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【Enlisted/从军】开发者问答:2022年2月下论坛问题回复【02/23/2022】

2022-02-23 12:12 作者:SwordXue  | 我要投稿

游戏维基:https://wiki.biligame.com/enlisted

整理加工:T匪

游戏官网:https://enlisted.net/

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开发者问答

Q:在目前的游戏中,玩家只有进入游戏才能知道自己是防守还是进攻,这个问题会在未来有改善吗?

A:这是UI相关的问题,我们计划在未来进行改进。


Q:为什么游戏一直到现在还没有推出选择地图,以及选择防守,进攻模式的功能?

A:选择地图将会让一场对局的开始变得更加复杂,这会显著降低玩家进入游戏的时间。


Q:现在的防空炮效率非常低,以至于根本无法击落飞机,未来会有改动吗?

A:我们计划增加防空炮的炮塔转速。


Q:目前的AI行为仍然十分笨拙,他们往往不会听从命令去占点,而是选择在点的周围乱跑,这一点未来会有改动吗?

A:AI的行为往往取决于战场信息,我们将在未来持续改进AI。


Q:以后会给有人驾驶的重型轰炸机吗?

A:请留意我们官网后续的新闻。


Q:是否可以对游戏地图中的灰色地带呼叫空袭?这可以解决不少的问题,比如在灰色地带中战斗的坦克

A:我们会考虑这个问题


Q:会为每个国家呼叫的空袭推出各自的轰炸机型号吗?

A:我们自然会努力实现这一点,与此同时,我们还在计划为工兵修建的防空炮以及固定机枪更新符合各自国家的模型。


Q:20毫米防空炮显然已经不足以对付高空轰炸机了,未来工兵会有机会修建更大口径的防空炮吗?

A:参与空袭打击的高空轰炸机并不会飞得那么高,20毫米防空炮已经够用了。


Q:有没要计划在以后替换掉现有科技树上的一些武器?比如用其他武器来替换掉突尼斯战役的MP40。

A:我们目前暂时没有这些计划。


Q:有没要计划为自卫机枪手增加一些专属技能?

A:也许在未来我们会实现这一功能,比如弹药装填速度更快,或者使自卫机枪手具备标记地面防空炮的能力


结语

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