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APEX每个人都有自己要忙的事

2023-08-15 23:48 作者:结城嗜魔  | 我要投稿

第一幕,在中心没有枪的命脉从屏幕左侧到右侧完成过场,无缝衔接楼道内有枪的人,通过两个人物的对比完成了场景的切换,也预示着有枪的楼道只会更加危险

第二幕,楼道内通过一个箱子讲观者的视线分成了两部分,左半部分是刚落地的屁罐和奔跑较慢的屁男,这个跑步速度更难的特性让刚刚完成的场景切换留出了更多的时间让观者适应场景的变化,配合缓缓升起的屁罐又把观者拉回到塑造好的紧张环境中。视频的主角在与唯一一个无人互动的屁男擦肩而过,通过右侧相对安全的道路走过。

左侧的道路尽头是更加纷扰的中心地带,主角在箱子右侧的道路则是指出了后续的场景切换目标:室外。

第三幕,在箱子的视线遮挡下,不只是运动中的屁男,连静止的屁罐也退出了场景,由此进入第三个场景:《安全的离开路线》。但是反差出现了,在若隐若现的烟幕中出现了本文的第三队组合:在右侧不断扣动p2020的罗⑧和疾驰而出的烟妹,更为劣势的烟妹在运动相比之前的组合不再适合左右大开大合的运镜,选择快速留下信息后消失让观众的视线聚焦在罗⑧。而罗⑧也不负众望以相对匀速的行走结合急促的开枪把气氛带到高潮:箱子右侧这条道路并不安全!

第四幕,在开门的一瞬间注意左侧的隐藏故事线:两个队友。此时此刻机器人已经倒地不起,而被甩在后面的万蒂奇掉血也开始加速,接近半条的红色预示着他代替弹道撞上了楼道内右侧带枪的两个人。

消失的场景本应是静止的,通过两个队友的状态和前面疾驰而过的烟妹留下的信息收回了前面所有的伏笔:一切都没有停止!这个门不是故事的结局!未被观察本应保持静止的场景重新动了起来!在这个回收伏笔剧情加速的节点,故事本应为最终目标的门也不再那么接近!“冲啊!冲出这个该死的房间!一切都在继续!”弹道在心里默念着...

在这时醒来了最高潮的第五幕,门开了...可是一切都没有停止...突然出现的地平线出现在了弹道的面前。门外是那么的亮,是那么的宽敞,甚至宽敞到让我们忘记了出门了后该做什么,上一幕的暗线提示着弹道一个事实:停下的话,一切都会崩塌,去建立你的羁绊吧!“该出手吗...让我和这一切重新建立联系...”在这种意识的呼唤下他挥出了自己的第一拳,但世界线并没有发生改变,两人没有产生任何交集,挥拳后的减速是减速的谁?是脚步还是弹道的心?停留不到半秒的视角已然把视角聚焦到了主角的内心。在无数次的向右之后,我们的视角终于跟随弹道向左跑去。

等一下!这熟悉的构图!又是左右视角边界两个人的无缝衔接!这是天才般的第五幕!第五幕他来了!承接了第一幕的构图也角色冲突,要素从人物的手变成了人物的脚...是站位!冲突点是站位!跑去的地平线从桥上向另一个门跑去,而南方蟑螂直接飞向了上方的房顶,有利失利的条件从枪变成了站位!二人终将再次回到一样的场景!循环没有停止!是那一刻的犹豫让我们摆脱了这个循环!

至此已成艺术品,后续的一切都无关紧要,第一幕和第五幕的前后照应预示着这只是下一个轮回的开始。在5对人物和冲突消失后只留下了弹道向旷野跑去,不知何时才会回头,但当他回头的时候一定会在叹息中带出这个标题《每个人都有要忙的事》

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