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【明日方舟】制作组通讯18#深度解解析

2022-03-31 20:29 作者:七の枯枝  | 我要投稿

2022.3.31


今天已经是3月下旬了,最后一天了,明天就4月份了。

鹰角发了制作组公告。

看了一眼,除了有一丝肯定,也有一丝惊讶。


为什么鹰角不再明天发制作组通讯?

因为明天愚人节。哦对了!

愚人节鹰角有新的活,断罪者估计还能拿,所以大家明天注意一下啦。

鹰角在整花活方面还是很值得夸奖的,不错。

然后是新的主线章节

《破碎日冕》


嗯,这名字取的这么恢弘,一看就是有一场硬仗要打。

果不其然,鹰角想出了一些花活,主题曲调音模式

给大家解释一下吧,这是干啥的。

类比于傀影与猩红孤钻一样,是三种模式的选择,可以初步理解为简单,一般,困难三种模式。

类似于可以打三种不同状态、不同难度的敌人。

这样就会有一些有趣的问题:

我打三种不同的模式?能拿到三倍源石吗?

你想多了,三种不同的模式,无论你选最简单还是最难的,源石基本上只给一次。

那我打困难模式有什么好处呢?

估计是有的,可以拿龙门币,合成玉啥的可能。

这样做的好处是什么?

为新玩家引流作铺垫。注意我的想法和用词。

第九章风暴瞭望难度在主线你打完第三章就能打,实际难度其实还是蛮难的,但是新玩家想体验怎么办?

很简单,我统一章节出三个不同难度,最简单的难度估计只要控制在精一满级就行。

这样新玩家有了体验,能削弱冗长的养成感。

聪明啊,鹰角。

然后鹰角还出了隐藏模式《未署名的笔记本》,类似于第八号怒号光明那种,不过形式上肯定不一样的。

然后前两周打的时候,不通关不消耗理智,这样的话,增加容错,减少多于体力消耗。

不错的。

然后是三周年了,其实蛮感慨的,看了鹰角这么久,有一种养孩子的感觉。

鹰角在通讯中做的这么简单,其实差不多就是给人一种我要在周年庆中憋大招感觉。

基本上是这样的。

终末地?总得宣传一下吧

来自星尘的进度,总得汇报一下吧。


二次元手游活过一年的,其实就挺不错的。

活过3年,还能有较大的盈利了,也就前面几个老牌游戏了。

在三周年前恭喜一下鹰角,第一个项目归根到底,还是成功的。

三周年是什么限定已经不重要了,大家想要看到的,是明日方舟有底气有资本继续运营下去的底气,过了四周年。

依旧是问答时间:

1、4月主线六星抽吗?

我的建议是,捞个10抽试试水,抽不到拉倒,请记住,4月是周年庆倒计时了,攒好资源,等限定!毕竟目前还没人知道4月六星是谁?上次周年庆前的异客其实热度被周年庆拉没了,再加上之前的没模组,那时候骂声一片。


2、浊心斯卡蒂,w和新限定,直接抽几率大吗?

还是挺大的。概率其实不低的。

前100抽出新限定的概率能有45%,出以前的限定中的一个能有13%左右,注意是一百抽合计,不是单抽一次。

前300抽出新限定的概率几乎能达95%,出以前的限定中的任何一个都能有40%左右。


抽的越多,基本上能出的。

相信自己,加油。

卑微求个赞和三连,专栏里面长按点赞就行。

祝各位抽卡不歪。


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