近期小结

哪有什么最新理解,不过是勇者无敌罢了。
日本紧急事态宣言解除,公认店铺rank赛季重开的第一天就去复健了,赛前想了一下午应该拿什么卡组参赛,毕竟之前都在练十二兽,结果当天晚上被王师傅抓起来用铁兽屌锤了一晚上打的神志恍惚,然后分析了一下大环境似乎纯十二很容易被克制,遂决定不做人了展爆哥出击。

高马的rank是十六人打四轮瑞士,卡组是很久之前就定稿的构筑不太需要改动,之前十分惧怕的龙辉巧近期也相对销声匿迹。以下是对局详细战报。
R1 破械 后手 OO
g1对面罗寂刹+3后,我院子团结阴鬼拉风魔,对面罗寂刹吸风魔出独角兽吹团结,我跳师范出伊索德对面大逮捕被鹰推保住,出军大将对面陷阱拉破械神炸军大将被风魔带破,开门一套斩了
g2对面罗寂刹+3后,我战阶颉颃,对面想了想留怪,我出战阶开冥王,黑三叉斩了
R2 红莲滑,先手 OXO
g1指名了G,一套斩了
g2对面2后过,我起手4个side俩怪,空过,对面除外了八十张卡通召红莲一拳将我打飞
g3鹰推了灰,一套斩了
R3,雷龙,后手XX
g1对面先攻大哥二哥我直接拍卡组 ,g2我先攻对面G灰泡乌鸦,我停了,对面也停了,磨了俩回合我出伊索德对面一滴丢雷龙融合,我跑
R4 红坑码语者,先手OXO
g1先手一套斩了,G2过不去后场手坑联防被斩了,G3天胡起手门交闪赚4,对面跳了个幻创没然后了,然后一套斩了
其实六武很适合这种人数多轮数少的纯瑞士制比赛,因为卡组本身稳定性问题,就算能出瑞士也没法在单淘走太远,所以只打瑞士轮反而略占优势。
然后说说对局详细点。除了R1的破械老哥g1交康交的有点问题之外(后手3康我本来应该是过不去的),别的对局基本都在理论预计之中。side局后手拆场杀人的可能性并非没有,因为不可能偏偏对手是超级展爆而自己又偏偏掏不到大解,这两条只要有一条满足自己就有机会反杀。这次side唯一没投入到的果然是之前就在犹豫的增g,实际上这次比赛我甚至没有换入过增g。因为之前讨论过增g的第六抽暴死问题非常严重,尤其是当前构筑是高强度滤抽构筑,右手第一张g的概率暴增,为了稳定性考虑根本不敢在极其走钢丝的side局中换进去。实际上问题就是我后手可以接受第六张是大解(颉颃,电爆,结界波等),但绝对不能接受第六张是g,陨石/锁鸟等也同理,虽然这些牌通过大概率停主对面,但能不能通过还在其次,其绝对效率和稳定性来说并不如一张大解牌来的实在。
这也是为什么说极其惧怕龙辉巧的原因,meta龙辉巧时我们在卡组特性上可能就楞比别人少三个锁鸟三个g,只能通过结界波去嗯解(还有可能被装b),先手还要吃论外的朱光。所幸并没有遇到。
但另一个天敌雷龙就不一样了,主牌局后手开局可以说面对二哥lock没有任何机会,不像面对其他慢速beat卡组可以试着踩一踩康(万一对面交错了不是)。side局先手被手坑击杀也该当,就是被天克没啥可细说的。
红莲滑其实是我一直觉得很菜的卡组,不知道为啥那么多人爱用,也许是觉得1000000000红莲很酷炫,但真的感觉作为报社来说可能还不如纯十二报社,自己本身又没啥亮点,很容易仅仅初见杀后被反针对一套带走,在对阵十二系和展爆系时可能都是大劣对局(个人理解)。
说一下主轴。原本完美的主轴在1门后的补位是大问题,个人先后尝试了盆回双院、死苏单院、真影切火以及近期的3师范真影等补位,前面几个基本都已经弃案,这次的主轴仍然对真影这个点不太满意,也许是只有1的原因基本没跳出来过,基本side局都换出去了(变成了侍从,虽然也没用出来过)。别的问题不大,3师范略微的提升了3怪展开的几率(毕竟3怪要求必有辉斩/师范),并且横向对比优于切火/布面甲,有军大将在也不存在复数卡手的问题,所以基本可以敲定。