达芬奇剪辑秘传技!5个相见恨晚的小技巧,剪辑效率翻倍提升!

B剃刀工具
快速剪辑Ctrl+\
修剪编辑模式 T
匹配帧 F
编辑-复制时间线
时间线-选区跟随播放头
时间线-输出加黑边
全屏播放 Ctrl+F
切换总览 Shift+z
查看抠像效果 点击监视器上蒙版符号
调色:
一级调色可用lut还原 创建节点-lut-log conversion-Rec709
lut之前调整曝光-白平衡 校色lut后再用一个风格lut 键输出调lut浓度
色相对色相-吸管工具(需要先矫正再使用)
色相对饱和度-其余颜色饱和度降低-画面单色艺术冲击感
亮度对饱和度-暗部降低避免暗部太脏(风格化)
限定器 创建并行节点-吸管工具-抠色 shift+H预览(默认模式)
限定器 3D 可以选中多个颜色
其余工具可配合蒙版进行二级调色(画面分离,魔法蒙版)
颜色扭曲器:
界面一 黄往绿,有益于调树叶草地 使用吸管按住移动。
扭曲器中钉钉工具 可以避免因移动影响到相邻的颜色
扩展收缩工具 可以统一颜色,防止颜色杂乱脏,营造画面总体感觉。
采样点可增加以提高选择精度
界面二 x轴表示饱和度 y轴表示亮度
高光往下增加暖色
并行节点 具有混合关系,三色相交处混合
图层节点 没有混合关系,三色之间直接覆盖对方 可以用不同混合模式混合,并排加炫光等
外部节点 抠图蒙版之后生成的反向蒙版
RGB分离节点 降噪
添加Alpha输出 蓝色箭头 完成绿幕合成,蒙版无缝转场
跟踪-蒙版界面选择合适蒙版形状-跟踪器选窗口-跟踪 配合0pen FX打码
截图 调色面板-右键-抓取
调色对比查看 shift+D
单个节点对比查看 ctrl+D
添加串型节点 alt+S
添加并型节点 alt+P
添加图层节点 alt+L
单独展示画面 shift+H
复制节点 中建
应用前一个片段调色 +
应用前两个片段调色 -
抓取静帧-应用调色
附加基础操作:
字幕 特效库-工具箱-标题-文本(而不是Text+)
轨道右键-创建字幕轨道
交付界面/渲染设置-字幕设置-格式选烧录到视频内
b站 MP4 H.264
1080P导出4K,记得先改项目设置中的时间线分辨率
4K25帧 质量35000Kb/s
4K50帧 质量55000Kb/s
导出后将mp4改为m4v可以跳过wx二压
小样720P 1500-3000Kbps
常见问题解决方法:
1、视频中放大画面模糊、有锯齿 高级设置-强制图像大小调整为最高画质
2、导出颜色偏差 项目设置-色彩管理-Timeline color space改为rec.709-A
高级设置-色彩空间、Gamma均与项目相同
3、降噪:用曲线将暗部往下拉,控制好程度
使用降噪面板 色度降低彩色噪点 亮度降低黑白噪点
4、画面闪烁 Open FX-素材-去闪烁丢节点上
5、物体移除 创建节点-Open FX素材库-物体移除-蒙版处理-构建纯净图层
若为运动的先跟踪-场景分析-构建纯净图层
6、磨皮 创建节点-Open FX素材库-面部修饰
素材根据场景切片:素材拉到-时间线-探测场景切点
共享文件夹:显示设置栏最下方-显示共享媒体夹
素材左右更替位置:激活磁铁工具-ctrl+shift+鼠标左右拖动
点击画面+Alt 仅拖动画面
点击画面+Shift 仅音频
时间线上设置I O点画面拉到右侧监视器-适宜填充
目标轨道V1橘黄色框 点击音频的轨道框将其变为灰色(只导入视频)
F11覆盖 F10覆盖 F9插入 X标记片段
shift+10预览时开关声音
Q监视窗口变化
声音调节基础:
LUFS绝对响度 LU相对响度
项目设置-Fairlight-目标绝对响度-16LUFS
设置BS.1770-4为响度标准
