升级都提高2-3点速度,大部分都可以扯平;
价格增加:该属性是成本的上升,暂时不考虑升级建筑的花费;
由于生存力和伤害力是完全独立的收益模块,最终的评价得分为
(生存力升级后系数 X 伤害力升级后系数) / 升级后价格系数
首先列出最值得升级的单位:
Top 5 : 美杜莎女王 升级性价比 117%

价格+10%,战斗力+29%,建筑成本:低
地下城的双远之二,比起坑爹的每种资源要1的邪眼之柱,美杜莎的建筑就便宜又亲民了,即使是低级的美杜莎,战斗力都比高级的毒眼更强,并且价格仅贵了20金,所以常常是箭塔的首要进攻对象。可能的解释是美杜莎被设计为近战单位,所以战斗力突出,但弹药量只有可怜的4,如果不带补给车,攻城战的时候,AI的美杜莎冲上去是经常的事,很多玩家仅仅只是考虑弹药量从4升级到8就值得升级了。但除此之外,攻防速各+1,生命值+5,招募费用仅增加了一个零头:30金!而且升级建筑也仅需一点小钱,实在是地下城的良心升级部队了。
Top 4 : 半兽人首领 升级性价比 121%

价格+10%,战斗力+33%,建筑成本:中
半兽人实属是据点里面蜀中无大将的典型了,毕竟据点能和他竞争远程输出的也就不会说话的弩车了,但半兽人战斗力实属不堪入目,上面同为三级部队的邪眼虽然拉跨,但还是可以稳赢半兽人的,在前期的战斗中,半兽人发挥的最大价值反而不是输出,而是给大雕或者雷鸟吸引仇恨了,尽管战力一般,但毕竟是个远程部队,会受到箭塔和法术的特殊照顾。这个时候,升级半兽人首领的意义就出现了,仅仅贵了15金,生命值增加了33%,能更显著的减少前期的数量损失,保留实力在第一场与AI的攻城战中承受更多的箭塔伤害,实属良心升级。唯一令人困扰的是高级兽人塔需要1000金的铁匠铺,这对于基本快攻为主,议会都绝对不会考虑的据点实在是损失了节奏。
Top 3: 尸巫王 升级性价比 132%

价格+9%,战斗力+44%,建筑成本:中
尸巫王的升级也属于朴实无华的战斗力提升,更高的杀伤,33%增强的生存能力,价格仅贵了50金,和前面半兽人的处境比较类似,能多抗下几轮箭塔和远程杀伤,就能更好的掩护主力部队。这个高性价比升级唯一不同的是,升级还需要5个硫磺,不过还好硫磺对墓园而言没什么大用,省省也就出来了。另一个麻烦之处是如果没有鬼王斗篷,也很难积攒出可观的数目,常年征战的尸巫经常只有个位数的数量,这也让尸巫的升级价值大打折扣。
Top 2 : 蜥蜴勇士 升级性价比 132%

价格+27%,战斗力+68%,建筑成本:低
众所周知,蜥蜴人是要塞的灵魂兵种之一,作为一个远程部队,却拥有极肉的体质,经常在中期的战斗时发现能攒下上百个,而不像神射手,大精灵甚至尸巫这样根本存不下数量。然后蜥蜴勇士的升级也是真正意义上的全面提升,攻防速,血量,杀伤,弹药无一缺席,生存提高了16%,输出更是变态的从2-3提高到2-5,考虑攻击也+1后,提高了44%,搭配要塞很容易出现的水系魔法,施加神灵护佑后输出爆炸,是冰鸟本人最为喜爱的兵种之一,在要塞速出飞龙无望的时候,有时候甚至在第一第二周升级蜥蜴勇士,也不会拖慢发展速度。
Top 1: 魔法元素 升级性价比 133%

