进阶版贯穿箭矢无爆投射打击BD,不过我这套输出太猛怕你驾驭不了。

如果你想远离软绵绵,或者想拥有打击感!那你可要试试这稳定且伤害不俗的BD!完全不需要等时间叠层,第二下伤害就是满额!
特点:稳定,续航较高,距离较远,灵活。
搭配思路:因本身贯穿箭矢所带来的暴击收益并没有达到预期值,即便选择暴击所带来的收益并不理想,索性放弃暴击稳定输出、换取直接的爆发期,在爆发期打足伤害,本套装备打造价值起初很低就可达到理想值,上限奇高令人咂舌,如若想理解透彻本套BD请继续阅读。
根据之前文章修改了部分搭配,增强存活率,降低蓝耗,详细装备选择词条。
前文链接:前文!
装备属性选择:
武器:物理伤害+、物理伤害+%、攻击伤害+、攻击伤害+%、主属性、攻击速度+%、命中度+、投射伤害、对于伤害异常状态敌人+%、对处于异常状态的敌人伤害+%、击杀时回蓝、。
头部:生命力+、击杀时回蓝+、魔力回复+%、命中度+、命中度+%。
肩部:命中度+、命中度%、物理伤害+%、每秒回蓝。
铠甲:命中度+、生命力+、命中度+%。
手套:命中度+、生命力+、攻击速度+%、每秒回蓝、发现道具稀有度、命中度+%。
鞋子:命中度+、生命力+、移动速度上升+%、投射体伤害+%、完全回避、命中度+%。
腰带:命中度+、生命力+、生命力+%、魔力药水效果、魔力药水持续时间、命中度+%、能力值。
箭袋:对于伤害异常状态敌人+%、物理伤害+、命中度+%、生命力+、攻击速度+%、击杀时魔力回复+、物理伤害+%。
戒指:命中度+、生命力+、攻击速度+%、物理伤害+%、投射伤害、能力值。
项链:生命力+、命中度+、击杀时回蓝+、物理伤害+、生命力+%、物理伤害+%、技能符文冷却速度+%、命中度+%、能力值。
装备提高上限选择可以权能中选择比如:攻击命中度达到12000以上,伤害增幅+%。此类装备将会倍率提升输出。
技能符文选择:
穿透箭矢:迅速攻击、持续疼痛、投射体速度、攻击伤害、防御度贯穿、执念(此类仅限于容易获得)。顶配(持续疼痛、物理投射体伤害增幅、资源消耗降低、执念、攻击伤害、链接攻击时命中与死亡剑刃。)
死亡剑刃:咒文伤害增加、精锐屠杀者、资源消耗降低、执念、链接攻击时命中与穿透箭矢、近距离射击。
功能性可选:攻击冲动、回避纹章、幻影箭矢、翻滚、恐怖的呐喊、生命偷取、守护屏障、凝聚破坏纹章。
符石选择:
魔法级别:符文成长、资源消耗、伤害增幅。
稀有级别:伤害、魔力回复、BOSS伤害。
符咒选择:雷欧。
圣物选择:斯婓佳的化身。内选:强大伤害与粉碎或激昂。
黄道宫选择:
黄道宫加点:
特性一
阿佛洛斯
伤害+5% 生命值+13 攻击时伤害+10% 大攻击时伤害+10%攻击命中度+10% 攻击时伤害+10% 大攻击时伤害+10%攻击速度+2%
特性二
山林
伤害+10% 物理伤害+10% 大物理伤害+10%命中度+10% 伤害+10% 物理伤害+10% 大伤害+20%命中度+10%
探险家
生命力+13法力+15 回避度+12% 大生命力+50 生命力+3% 大生命力+50
特性三
岩石
攻击时伤害+10% 攻击命中度+10% 大攻击时伤害+10%生命力+25 生命力+3% 大攻击时伤害+10%攻击命中度+10%
特性四
弗莱雷
攻击时伤害+10% 投射体伤害+10% 大攻击时伤害+10%攻击命中度+10%
特性五
明暗
物理伤害+10% 元素抵抗力+2 大生命力+25物理伤害+10% 回避度+12% 大生命力+25物理伤害+10% 回避度+12% 生命力+3%物理伤害+10%
特性六
内梅拉
攻击时伤害+10% 攻击速度+2% 大攻击速度+2%命中度+10% 攻击速度+2% 大攻击速度+4% 物理伤害+10% 大物理伤害+10%命中度+10% 物理伤害+10% 大防御贯穿+8%
特性七
香气
伤害+9% 命中度+10% 大对精锐的伤害+25% 伤害+9% 大所受精锐的伤害减少3%
欧了特弥斯
伤害+9% 生命力+25 大生命力+5%
专业化
阴影
伤害+15% 压制效果+30% 大压制 压制效果+30% 打击伤害增幅6% 持续伤害+15% 大持续伤害+30%伤害异常状态发生指数+8
专业化二
欲望
伤害+15% 加速力效果+10% 大加速力 加速力效果+10% 打击伤害增幅+8%
伤害+15% 无法发生暴击打击伤害+20%
专业化三
迦尼达
伤害+15% 攻击速度+3% 大攻击速度9%增幅 攻击速度+3 大切割
攻击强化技能符文效果+10% 大攻击强化技能持续时间内伤害+70%
移动弄符文冷却时间回复速度+15% 所受物理反射伤害100%减少

其余点数可按需分配。
反伤计算公式的调整。
目前的情况是,玩家的攻击伤害越高,受到的伤害就越高,所以经常出现毫无准备就死掉的情况。
为了优化这一点,会对反伤的施法者应用防御或元素抗性降低的效果。
此外,反伤的最大值被限制为玩家最大生命值+最大护盾值的一定百分比,并且从会从瞬间伤害转变为持续伤害。
在持续伤害期间再次受到反伤时,只有受到比此前更改的反伤时才会生效。
此BD在点出切割效果时将会进化到另一个维度。
在进阶版中,我选择主点敏捷并且带部分智力需求装备,略微加一点力量。75级时可达到血与盾3000+的承受伤害值,这将会避免大部分情况的死亡哪怕是面对传奇BOSS也将有保留余地。以75级为例贯穿箭矢(蓝五边)DPS210000+,六阶黄卡五分内过图,六阶蓝卡两分半内。
请勿非氪金与氪金进行比较,是不可相提并论的。
本人从头到尾未对游戏进行氪金全靠游戏内装备及拍卖获取红宝石进行装备等改变。
完全原创一直在使用,可使用本BD从头到尾章节仅使用系统赠送复活卷通关所有章节。(但请谨慎使用)输出太高我怕你不行
祝各位游戏愉快。