声音录制:
Fairlight添加轨道-人声Mono单声道(1.0)录制/立体声(2.0)环境音Stereo
Fairlight-分配输入/输出 源Audio Inputs 目标Track Input-左右选择-分配
点击轨道左侧 R 预录制-点击●按钮录制
调音台Bus1 全局混音调节
自动化调节音量(访谈类节目背景音量随人声调整)-设置场景复现:
点击自动化(曲线状)按钮-推子-对应背景音乐轨道选择自动化-播放同时根据需求长按鼠标左键控制声音推子 选择推子电平即可可视化
模拟枪声运动轨迹、人物运动脚步(与推子配合使用)-调整初始时声像轨迹蓝色位置-自动化声像-打开轨道自动化-播放时调整轨迹 选择左右声像完成可视化 可用画笔工具修改曲线
压缩器
爆音 0dB 理想响度状态-16LUFS
调音台找到对应轨道-双击动态-打开压缩器
阈值:压缩的阈值 设置为靠近正常音量氛围的数值 ( 比正常音量低2dB)
比例:压缩比 人声平稳自然4:1 声音混乱6:1
启动:开始压缩时间 Talking通常在8-12ms 想要有冲劲,适当在氛围内延长
释放:300ms 比较贴耳,适当缩短(244)
补偿:整体拉大 符合响度标准
BGM自动压低(纯自动)
人声轨道双击动态界面-压缩器点发送-背景音乐中压缩器查听-再降低BGM轨道阈值
均衡器
Fairlight右侧调音台-EQ-打开均衡器
点位向上拉,使该频段听到得更多
Band1 调节类型: 低通滤波器(高切)、低频搁架、高频搁架、高通滤波器(低切到70,可以处理人声70HZ-12KHZ,滤掉低频风噪)
Band2第二:峰谷调节、陷波滤波器(处理极端遐思片段)
品质因数(Q值)影响范围
扫频:峰谷调节品质调最大、点位拉到最高,检测杂音声最大的频率,然后降低点位,品质调到刚好解决问题即可(Band2去噪音 Band5去齿音找最刺最破)
优化人声基频:男声1K,点位三扫频,适当提升
设置单声道轨道:右键音频轨道-更改为Mono单声道-右键所拉入素材-片段属性-更改格式为Mono-调整原通道为内嵌1/2
去杂音:(降噪软件推荐Izoyope RX9)
调音台-对应轨道的特效-Restoration-FairLight FX
De-Esser处理口水音、齿音 仅听齿-通过左下角频率氛围扫频-关闭仅听齿-根据需求调整数量 反应时间根据语速决定
De-Hummer处理嗡嗡声、房间内低频驻波(浴室内)
Noise Reduction 手动-采集播放仅噪音无人声片段
适应全屏 项目设置-主设置-1920*960
分辨率统一 文件-项目设置-图像缩放调整
精细调整数据Alt+滑轮
变速-运动估计-speed warp
动态缩放 检查器-动态缩放
redgiant / Film Emulation
音响素材库素材积累
达芬奇-偏好设置-显卡加速
偏好设置-解码选项-全选
剪辑体验优化:
播放-代理模式-修改质量
生成优化媒体文件
Camera Raw 解码质量降低(导出记得调回)
显卡更新到 Studio版本
快捷键:
插入素材 F9
源素材查看 F(+alt)
跳跃剪辑点 ↑/↓
跳跃多帧 shift+←→
选中片段 shift+V
关闭/启用片段 D
变速控制 ctrl+R
波纹修剪 ctrl+shift+【 】
波纹删除 shift+delete
曲线编辑器 shift+c
锁定轨道 alt+shift+数字
锁定音频 alt+shift+F1
黏贴属性 Alt+V
移动轨道 Alt+↑
添加转场 Ctrl+T
向后选中所有片段 alt+Y
向前选中所有片段 alt+Y+shift
快退/停止/快退 J/K/L
标记出入点 I/O