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达芬奇剪辑秘传技!5个相见恨晚的小技巧,剪辑效率翻倍提升!

2023-08-08 13:50 作者:御坂15562号  | 我要投稿

B剃刀工具

快速剪辑Ctrl+\

修剪编辑模式 T  

匹配帧 F  


编辑-复制时间线

时间线-选区跟随播放头

时间线-输出加黑边


全屏播放 Ctrl+F 

切换总览 Shift+z

查看抠像效果 点击监视器上蒙版符号



调色:

一级调色可用lut还原 创建节点-lut-log conversion-Rec709

lut之前调整曝光-白平衡 校色lut后再用一个风格lut 键输出调lut浓度

色相对色相-吸管工具(需要先矫正再使用)

色相对饱和度-其余颜色饱和度降低-画面单色艺术冲击感

亮度对饱和度-暗部降低避免暗部太脏(风格化)

限定器 创建并行节点-吸管工具-抠色 shift+H预览(默认模式)

限定器 3D 可以选中多个颜色

其余工具可配合蒙版进行二级调色(画面分离,魔法蒙版)


颜色扭曲器:

界面一 黄往绿,有益于调树叶草地 使用吸管按住移动。

扭曲器中钉钉工具 可以避免因移动影响到相邻的颜色

扩展收缩工具 可以统一颜色,防止颜色杂乱脏,营造画面总体感觉。

采样点可增加以提高选择精度

界面二 x轴表示饱和度 y轴表示亮度

高光往下增加暖色


并行节点 具有混合关系,三色相交处混合

图层节点 没有混合关系,三色之间直接覆盖对方  可以用不同混合模式混合,并排加炫光等

外部节点 抠图蒙版之后生成的反向蒙版

RGB分离节点 降噪

添加Alpha输出 蓝色箭头 完成绿幕合成,蒙版无缝转场


跟踪-蒙版界面选择合适蒙版形状-跟踪器选窗口-跟踪 配合0pen FX打码

截图  调色面板-右键-抓取

调色对比查看 shift+D

单个节点对比查看 ctrl+D

添加串型节点 alt+S

添加并型节点 alt+P

添加图层节点 alt+L

单独展示画面 shift+H

复制节点 中建

应用前一个片段调色 +

应用前两个片段调色 -

抓取静帧-应用调色


附加基础操作:

字幕 特效库-工具箱-标题-文本(而不是Text+)

轨道右键-创建字幕轨道

交付界面/渲染设置-字幕设置-格式选烧录到视频内

b站 MP4 H.264

1080P导出4K,记得先改项目设置中的时间线分辨率

4K25帧 质量35000Kb/s

4K50帧 质量55000Kb/s

导出后将mp4改为m4v可以跳过wx二压

小样720P 1500-3000Kbps


常见问题解决方法:

1、视频中放大画面模糊、有锯齿 高级设置-强制图像大小调整为最高画质

2、导出颜色偏差 项目设置-色彩管理-Timeline color space改为rec.709-A

高级设置-色彩空间、Gamma均与项目相同

3、降噪:用曲线将暗部往下拉,控制好程度

使用降噪面板 色度降低彩色噪点 亮度降低黑白噪点

4、画面闪烁 Open FX-素材-去闪烁丢节点上

5、物体移除 创建节点-Open FX素材库-物体移除-蒙版处理-构建纯净图层 

若为运动的先跟踪-场景分析-构建纯净图层 

6、磨皮 创建节点-Open FX素材库-面部修饰


素材根据场景切片:素材拉到-时间线-探测场景切点

共享文件夹:显示设置栏最下方-显示共享媒体夹

素材左右更替位置:激活磁铁工具-ctrl+shift+鼠标左右拖动

点击画面+Alt 仅拖动画面

点击画面+Shift 仅音频 

时间线上设置I O点画面拉到右侧监视器-适宜填充

目标轨道V1橘黄色框 点击音频的轨道框将其变为灰色(只导入视频)

F11覆盖 F10覆盖 F9插入 X标记片段

shift+10预览时开关声音

Q监视窗口变化


声音调节基础:

LUFS绝对响度 LU相对响度

项目设置-Fairlight-目标绝对响度-16LUFS

设置BS.1770-4为响度标准


声音录制:  

Fairlight添加轨道-人声Mono单声道(1.0)录制/立体声(2.0)环境音Stereo

Fairlight-分配输入/输出 源Audio Inputs 目标Track Input-左右选择-分配

点击轨道左侧 R 预录制-点击●按钮录制


调音台Bus1 全局混音调节


自动化调节音量(访谈类节目背景音量随人声调整)-设置场景复现:

点击自动化(曲线状)按钮-推子-对应背景音乐轨道选择自动化-播放同时根据需求长按鼠标左键控制声音推子 选择推子电平即可可视化

模拟枪声运动轨迹、人物运动脚步(与推子配合使用)-调整初始时声像轨迹蓝色位置-自动化声像-打开轨道自动化-播放时调整轨迹 选择左右声像完成可视化 可用画笔工具修改曲线



压缩器

爆音 0dB 理想响度状态-16LUFS

调音台找到对应轨道-双击动态-打开压缩器


阈值:压缩的阈值 设置为靠近正常音量氛围的数值 ( 比正常音量低2dB)

比例:压缩比 人声平稳自然4:1 声音混乱6:1

启动:开始压缩时间 Talking通常在8-12ms 想要有冲劲,适当在氛围内延长

释放:300ms 比较贴耳,适当缩短(244)

补偿:整体拉大 符合响度标准


BGM自动压低(纯自动)

人声轨道双击动态界面-压缩器点发送-背景音乐中压缩器查听-再降低BGM轨道阈值




均衡器

Fairlight右侧调音台-EQ-打开均衡器

点位向上拉,使该频段听到得更多

Band1 调节类型: 低通滤波器(高切)、低频搁架、高频搁架、高通滤波器(低切到70,可以处理人声70HZ-12KHZ,滤掉低频风噪)

Band2第二:峰谷调节、陷波滤波器(处理极端遐思片段)

品质因数(Q值)影响范围

扫频:峰谷调节品质调最大、点位拉到最高,检测杂音声最大的频率,然后降低点位,品质调到刚好解决问题即可(Band2去噪音 Band5去齿音找最刺最破)


优化人声基频:男声1K,点位三扫频,适当提升



设置单声道轨道:右键音频轨道-更改为Mono单声道-右键所拉入素材-片段属性-更改格式为Mono-调整原通道为内嵌1/2


去杂音:(降噪软件推荐Izoyope RX9)

调音台-对应轨道的特效-Restoration-FairLight FX

De-Esser处理口水音、齿音 仅听齿-通过左下角频率氛围扫频-关闭仅听齿-根据需求调整数量 反应时间根据语速决定

De-Hummer处理嗡嗡声、房间内低频驻波(浴室内)

Noise Reduction 手动-采集播放仅噪音无人声片段

适应全屏 项目设置-主设置-1920*960

分辨率统一 文件-项目设置-图像缩放调整

精细调整数据Alt+滑轮

变速-运动估计-speed warp

动态缩放 检查器-动态缩放

redgiant / Film Emulation


音响素材库素材积累

达芬奇-偏好设置-显卡加速

偏好设置-解码选项-全选


剪辑体验优化:

播放-代理模式-修改质量

生成优化媒体文件

Camera Raw 解码质量降低(导出记得调回)

显卡更新到 Studio版本


快捷键:

插入素材 F9

源素材查看 F(+alt)

跳跃剪辑点 ↑/↓  

跳跃多帧 shift+←→  

选中片段 shift+V

关闭/启用片段 D


变速控制  ctrl+R

波纹修剪 ctrl+shift+【  】 

波纹删除 shift+delete

曲线编辑器 shift+c

锁定轨道  alt+shift+数字

锁定音频  alt+shift+F1


黏贴属性 Alt+V  

移动轨道 Alt+↑  

添加转场 Ctrl+T


向后选中所有片段 alt+Y 

向前选中所有片段 alt+Y+shift

快退/停止/快退 J/K/L

标记出入点 I/O

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