价格+7%, 战斗力+42%,建筑成本:高
元素城全身都塞满了不平衡的元素,一个升级后9速,带环击,不反,还全魔法免疫的怪物,足以令九头蛇之流哭晕在厕所,另外平均伤害提高了33%,价格仅涨价了7%,又可以让娜迦女王这种伤害提高50%,价格提高45%的奸商无地自容;最后还嫌不够变态,还把75的生命值圆整到80。实在是太过于变态了,尽管建筑成本给了个全稀有资源*3,但也无法撼动这个怪物的优秀升级收益,也导致在其它版本中获得了价格调整的待遇,我想这个怪物应该是玩家最害怕碰到的敌人之一了。
下面是最坑爹的5大升级兵种,当然,金币溢出的情况下无所谓,但金币不足的时候,可就要避免踩坑了:
Top 5 : 毒蝎狮 升级性价比 86%

价格+25%,战斗力+7%,建筑成本:中
蝎狮本来就不是什么地下城热门单位,感觉就是布狮子一样,冲锋陷阵又显得太弱了,死了心疼的很,升级有概率麻痹敌人,但完全不能过分指望,而为了这个玩意,花费大量稀有资源,单价贵了200金,在有鹰身女巫红龙黑龙的地下,也不用这货来抢速,实在是招募都不想招募,更别说升级了。
Top 4: 战斗矮人 升级性价比 82%

价格+25%,战斗力+3%,建筑成本:低
3速的矮子常常壁垒已经换家了,矮人洞穴都没造,换句话讲,矮子的价值仅仅体现在守城的肉盾程度上,或者在某些极少的情况下,扫野消耗品而存在。而战斗矮人仅仅只是增加了1点的攻击,而价格贵了25%,魔抗的提升等于没用,因为无论是玩家还是AI都不会指望靠魔法对抗大量的矮子,而在守城战时,矮子速度变为4,升级的速度收益也近乎没了,实在是给不出理由为这个部队花钱升级。
Top 3: 大狼人 升级性价比 76%

价格+40%,战斗力+7%,建筑成本:中
狼人的升级是中规中矩,乏善可陈的升级,攻防+1,速度+1,本来一切都很正常的,但是诡异的是价格直接暴涨了40%,我们看一下人族的枪兵,升级价格仅上涨25%,但伤害输出提高了32%,即便是最让人觉得弱鸡的地狱小怪物,升级价格也仅仅涨了20%,攻防却一共加了3点,速度还加2,还带抽取魔法的特技,我完全无法理解什么情况下会升级大狼人,唯一可能的是要塞狼人特鲁肯首发,带了大量多一速的狼人,但即便如此,还得承受10个木头的升级建筑消耗,这对于奇缺木头的要塞而言,又是一个巨大的坑爹点。

Top 2: 独眼王 升级性价比 75%

价格+47%,战斗力+11%,建筑成本:低
独眼巨人本身就是个缺少眼力见的悲剧兵种,一般的据点玩家是不会出的,然后还给了个及其坑爹的升级价格,2攻1防值那么多钱?还是说穿了条破布短裤就好看了?至于说多扔一下石头,拜托,不会以为有头铁的玩家血战攻坚趟护城河进攻吧?而被电脑带着,还分队进攻玩家的主城,两轮就拆掉大门和箭塔,破坏掉玩家依靠城防以少打多的算盘,这已经是这货最大的舞台了。
Top 1: 玛各 升级性价比 66%

价格+40%,战斗力+3%,建筑成本:中
最坑爹的升级部队实至名归,升级不仅要花费宝贵的水银,单价上涨40%,要知道,木精灵升级为大精灵才贵了12%,这家伙以高昂的代价换来了一个牛逼的火球特技,这个敌我不分的火球特技对近战为主的地狱部队简直是个地狱笑话,甚至连AI在攻城时都时常命令自己的玛各原地防御,当然有人说可以通过玛各的误伤杀死自己的小怪物然后用邪神王召唤恶鬼养猪,这我只能评价是不得已的废物利用了。
本文主要是指经济有限的情况下,不代表各种背水一战或者决战的情况,至于靠特技吃饭的那些牛鬼蛇神,那又是另一幅景象了。
感谢各位阅读,欢迎转发和评论,我是冰鸟,我们下次再见!><